【ドラゴンボールレジェンズ】「LR超一星龍(GRN)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「LR超一星龍(GRN)」の評価を記載しています。「LR超一星龍(GRN)」の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、「LR超一星龍(GRN)」について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2026年10月28日 23:06
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目次
「LR超一星龍(GRN)」の評価
| リセマラ評価 | SS リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 評価点 | 9.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| レアリティ | LR |
| 属性 | GRN |
| タグ | 再生 GT 吸収 合体戦士 強大な敵 |
| エピソード | GT編 |
「LR超一星龍(GRN)」の性能
ドラゴンボールの強奪・減少による
圧倒的なテンポ支配
必殺・特殊・LEGENDアクションのヒット時に35%の確率で敵のドラゴンボールを奪取し、究極技では確定で2つ減少させます。自身はバトル開始時からDB保護(60カウント)を持ち、敵のライジングラッシュ(RR)を大幅に遅延させながら味方先行の超強力なRRを狙えます。
DB7個回収後の「開放タイプ」で火力が劇的進化
ドラゴンボールを7個集めると開放タイプにチェンジし、消去不可の与ダメ+70%やクリティカル率+30%を獲得します。さらに被ダメージの属性不利無効や気力保護が常時発動し、打撃・射撃カード使用時には特殊カバーチェンジ無効が発動するため止められない猛攻が可能です。
「不滅」と二重の体力強回復による最高峰の生存性能
踏ん張り貫通を無効化して耐え切る「不滅」を所持し、発動後は体力を確定で50%回復します。さらに場に出た際とメインアビリティ発動時の両方で20カウント間の消去不可リジェネ(徐々に強回復)が付与されるため、長期戦でもしぶとく盤面に居座り続けます。
敵のライジングラッシュ発動に対する
強力なカウンター
超一星龍が場にいる際に敵がRRを発動すると、敵のバニシングゲージを100%減少させ、敵全体に交代禁止(7カウント)を付与します。不滅で耐え切った直後に無防備な相手へ確定反撃を叩き込めるため、敵の逆転手段を完全に封じ込める抑止力として機能します。
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「LR超一星龍(GRN)」に
おすすめのフラグメント
長所である打撃攻撃力と体力を底上げしつつ、GT・再生・強大な敵タグの耐久力を強化できる覚醒フラグメントを優先して厳選するのがおすすめです。
| フラグメント | おすすめ度 |
|---|---|
| おすすめの理由 | |
| 【覚醒】はじき返してくれるわっ!! No.1 | ★★★★★ |
| ・基礎打撃と射撃防御を同時に大幅強化 ・基礎体力を伸ばして不滅後の復帰を安定 ・再生タグの耐久力を最高水準まで底上げ | |
| 【覚醒】超えられぬ壁をみせてやろう… No.1 | ★★★★★ |
| ・高い基礎打撃攻撃力で突破力を直接強化 ・環境に多いサイヤ人特防で生存率アップ ・開放タイプ中の打撃火力が劇的に向上 | |
| 【覚醒】勝てんぜ…おまえは No.1 | ★★★★★ |
| ・強大な敵タグ編成での基礎打撃を底上げ ・気力回復速度を高めてコンボ継続を補助 ・耐久と攻めの両立で長期戦の強さを発揮 | |
「LR超一星龍(GRN)」と
相性のいいパーティ編成
「タグ:強大な敵」特化パーティ
LR超一星龍のZアビリティ(GT・強大な敵・再生を強化)をフルに活かせる「強大な敵」パーティです。超一星龍の苦手なPUR(紫属性)を強烈なYELの「UL最終形態クウラ」が抑え込み、REDの「LRフリーザ」で対GRNを処理できるため、攻防の属性バランスが完璧に噛み合います。控え枠にも「ターレス(UL/BLU)」や「UL半身崩壊合体ザマス(PUR)」、「UL最終形態フリーザ:フルパワー」を揃えることで、PvPのあらゆる対面をねじ伏せられる環境屈指の編成になります。
