ドラゴンボールレジェンズ
ドラゴンボールレジェンズ攻略wiki

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「UL最終形態クウラ(YEL)」の評価

「UL最終形態クウラ(YEL)」の性能

火力を上げる手段が非常に多い

バトル開始時や場に出るたびに高い与ダメージアップ効果が付与され、さらに打撃アーツを使用するたび、敵を攻撃するたびに火力が段階的に上昇します。アーツコスト低下や気力回復も兼ね備えているため、高火力の連続攻撃を長時間維持できます。

「属性相性不利無効」持ちで赤属性にダメージを通せる

必殺アーツや究極アーツ発動時、さらにライジングラッシュ発動時や解放タイプ移行時などに「属性相性不利無効」が発動します。苦手なRED属性のキャラに対しても等倍以上の特大ダメージを叩き込めるため、属性メタに屈しない高い突破力を誇ります。

「ドカバキインパクト」に確定で勝利

敵と打撃アーツ等でドカバキインパクト(競り合い)が発生した際、自動的に確定勝利となります。さらに勝利時に究極アーツカードをドローできるため、運要素を排除して即座に敵1体を壊滅状態に追い込む強力な起点を作れます。

「ライジングラッシュ」敗北無効を持つ

自身が発動したライジングラッシュは、カード選択で敵に読まれて敗北した場合でも「敗北無効」となり、大ダメージをそのまま与えることができます。確実に敵の頭数を減らすことができる圧倒的な決定力を持っています。

解放タイプ時は「踏ん張り無効」「手札保護」が発動

ユニークゲージが最大まで溜まると「解放タイプ」へと移行します。解放中は消去不可の「踏ん張り無効」や「手札破棄無効(手札保護)」が付与され、敵の妨害ギミックや復活・踏ん張りを無視して一方的にコンボを完走できます。

射撃アーマー持ち

打撃アーツ・必殺アーツ・究極アーツに射撃アーマーが搭載されています。さらに突進中の被ダメージを軽減するダメージガード効果も付与されるため、相手の牽制射撃を強引に突破して攻めの主導権を握ることが可能です。

「踏ん張り」などの耐久性能がない点に注意

攻め性能は環境トップクラスである反面、自身に「踏ん張り」や「復活」といった致死ダメージ耐性の防御ギミックは備わっていません。敵のライジングラッシュや高火力コンボを直接受けると撃破されやすいため、交代による被弾ケアが必須です。

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「UL最終形態クウラ(YEL)」におすすめのフラグメント

攻撃火力が伸びるフラグメントがおすすめ

打撃攻撃力と必殺・究極アーツ火力を最優先で伸ばしつつ、基礎防御力や体力を補うフラグメント編成がおすすめです。

フラグメント効果
とびっきりの最強対最強「悪の系譜」または「劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を大幅UP。打撃火力の底上げに最適。
このオレこそが最強だ…ユニークフラグメント。基礎打撃・射撃防御力、与ダメージUP、究極アーツダメージUPなどを付与。

「UL最終形態クウラ(YEL)」のおすすめパーティ編成・相性の良いキャラ

「悪の系譜 」パーティ編成がおすすめ

「悪の系譜」タグで統一することで、Zアビリティによる打撃攻撃力・防御力の上昇倍率を最大限に活かせます。耐久役やサポート役と組ませることで、クウラの攻撃性能を極限まで引き出せます。

「LR17号&フリーザ」など受けれるキャラと相性がいい

相性の良いキャラ理由
LR17号&フリーザ

LR17号&フリーザ

・クウラに不足しているカバチェン無効や高耐久カバチェン受けを担える。
・属性相性を補い合い、赤属性や紫属性の敵を柔軟に対処可能。
ゴールデンフリーザ(UL/PUR)

ウルトラ
ゴルフリ

・開幕からの速攻性能が高く、敵の交代カウントを増やしてクウラのタイマン状況を作りやすい。
・「悪の系譜」タグシナジーで相互に与ダメージ・気力回復を大幅強化できる。
LLメタルクウラ

LLメタルクウラ
(PUR)

・敵のドラゴンボール減少や体力回復サポートにより、パーティ全体の継戦能力を底上げできる。
・カバチェン時の妨害性能が高く、クウラの被弾リスクを軽減。

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「UL最終形態クウラ(YEL)」のPvPでの対策方法

「UL最終形態クウラ(YEL)」をPvPで対策する方法
「ドカバキインパクト」は使わない
踏ん張り・復活がないため火力で攻めまくる
解放タイプ中はクウラから離れる

「ドカバキインパクト」は使わない

クウラに対してドカバキインパクトが発生すると100%敗北し、さらに究極アーツをドローされます。打撃の相撃ちタイミングではアーツを重ねず、バニシングステップで回避するか射撃アーツで迎撃しましょう。

踏ん張り・復活がないため火力で攻めまくる

クウラ自身には踏ん張りや復活アビリティがありません。不利無効が切れているタイミングで強力なRED属性アタッカーの究極技やライジングラッシュを叩き込めば、一撃で撃破することが可能です。

