【ドラゴンボールレジェンズ】超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)の評価とステータス
ドラゴンボールレジェンズの超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)の評価を記載しています。超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)の入手方法やおすすめパーティ、アーツやアビリティの性能についても記載していますので、超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)について知りたい人は参考にしてください
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2020年6月11日 9:52
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目次
超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)の評価と基本情報
評価点 | 9.5点 |
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理由 | ・通常打撃に射撃被ダメージアップのデバフ ・必殺で交代禁止 ・場に出た時に火力アップ、被ダメカット、体力回復 |
超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)の基本情報
レアリティ | SPARKING |
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属性 | PUR |
タイプ | 打撃 |
タグ | サイヤ人 孫一族 GT 超サイヤ人4 孫悟空 |
エピソード | GTスーパーベビー編 |
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超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)の強い点・弱い点
効果に発動条件がないので安定して使いやすい
超サイヤ人4孫悟空はほとんどの効果に条件が付いていないか難しい条件がないので、安定した耐久と火力が期待でき使いやすいキャラといえます。
必殺技が優秀
超サイヤ人4孫悟空の必殺技は強力なダメージを与えながら交代禁止を付与してくれるので相手の交代後に超ダメージを与えて削りつつ交代禁止にして優位にして倒す戦法が取れます。
状態異常や能力低下はすでにある効果は消せない
超サイヤ人4孫悟空の特殊アーツは能力低下・状態異常を無効にするだけですでにかかっている効果は無効化できないのであらかじめ特殊アーツは早めに使っておくとよいでしょう。
超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)のステータス
戦闘力 | 9298 |
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体力 | 23115 |
物理攻撃 | 2477 |
射撃攻撃 | 2143 |
物理防御 | 1531 |
射撃防御 | 1547 |
クリティカル | 1416 |
気力回復 | 2527 |
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超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)のアーツ/アビリティ
アーツ
アーツカード | 効果 |
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打撃 | コスト20 ヒット時、敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果効果を与える(15カウント) |
射撃 | コスト30 射撃(衝撃属性) |
10倍かめはめ波 | コスト:50 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント |
進化の咆哮 | コスト:15 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) |
超爆撃拳 | コスト:20 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) |
メインアビリティ
やり過ぎだぜ、悪さが過ぎたぜ |
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25カウント経過後 究極アーツカード「超爆撃拳」を次にドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) |
Zアビリティ
レベル | 効果 |
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1 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を22%アップ |
ユニークアビリティ
今度の俺はちょっと強ぇぞ |
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場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(20カウント) ・被ダメージを35%カット(15カウント) ・体力を10%回復 |
おめぇ、俺には勝てねぇぞ |
敵と対峙する度に、自身の気力を30回復 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを35%アップ(消去不可) |
超サイヤ人4孫悟空(SP/PUR)のおすすめパーティ
バトルメンバー | ||
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