| おすすめの編成 | ||
|---|---|---|
![]() LR超一星龍(GRN) | ![]() ULクウラ(YEL) | ![]() LRフリーザ(RED) |
![]() ターレス(UL/BLU) | ![]() UL半身崩壊 | ![]() UL最終形態フリーザ |
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「LR超一星龍(GRN)」のPvPでの対策方法
| 「LR超一星龍(GRN)」をPvPで対策する方法 |
|---|
| 場にいる時のライジングラッシュ発動は厳禁 |
| 不滅発動時の全カード封印(3カウント)に注意 |
| 開放タイプになる前にPUR属性で早期処理 |
場にいる時のライジングラッシュ発動は厳禁
超一星龍と対面中にRRを発動すると、バニシングが0にされ控えとの交代も7カウント封じられます。不滅で耐えられた後に確定で反撃を受けるため、RRを撃つ際は必ず超一星龍が控えにいるタイミングを狙いましょう。
不滅発動時の全カード封印(3カウント)に注意
HPを削り切っても3カウントの間は打撃・射撃・特殊・必殺の全カードが使えなくなります。追撃コンボは成立しないため、相手の反撃に備えてバニシングステップのタイミングを計りましょう。
開放タイプになる前にPUR属性で早期処理
DBが7個集まって開放タイプになると「被ダメージの属性不利無効」がつき、弱点の紫属性でも倒しにくくなります。序盤のドラゴンボールが少ない段階で高火力アタッカーをぶつけて落とすのが理想です。
「LR超一星龍(GRN)」の
使い方と立ち回り(コンボ)
状況・目的ごとの立ち回りのポイント
ドラゴンボール奪取と不滅による受け性能をフル活用し、試合全体の主導権を握る立ち回りが強力です。
| 状況・目的 | 効果的な使い方と立ち回り |
|---|---|
| 試合序盤(DB集め) | 打撃アーマー突進やLEGENDアクションで牽制し、積極的にDB奪取を狙う |
| 相手の射撃牽制時 | 所持している「アーマーブレイク付き射撃」で相手の強引な突撃をカウンター迎撃 |
| 敵の大技・RR発動時 | 控えから飛び出して不滅で受け、交代禁止とバニシング0を相手に押し付ける |
| 開放タイプ切り替え後 | 打撃・射撃でカバチェン無効を付与し、気力保護を活かしてコンボを完走する |
| 究極技の発動時 | メインアビリティで属性不利無効を付けてから究極を当て、敵のDBを2個削り切る |
おすすめコンボルート
特殊アーツでカバチェン無効と気力を確保し、必殺や究極へ繋いで相手のDBを削り落とすルートが鉄板です。
| 手順 | 使用アーツ・立ち回り |
|---|---|
| 1 | 打撃アーツ(射撃をアーマーで貫通して始動) |
| 2 | ステップを挟んで手札ドロー |
| 3 | 特殊アーツ発動(気力50回復+手札ドロー+特殊カバチェン無効5C) |
| 4 | 射撃アーツ(ダメージアップを蓄積) |
| 5 | LEGENDアクション発動(手札破棄して必殺ドロー+DB奪取抽選) |
| 6 | 必殺アーツ発動(極出血付与+DB奪取抽選) |
| 7 | メインアビリティ発動(究極&特殊ドロー+気力回復+不利属性無効) |
| 8 | 特殊アーツ発動(再度カバチェン無効と火力を確保) |
| 9 | 究極アーツ発動(踏ん張り無効+敵の気力100減少+敵DB2個減少) |
| 10 | 味方へ交代(開放タイプ時の待機短縮を活かして交代連携) |
「LR超一星龍(GRN)」の原作再現
全ドラゴンボールの吸収と圧倒的絶望感の再現
アニメ『ドラゴンボールGT』終盤にて、マイナスエネルギーを帯びた7つのドラゴンボールを体内に取り込んで完全体へと進化したシーンが見事に再現されています。ドラゴンボールを奪い集めるごとに強大化し、最終的に「開放タイプ」となって全ステータスを凌駕するデザインは、悟空たちを圧倒した邪悪龍の頂点にふさわしい仕上がりです。
「LR超一星龍(GRN)」の入手方法
期間限定「LEGENDS STEP-UP」ガシャから排出
最新のLEGENDS STEP-UPガシャにて目玉のLEGENDS LIMITEDキャラクターとして排出されます。再録までは期間が空くため、GTや強大な敵パーティを極めたいプレイヤーは開催期間中の確保が推奨されます。
