ドラゴンボールレジェンズ
ドラゴンボールレジェンズ攻略wiki

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「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」の評価

リセマラ評価A
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評価点7.0点/10点
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レアリティSPARKING
属性(ドーレ)GRN
属性(ネイズ)RED
タグクウラ機甲戦隊
エピソード劇場版編

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」の性能

GRNとREDの属性切り替えによる高い柔軟性

ドーレ(GRN)とネイズ(RED)をタッグチェンジで切り替えることで、環境に多いBLU属性(小鳥悟空など)にはドーレ、強力なYEL属性(ULクウラなど)にはネイズと、常に有利属性を保ちながら立ち回れます。チェンジ時に体力15%回復と与ダメ50%UPが付与されるため、攻守のテンポを崩しません。

特殊技から即座に
「強化チェンジアビリティ」を発動

特殊技「クウラ機甲戦隊の矜持」を使用すると、チェンジゲージが即座に100%増加し、チェンジアビリティが超強化されます。強化チェンジ時には「手札保護(5C)」「属性不利無効(3C)」「敵全体待機2付与」が発動し、強引に相手の反撃を封じてターンを奪取できます。

被弾時の「コスト20UP+被ダメ不利無効」と
控え交代時の手厚い援護

被弾時に敵全体の全アーツコストを20上昇させ、さらに被ダメの属性不利を無効化するため、敵のコンボを途中で強制ストップさせやすい防御性能を持ちます。また、控えに戻るたびに味方全体の体力を10%回復し、能力低下を消去できるため、援護役として抜群の安定感を誇ります。

サウザー生存時の「3人ファイティングポーズ」
&打撃デバフ

バトルメンバーにサウザーが生存している場合、特殊技の演出が「クウラ機甲戦隊3人でのポーズ演出」へ変化し、敵全体に打撃被ダメージ30%UP(15C)を付与します。劇場版編編成時に発動する「踏ん張り(40%回復)」と合わせ、機甲戦隊パーティの盤石なサポート枠として活躍します。

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「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」に
おすすめのフラグメント

援護タイプとしての生存力を高める体力・防御力アップや、タッグチェンジ時の手数を活かせる気力回復速度・必殺技威力を伸ばすフラグメントが最適です。「劇場版編」タグの耐久寄りスロットを重視しましょう。

フラグメントおすすめ度
おすすめの理由
覚醒 宇宙最強のプライド!★★★★★
・基礎打撃防御力と射撃防御力を高め、踏ん張り後の耐久を大幅強化
・基礎体力を底上げして壁役としての生存率を向上
・劇場版編・クウラ機甲戦隊編成で扱いやすい優秀なスロット構成
エリートの証明★★★★☆
・打撃攻撃力を底上げし、アーマー突進必殺技の決定力を強化
・気力回復速度を補助し、特殊技からのチェンジ連携をスムーズに展開
・機甲戦隊タグの耐久ステータスを均等に補強

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」と
相性のいいパーティ編成

ULクウラ軸のおすすめパーティ編成

ドーレ&ネイズの援護能力と、サウザー・ULTRAクウラの打撃突破力を組み合わせた劇場版・機甲戦隊統一パーティです。控え戻り時の全体体力回復とデバフ消去により、前線のアタッカーが常に万全の状態で戦い続けられます。

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「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」の
PvPでの対策方法

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」をPvPで対策する方法
属性反転(GRN / RED)を常に把握して有利属性を合わせる
無理なアーツ連発を避けて交代を挟む
踏ん張り無効化を持つ必殺・究極技で落とし切る

タッグ切り替えの属性タイミングを見極める

ドーレはGRN、ネイズはRED属性となるため、現在の形態を常に把握して有利を取れるキャラクターをぶつけましょう。相手がチェンジゲージを溜めている際は、チェンジ後の属性を予測して交代を構える立ち回りが重要です。

