Fate Grand Order
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スフィンクスハント(典位級)の攻略ポイント

アタッカーはライダークラスを連れていく

スフィンクスハント典位級では、チンピラ(術)、マリカススフィンクス(術)、スフィンクス(術)の3種類のエネミーが出現します。
バトル1ではチンピラ(術)3体、バトル2ではマリカススフィンクス(術)とスフィンクス(術)1体が出現します。
エネミーはキャスタークラスだけのため、パーティはライダーを中心に編成しましょう。

ライダーの全体宝具を連れて行く

バトル2で出現するマリカススフィンクスはHPが高いため、ライダー以外の全体宝具で倒しきることは難しいです。ライダーの全体宝具を用意しましょう。

バトル2のスフィンクス用に単体宝具持ちサーヴァントを用意する

スフィンクスはHPが30万近くあります。HPが非常に高いので、倒すにはライダーの単体宝具が必要となります。全体宝具で残ったスフィンクスのHPが単体宝具で削りきります。

サポートサーヴァントはマーリンがおすすめ

バスター全体宝具のライダーがいる場合は、マーリンを連れていくことをオススメします。
マーリンの英雄作成を使用すれば、バスターカードの性能がアップします。バトル2のマリカススフィンクス2体はHPが高いため、英雄作成などで宝具威力を上げないと倒しきれません。

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周回パーティ例と各バトルでの動かし方

単体宝具持ちのライダーは「牛若丸」、全体宝具持ちのライダーは「フランシス・ドレイク」を採用しています。また、バトル1はアーラシュで突破して、控えのドレイクと入れ替えます。

バトル1

アーラシュの宝具で突破する

バトル1はアーラシュの宝具で突破します。
ドレイクは自身でNPチャージスキルを持っているため、バトル1でマーリンの「夢幻のカリスマ」使用します。

アーラシュは、最大開放の虚数魔術(60%)+弓矢作成(20%)+夢幻のカリスマ(20%)で1ターン目から宝具を使用できるようにしています。「弓矢作成」はレベル1でも構いません。

控えのサーヴァントがNPを100%にできない場合は、マスター装備を「魔術協会制服」にして「霊子譲渡」で足りないNPをチャージします。「霊子譲渡」はNPを20%チャージできます。

バトル2

マーリンの英雄作成と全体宝具で雑魚敵を一掃する

バトル1で宝具を使用したアーラシュが退場するため、控えのフランシス・ドレイクが出てきます。

ドレイクにマーリンの英雄作成を使用してバスターカードの性能を上げます。ドレイクはNPチャージスキルでNPを100%して、宝具強化スキルで火力を上昇させます。
英雄作成で強化したドレイクの全体宝具なら、HP8万のマリカススフィンクスをまとめて倒すことができます。

全体宝具で残ったスフィンクスは単体宝具で倒す

ドレイクの全体宝具では、ボスのスフィンクスが残ります。牛若丸の単体宝具でスフィンクスの残ったHPを削りましょう。概念礼装はカレイドスコープを装備しているため、マーリンの「夢幻のカリスマ」でNP100%になっています。

スフィンクスハントの典位級の攻略情報

スフィンクスハントの出現エネミーやドロップ情報を紹介します。必要な素材があれば周回しましょう。

出現エネミー一覧

スフィンクスハントのドロップ素材一覧

魔術髄液
智彗のスカラベ
術の魔石・輝石・秘石
叡智の猛火(術)

バトル1 チンピラ(術)HP:35,362
チンピラ(術)HP:27,922
チンピラ(術)HP:35,362
バトル2 スフィンクス(術)HP:296,870
マリカスフィンクス(術)HP:86,227
マリカスフィンクス(術)HP:86,227

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