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「バニラ」の基本情報

基本情報まとめ
レアリティ星3
職業先鋒
職分先駆兵
募集タグ近距離
COST回復
公開タグのレシピ一覧
入手方法公開求人
ガチャ
特性敵を2体までブロック
陣営BSW

「バニラ」の評価

ランキング評価
最強ランキングB
最強キャラランキング
簡易評価・スキル育成でコストを
 初手獲得しやすい
・攻撃性能が高めで
 敵を倒しやすい
・素質は攻撃アップで
 恩恵はやや小さめ
・潜在能力でコストを
 さらに低下可能

コストを初手獲得しやすい

バニラはコスト11の先鋒であり、スキルによってコストを獲得しつつ自己攻撃強化を行うというキャラです。先鋒を軽いコストで出しつつスキルでコストを確保、後続を出すという役割となっているので、偵察役のような使い方で生きる性能です。
スキル育成で初手が早くなるうえに自己強化も強くなるので、特に初速を出すのに向いています。

攻撃性能が高め

バニラは同じ職分のキャラと比べると攻撃寄りの性能となっており、素質の解放やスキルの育成でさらに攻撃を伸ばすこともできます。ただ攻撃力上昇量は控えめで攻撃範囲も1マスなので、どちらかというと雑魚敵を処理して後続のキャラの負担を減らすという役割での起用となります。

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「バニラ」の育成素材

昇進素材

昇進1(Lv40)素材
素材獲得する能力
龍門幣×10000ステータス上限解放
コスト+2
素質「攻撃力上昇」

スキルランク素材

スキル共通素材

スキルランクごとの必要素材まとめ
ランク2アーツ学I×1
ランク3アーツ学I×2
ブドウ糖×1
ランク4アーツ学II×1
初級エステル×1
ランク5アーツ学II×1
初級異鉄×2
ランク6アーツ学II×1
中級アケトン×1
ランク7アーツ学III×2
中級装置×1

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「バニラ」の強いところ

先鋒では攻撃力が高め

バニラは先鋒では素質やスキルによって攻撃力が高めであり、序盤から出てくる敵を倒しやすいです。あまり敵の数が多かったり強敵相手だと倒しきれないこともありますが、先発で出せばたいていは弱い敵との戦いになるので、バニラでも倒し切ることは可能です。

スキル発動タイミングを選べる

バニラはスキルが手動での発動なので、コスト獲得・攻撃力バフの効果を自分の任意タイミングで選ぶことが可能です。チャージできるわけではないので遅らせるとコスト回復効率は落ちますが、攻撃バフを任意タイミングで発動して敵を倒すのに使いやすいので、先鋒に敵を倒してもらいたいという時に手動発動の強みが活きます。

「バニラ」の使い道

初動が速いステージで活躍

バニラは同じ役割のフェンと比較して火力があるので、初動でどんどん敵が出てくるようなステージで活躍しやすいです。敵の数が多いだけであまり強くないという場面は特に相性が良く、初速も速いというのがメリットです。

「フェン」の性能はこちら
フェン

統合戦略が得意

統合戦略(ローグライク)では必ず任意キャラを使えるとは限らないので、医療がおらずフェンでは支えきれないという場面ではバニラでの先手必勝が輝きます。継続的なコスト獲得が苦手であっても初速が早くダメージも受けにくいため、統合戦略においてはバニラならではの強みというものもあります。

「バニラ」の性能比較

「バニラ」の職業と職分
職業先鋒
職分先駆兵

「フェン」との性能比較

フェンはバニラと同じ星3の先駆兵ですが、「コストが軽い」「防御力が高い」というメリットを持っています。初速はバニラの方が早いものの、スキルの自動発動による継続的なコスト獲得・耐久が高めで置きっぱなしにしやすいというメリットがあるので、汎用性という面ではフェンが有利なことが多いです。

「フェン」の評価はこちら
フェン

「シージ」との性能比較

シージはコストはちょっとかかる代わりにスキル2によって範囲攻撃を行えるほか、チャージ可能で待ち時間に無駄が出にくいという利点があります。コスト回復能力がバニラよりも低いのですが、敵を倒して後続を楽にするという目的においては、集団戦に強いというメリットが活きやすいです。

「シージ」の評価はこちら
シージ

シージ

「バニラ」と相性が良いキャラ

バニラは初手配置でコストを獲得、さらに敵を倒していきやすいので、最初から敵が多く出てくるような場所に強いです。初速を早められる先鋒系のキャラのほか、配置コストが軽い執行者と合わせて弱めの敵集団をどんどん倒していくような運用で活躍してくれるでしょう。

ズィマー(星5/先駆兵)

ズィマーは先鋒のコストを下げてバニラを出しやすくしてくれるほか、スキル2によってバニラの攻撃を強化、さらに敵を倒したときにコストを獲得する効果を付与してくれるので、火力が高めというバニラの利点を活かしやすいキャラです。
防御力が高めでズィマーとは役割が異なっているので、バニラの性能を高めつつ役割分担もできておすすめです。

「ズィマー」の評価はこちら
ズィマー

ズィマー

テキサス(星6/突撃兵)

初期コストの獲得によってバニラを出しやすくなります。バニラはフェンよりコストが重たいものの初速は優れているため、とにかく初速でキャラを出したい、ついでに敵を倒したいという特にはおすすめの組み合わせです。

「テキサス」の評価はこちら
テキサス

テキサス

「バニラ」のスキル

基地スキル

基地スキル「標準化β 」

解放条件施設効果
初期習得製造所製造効率+25%

基地スキル「注目分配α」

解放条件施設効果
昇進1貿易所受注効率+20%

スキル1「突撃指令・援軍」

スキルのタグ
自動回復手動発動
Lv初期SP/必要SP効果
1初期SP:0
必要SP:25
所持コスト+6
攻撃力+5%
2初期SP:1
必要SP:25
所持コスト+6
攻撃力+10%
3初期SP:2
必要SP:25
所持コスト+6
攻撃力+15%
4初期SP:3
必要SP:23
所持コスト+6
攻撃力+20%
5初期SP:3
必要SP:22
所持コスト+6
攻撃力+25%
6初期SP:3
必要SP:21
所持コスト+6
攻撃力+30%
7初期SP:6
必要SP:20
所持コスト+6
攻撃力+35%

「バニラ」の潜在能力

潜在能力

潜在能力の強化
2段階コスト-1
3段階再配置時間-4秒
4段階攻撃力+20
5段階再配置時間-6秒
6段階コスト-1

「バニラ」のステータス

ステータス(初期)
HP711
攻撃168
防御128
術耐性0
ステータス(昇進1)
HP1270
攻撃355
防御240
術耐性0

再配置/コスト/ブロック/攻撃速度

再配置遅い
コスト9→11
ブロック2
攻撃速度普通

攻撃範囲

攻撃範囲(昇進後)
昇進11マス

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