【ドラゴンボールレジェンズ】人造人間16号(EX/YEL)の評価とステータス
ドラゴンボールレジェンズの人造人間16号(EX/YEL)の評価を記載しています。人造人間16号(EX/YEL)の入手方法やおすすめパーティ、アーツやアビリティの性能についても記載していますので、人造人間16号(EX/YEL)について知りたい人は参考にしてください
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2021年1月7日 14:54
スポンサーリンク
スポンサーリンク
目次
人造人間16号(EX/YEL)の評価と基本情報

| リセマラ評価 | C リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 総合評価 | 6点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| 理由 | ・状態異常を無効 ・味方の打撃、射撃アーツコストを10ダウン ・戦闘不能になった時、味方の与ダメージを30%アップ ・味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを15%アップ |
人造人間16号(EX/YEL)の基本情報
| レアリティ | EXTREME |
|---|---|
| 属性 | YEL |
| タイプ | 援護 |
| タグ | 人造人間 |
| エピソード | Zセル編 |
スポンサーリンク
人造人間16号(EX/YEL)の強い点・弱い点
状態異常を無効に出来る
人造人間16号(EX/YEL)は、ユニークアビリティに状態異常を無効にする効果を持っています。敵の状態異常を完全に無効する事が出来るので、敵によっては非常に有効です。
アーツコストダウンが出来る
人造人間16号(EX/YEL)は、味方の打撃、射撃アーツコストを10ダウンする事が出来ます。アーツのコストがダウンする事によって、コンボが決めやすくなり、ダメージを伸ばす事が出来るので、使えるアビリティになっています。
ステータスが低い
人造人間16号(EX/YEL)は、古いキャラなので、ステータスが低くく現環境に厳しいキャラになるので、PvPでは、難しいです。ZENKAI覚醒を待つかイベントなどで使って行くのがおすすめです。
超時空ラッシュぐらいしか使いみちがない
人造人間16号(EX/YEL)は、そんなに強みはなく、パーティメンバーにしか使い所がないキャラです。超時空ラッシュかイベントの特攻の時ぐらいしか使いみちがないです。
人造人間16号(EX/YEL)のステータス
| 戦闘力 | 8262 |
|---|---|
| 体力 | 22435 |
| 物理攻撃 | 2147 |
| 射撃攻撃 | 1904 |
| 物理防御 | 1337 |
| 射撃防御 | 1324 |
| クリティカル | 1285 |
| 気力回復 | 2194 |
スポンサーリンク
人造人間16号(EX/YEL)のアーツ/アビリティ
アーツ
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃 | コスト20 打撃(衝撃属性) |
| 射撃 | コスト30 射撃(衝撃属性) |
| ロケットパンチ | コスト50 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を得る(15カウント) ヒット時、敵に「衝撃属性被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
| 気の開放:攻の形 | コスト15 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)味方の「タグ:人造人間」の与ダメージ10%アップ(20カウント) |
メインアビリティ
| 優しき戦士 |
|---|
| 味方の打撃・射撃アーツコストを10ダウン(20カウント)
使用条件:20カウント経過後 |
Zアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| 1 | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃・防御力を17%アップ |
ユニークアビリティ
| 戦闘不能:与ダメージアップ |
|---|
| 自身が戦闘不能になった時、味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)&味方の「タグ:人造人間」の与ダメージ15%アップ(20カウント) |
| ロボットボディ |
| 自身の状態異常を無効にする |















コメント
利用規約を閲覧の上ご利用ください