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スーパーベビー2(EX/RED)の評価と基本情報

スーパーベビー2(EX/RED)
リセマラ評価B
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総合評価6点/10点
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理由・場に出たら打撃アーツカードを次にドロー
・敵の手札を全て破棄する
・メインアビリティが早く使える

スーパーベビー2(EX/RED)の基本情報

レアリティEXTREME
属性RED
タイプ打撃タイプ
タグ融合
変身戦士
サイヤ人
GT
再生
強大な敵
エピソードGTスーパーベビー編

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スーパーベビー2(EX/RED)の強い点・弱い点

自身のステータスを強化する

開始時にバトルメンバーのタグ「GT」「強大な敵」の数に応じて自身に与ダメ上昇と被ダメ減少の自己強化をすることができます。タグ「GT」「強大な敵」でバトルメンバーを揃えるとより効果を発揮します。

「サイヤ人」に対しては強くなる

スーパーベビー2(EX/RED)は「サイヤ人」と対峙する度に、与ダメ上昇と被ダメカットのバフを自身にかけ、敵に被ダメ上昇のデバフをかけることができます。

メインアビリティが非常に強力

メインアビリティでは打撃アーツカードを次にドロー、自身の打撃アーツコストを10ダウン、敵の手札を全て破棄する効果が強力です。敵の手札を全て破棄できるので強力です。

スーパーベビー2(EX/RED)のステータス

戦闘力-
体力-
物理攻撃-
射撃攻撃-
物理防御-
射撃防御-
クリティカル-
気力回復-

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スーパーベビー2(EX/RED)のアーツ/アビリティ

アーツ

アーツカード効果
打撃コスト20
打撃(衝撃属性)
射撃コスト30
射撃(衝撃属性)
リベンジデスボールコスト50
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
気の開放:速の形コスト15
自身の気力回復速度を50%アップ(15カウント)
敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
--

メインアビリティ

支配したサイヤパワー
打撃アーツカードを次にドローする
自身の打撃アーツコストを10ダウン(30カウント)
敵の手札を全て破棄する
使用可:15カウント経過後

Zアビリティ

レベル効果
1バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ

ユニークアビリティ

凶悪な野心
バトル開始時、バトルメンバーの「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
・打撃アーツコストを1ずつダウン(消去不可)
ツフルの怨念
敵の「タグ:サイヤ人」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の被ダメージを15%カット(10カウント)
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

敵の「キャラクター:孫悟空」と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)

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