解放タイプ中はクウラから離れる

解放タイプ中は踏ん張り無効と手札保護がつき手がつけられません。交代カウントを稼ぎつつ、控えキャラで受けるかバニシングゲージを維持して効果終了まで時間を稼ぎましょう。

「UL最終形態クウラ(YEL)」の使い方と立ち回り(コンボ)

状況・目的ごとの立ち回りのポイント

射撃アーマーを活かした奇襲と、ユニークゲージ管理による解放タイプの維持がバトルの肝となります。

状況・目的効果的な使い方と立ち回り
初手・立ち回り射撃アーマー付きの打撃アーツで強気に突進し、ファーストアタックを狙う。
ゲージ回収アーツを連続使用してユニークゲージを最速で最大まで溜め、解放タイプへ移行する。
フィニッシュ狙い解放タイプ中に究極アーツまたはライジングラッシュを発動し、踏ん張り無視で確実に1体落とす。
敵の射撃牽制時被ダメ軽減付き射撃アーマーで強引に突進してカウンターを奪う。
被弾・ピンチ時耐久アビリティがないため、無理に突っ込まず耐久役の味方に素早くカバーチェンジする。

おすすめコンボルート

打撃アーツを起点に特殊アーツで手札・気力を補充し、解放タイプ突入後に究極アーツで仕留める基本コンボです。

手順使用アーツ・立ち回り
1打撃アーツ(射撃アーマーで敵の攻撃を突破)
2ステップ(前ステップ+横ステップで気力回復)
3打撃アーツ
4特殊アーツ発動(打撃カードドロー&気力回復&与ダメUP)
5打撃アーツ(ユニークゲージ最大到達・解放タイプ移行)
6メインアビリティ発動(究極アーツドロー&気力回復)
7究極アーツ発動(踏ん張り無効+属性相性不利無効で確殺)

「UL最終形態クウラ(YEL)」の原作再現

映画「とびっきりの最強対最強」の圧倒的強者を再現

劇場版で見せた「孫悟空のかめはめ波をものともせず突き抜けて突進するシーン」が射撃アーマーとして忠実に再現されています。また、相手を完全に圧倒する冷酷な連撃やスーパーノヴァの演出など、クウラ最終形態のカリスマ性と強大さが存分に表現されています。

「UL最終形態クウラ(YEL)」の入手方法

ULTRA RISING「とびっきりの最強対最強」から排出

期間限定で開催されるULTRA専用ガチャ「ULTRA RISING」からのみ排出されます。通常のステップアップガチャなどには恒常追加されないため、復刻開催時に狙う必要があります。

「UL最終形態クウラ(YEL)」のアーツ/アビリティ/ステータス

「UL最終形態クウラ(YEL)」のアーツ

アーツカード効果
打撃アーツ (衝撃)突進時射撃アーマー。発動時に自身の与ダメージをアップし、突進中の被ダメージを30%軽減。ヒット時、敵に出血を付与。
射撃アーツ (衝撃)発動時に自身の気力を10回復&与ダメージアップ。
特殊アーツ打撃アーツカードを次にドロー。自身の気力を50回復&与ダメージを20%アップ(15カウント)。敵の能力強化効果を消去。
必殺アーツ敵に衝撃属性の特大ダメージ。発動時、自身に属性相性不利無効を付与(3カウント)。突進時射撃アーマー。
究極アーツ敵に衝撃属性の超特大ダメージ。発動時、自身の踏ん張り無効付与(3カウント)&属性相性不利無効付与(5カウント)。突進時射撃アーマー。

「UL最終形態クウラ(YEL)」のメインアビリティ

メインアビリティ効果
宇宙最強の証明究極アーツカードを次にドロー。
自身の体力を30%回復&気力を50回復。
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)。
敵全体のバニシングゲージを0%にする。
(使用条件:25カウント経過後)

「UL最終形態クウラ(YEL)」のZアビリティ

レベル効果
★1〜★2バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
★3〜★5バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
★6〜★7+バトル時、「タグ:悪の系譜」「タグ:劇場版編」「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃/射撃防御力を38%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎最大体力を12%アップ

「UL最終形態クウラ(YEL)」のユニークアビリティ

ユニークアビリティ効果
絶対君主の猛威バトル開始時、与ダメージ150%UP&被ダメージ70%軽減。
ドカバキインパクト発生時に強制勝利し、究極アーツカードをドロー。
自身発動のライジングラッシュ時、敗北無効&属性相性不利無効を付与。
冷酷なる支配者アーツ使用ごとにユニークゲージ増加。最大到達で「解放タイプ」へ移行。
解放中:与ダメージ40%UP、敵の「踏ん張り」無効化、自身の手札破棄無効。
場に出た時、打撃アーツカードをドロー&気力30回復。

「UL最終形態クウラ(YEL)」のステータス特性

戦闘力1,620,000
体力2,680,000
物理攻撃295,000
射撃攻撃248,000
物理防御192,000
射撃防御188,000
クリティカル5,400
気力回復2,550

全キャラ一覧

属性別のキャラ一覧
RED(赤)

RED(赤)

BLU(青)

BLU(青)

GRN(緑)

GRN(緑)

YEL(黄)

YEL(黄)

PUR(紫)

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-
レアリティ別のキャラ一覧
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HERO

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