「LR超一星龍(GRN)」の
アーツ/アビリティ/ステータス
「LR超一星龍(GRN)」のアーツ
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃アーツ(衝撃) | 発動時に与ダメ20%アップ(10C)。射撃を気にせず突進できる打撃アーマー付き。 |
| 射撃アーツ(衝撃) | 発動時に与ダメ20%アップ(10C)。所持カードに「アーマーブレイク」付き。 |
| 必殺技 | 発動時必殺与ダメ50%アップ。ヒット時に極出血付与、敵のDBを35%で1つ奪取、体力被回復量50%ダウン。 |
| 特殊技 | 発動時カード1枚ドロー、体力10%&気力50回復。ヒット時特殊カバチェン無効(5C)、麻痺付与、DB奪取(35%)。 |
| 究極技 | 発動時究極与ダメ50%アップ、踏ん張り無効(3C)。ヒット時敵の気力100減少、敵のDBを確定で2つ減少。 |
| LEGENDアクション | ローエリアで手札1枚破棄し必殺ドロー、気力50回復、敵のDBを35%で1つ奪取。 |
「LR超一星龍(GRN)」のメインアビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| メインアビリティ | 手札2枚破棄し特殊・究極ドロー、体力20%&気力50回復、体力を徐々に強回復(20C/消去不可)、手札保護(10C)、属性相性不利無効(5C)。使用条件:25カウント経過後。 |
「LR超一星龍(GRN)」のZアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| ZⅠ | 「タグ:GT」の基礎打撃・射撃攻撃力+22% |
| ZⅡ | 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎打撃・射撃攻撃力+26% |
| ZⅢ | 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎打撃・射撃攻撃力+30% & 「タグ:GT」の基礎打撃防御力+15% |
| ZⅣ | 「タグ:GT」「タグ:強大な敵」「タグ:再生」の基礎打撃・射撃攻撃力+38% & 「タグ:GT」の基礎打撃防御力+18% |
「LR超一星龍(GRN)」のユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 効果 |
|---|---|
| スターター効果 | バトル開始時:DB1つ増加、与ダメ350%、被ダメ軽減340%、気力回復速度60%、ドロー速度1段階、DB保護(60C)、味方のRR与ダメ30%アップ(消去不可)。 |
| 生存・登場時効果 | 場に出た時:手札補充、気力40回復、体力強回復(20C)、敵気力20減少、敵手札枠封印(10C)。被弾時:敵気力15減少。DB増加時:与ダメ10%永続アップ(最大7回)。 |
| 不滅&大技カウンター | HP0時に不滅発動(全カード3C封印)→終了後HP50%回復。場にいる時敵RR発動で敵バニシング0&交代禁止(7C)。控え時敵大技で待機5C短縮。 |
| ユニークゲージ(開放タイプ) | DB7回獲得で開放タイプ移行。体力20%回復、味方待機10C短縮。開放中は与ダメ+70%、クリティカル+30%、気力保護、属性不利無効、打撃・射撃で特殊カバチェン無効。 |
「LR超一星龍(GRN)」のステータス特性
| 戦闘力 | 約 1,600,000 以上(環境最上位水準) |
|---|---|
| 体力 | 約 2,650,000(不滅+強回復込みで実質耐久は極めて高水準) |
| 物理攻撃 | 約 275,000(打撃アーマー突進と噛み合う高数値) |
| 射撃攻撃 | 約 268,000(アーマーブレイク所持で十分な削り値) |
| 物理防御 | 約 185,000 |
| 射撃防御 | 約 184,000 |
| クリティカル | 開放タイプ中に+30%加算されるため実質発生率は極めて高い |
| 気力回復 | 基礎+60%に加え開放タイプ中は完全気力保護が常時発動 |





















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