コスト20UPによるコンボ停止に注意

ドーレ&ネイズを攻撃すると、敵全体の全アーツコストが20上昇します。気力管理を誤るとアーツが繋がらなくなって隙を晒すため、気力に余裕がない場合はステップで時間を稼ぐか、別キャラへ交代してコンボを繋ぎましょう。

長期戦に持ち込まない

ドーレ&ネイズは控えに戻るたびに味方全体の体力を10%回復し、状態異常・能力低下を消去します。長期戦になるほど不利になるため、ライジングラッシュや踏ん張り無効の高火力技をドーレ&ネイズに当てて早めに処理するのが得策です。

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」の
使い方と立ち回り(コンボ)

状況・目的ごとの立ち回りのポイント

属性スイッチによる有利対面の維持から、特殊技を絡めた強化チェンジ、控えへ下がっての味方回復まで柔軟に立ち回りましょう。

状況・目的効果的な使い方と立ち回り
交代出場時敵手札1枚破棄&アーツ威力DOWNを発動し、相手の攻勢を削ぎながら主導権を握る
特殊技発動時チェンジゲージを即100%にし、チェンジアビリティを強化して即タッグチェンジへ繋ぐ
強化チェンジ発動時属性不利無効(3C)&手札保護(5C)&待機2付与を活かし、相手の交代を封じて強気に攻め込む
壁役・コンボ受け敵の攻撃を受けて「コスト20UP+不利無効」を付与し、相手の攻撃を強制停止させる
控え交代時味方の体力10%回復&デバフ消去を撒き、メインアタッカー(クウラ等)に安全に繋ぐ

おすすめコンボルート

ドーレで始動し、特殊技からネイズへの強化チェンジを経て射撃アーマー必殺技で手札破棄とドロ速低下を叩き込むコンボルートです。

手順使用アーツ・立ち回り
1ドーレで出場(敵手札1枚破棄&アーツ威力10%DOWN付与)
2打撃アーツ使用(カバチェン無効5C付与&与ダメ30%UP)
3前ステップ > 射撃アーツ使用
4特殊技発動(チェンジゲージ100%増加&カバチェン無効5C&チェンジ強化)
5サウザー編成時:3人ファイティングポーズ演出(敵全体打撃被ダメ30%UP)
6強化タッグチェンジ発動(ネイズへ交代、体力15%回復&不利無効3C&手札保護5C)
7打撃アーツ使用(与ダメ50%UPが乗った高火力打撃)
8前ステップ > 必殺技発動(射撃アーマー突進)
9必殺技ヒット(敵手札2枚破棄 & ドロー速度2段階DOWN付与)
10控えキャラへ交代(味方全体体力10%回復 & 能力低下消去)

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」の原作再現

劇場版「とびっきりの最強対最強」の
タッグアクションを再現

クウラの配下として悟飯やピッコロを執拗に追い詰めたドーレの圧倒的な怪力レスリングアクションと、ネイズの電撃・柔軟な体躯を活かしたコンビネーションが見事に再現されています。サウザーをバトルメンバーに編成した際に発動する「クウラ機甲戦隊3人の決めポーズ」は、劇場版ファン必見の熱い演出です。

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」の入手方法

「きさまはもう謝っても許さねぇぞ!!」から排出

2026年9月9日より開催中の「LEGEND RISING - きさまはもう謝っても許さねぇぞ!! -」ガシャよりSPARKINGキャラクターとして登場。新LR「小鳥悟空」や新SP「サウザー」と同時ピックアップされており、劇場版・機甲戦隊パーティの耐久サポーターとして確保しておきたい一体です。

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」のアーツ/アビリティ/ステータス

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」のアーツ

アーツカード効果
打撃アーツアーマー付き打撃アーツ(衝撃属性)。敵の射撃アーツを突進で抜けられる。
射撃アーツ通常の射撃アーツ(衝撃属性)。使用時にユニークアビリティで与ダメ30%UPが付与。
必殺技:ドーレホールドインパクト
(特大・衝撃属性 / 突進時射撃アーマー)
発動時:必殺与ダメ50%UP(3C)。
ヒット時:敵の手札2枚破棄、敵にカードドロー速度2段階DOWN(10C)。
特殊技:クウラ機甲戦隊の矜持発動時:カード1枚ドロー、気力50回復、バニシング50%回復、チェンジゲージ100%増加、特殊カバチェン無効(5C)、チェンジアビリティ強化、敵の必殺封印(5C)。
【サウザー生存時】3人ポーズ演出に変化し、敵全体に打撃被ダメ30%UP(15C)。
特殊カバーチェンジ打撃アーツ攻撃に対して発動可能。必殺アーツで追撃可能。

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」のメインアビリティ

メインアビリティ効果
精鋭のコンビネーション
(通常発動時)
「ネイズ」にタッグチェンジ、体力15%回復、与ダメ50%UP(10C)。
精鋭のコンビネーション
(特殊技後の強化時)
上記に加え、手札保護(5C)、属性相性不利を無効(3C)、敵全体に待機カウント2付与が発動。

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」のZアビリティ

レベル効果
ZⅠ「劇場版編」の基礎打撃攻撃力22%UP、基礎打撃防御力22%UP
ZⅡ (★3)「劇場版編」または「クウラ機甲戦隊」の基礎打撃攻撃力26%UP、基礎打撃防御力26%UP
ZⅢ (★6)「劇場版編」または「クウラ機甲戦隊」の基礎打撃攻撃力30%UP、基礎打撃防御力30%UP +「クウラ機甲戦隊」の基礎射撃防御力19%UP
ZⅣ (★7+)「劇場版編」または「クウラ機甲戦隊」の基礎打撃攻撃力35%UP、基礎打撃防御力35%UP +「クウラ機甲戦隊」の基礎射撃防御力22%UP

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」のユニークアビリティ

ユニークアビリティ効果
スターターアビリティ
(常時発動・消去不可)
与ダメ290%UP、ダメガ300%UP、気力回復速度80%UP、ドロー速度1段階UP、味方の「クウラ」または「クウラ機甲戦隊」の与ダメ15%UP。
【劇場版編1人以上編成時】踏ん張り(体力40%回復)、味方の与ダメ30%UP、味方のダメガ10%UP。
【クウラ機甲戦隊1人以上編成時】与ダメ30%UP。
怪力の宇宙レスラー
(場に出た時 / アーツ使用時)
タッグチェンジ時・場に出た時:手札3枚以下でドロー、気力30回復、敵手札1枚破棄、敵全体アーツ威力10%DOWN(10C)。
打撃・射撃使用時:与ダメ30%UP(10C)、カバチェン無効(5C・1回共有)。場に5C経過時(4回):特殊ドロー、気力30回復。
被弾時カウンター&控え交代効果
(防御・回復援護)
被弾時(1回共有):ダメガ20%UP(5C)、被ダメ相性不利無効(5C)、待機2C短縮、敵全体全アーツコスト20UP(5C)。
控えに戻る時:気力30回復、味方の体力10%回復、味方の能力低下を消去。

「ドーレ&ネイズ(GRN&RED)」のステータス特性

戦闘力最新SP水準(援護タイプ)
体力極めて高い(劇場版編編成で踏ん張り40%所持)
物理攻撃標準水準(突進アーマー付き打撃・必殺を所持)
射撃攻撃標準水準
物理防御極めて高い(ダメガ300%+被弾時ダメガ加算)
射撃防御極めて高い(ダメガ300%+被弾時ダメガ加算)
クリティカル標準水準
気力回復常時+80%により非常に高い

全キャラ一覧

属性別のキャラ一覧
RED(赤)

RED(赤)

BLU(青)

BLU(青)

GRN(緑)

GRN(緑)

YEL(黄)

YEL(黄)

PUR(紫)

PUR(紫)

-
レアリティ別のキャラ一覧
SPARKING

SPARKING

EXTREME

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HERO

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