【ドラゴンボールレジェンズ】「ピッコロ大魔王(SP/GRN)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「ピッコロ大魔王(SP/GRN)」の評価を記載しています。ピッコロ大魔王(SP/GRN)の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、ピッコロ大魔王(SP/GRN)について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2023年9月6日 19:16
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ピッコロ大魔王(SP/GRN)の評価・強いところ
リセマラ評価 | - リセマラ当たりランキングはこちら |
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評価点 | 8点/10点 最強キャラランキングはこちら |
簡易評価 | ・相手の交代やカバチェンを牽制 ・味方に複数のバフを付与することができる ・体力回復が多く粘り強く戦える ・DB/再生タグの味方の与ダメを強化 |
メアビは体力・気力回復しつつ自分の攻撃性能アップ
メアビは体力と気力の回復効果やバニシングゲージ100%回復で仕切り直しつつ、打撃と射撃コストダウンや与ダメアップ・ドラゴンボールを1個増やす効果によって自分が攻める体勢を作っていけます。特殊技後なら少し回復量が上がるので、お互いに攻め合ってある程度体力が減ってから畳み掛けるのに使っていきましょう。
特殊アーツで回復量を増やせる
特殊アーツは体力・気力回復に加えて自身の回復量・射撃与ダメアップの効果があります。ピッコロ大魔王はメアビや敵の交代ごとに自己回復ができるので、早めに使っておくとそれだけ発動する機会を増やすことができます。
メアビ前に使っておきたいほか、戦闘の序盤での様子見にピッコロを出していっても良いでしょう。
味方に多数の強化を付与できる
ピッコロ大魔王は味方の攻撃終了時に自分が場に出ていると2枚ドロー・気力回復によってコンボを継続していけるほか、味方の必殺・究極・覚醒アーツ与ダメを強化し、さらにDB・再生・イベント限定タグには与ダメアップまで付与することができます。待機カウント短縮もあって場に出ていきやすいので、先発として出すだけでなく、後続の味方の強化のためにも積極的に場に出していきましょう。
敵の交代やカバチェンを牽制
ピッコロ大魔王が場に出ている時に相手が交代すると自分に自己回復・被ダメの属性相性不利無効が発動するほか、相手には気力減少・アーツコスト10アップ・被ダメ15%アップを付与することで、攻防ともに有利な効果がかかって相手の交代を牽制しやすいです。相手のカバーチェンジに対しては気力30回復や2枚ドロー・味方待機カウント短縮でこちらが有利なキャラで攻撃していく体勢を作っていけるので、攻め・守りの両方において、ピッコロ大魔王を場に出しているだけで相手が嫌がります。
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ピッコロ大魔王(SP/GRN)の使いみち
ピッコロ大魔王(SP/GRN)のおすすめフラグメント
あまり強力なフラグメントが装備できないタグなので、実質専用の「若返ったのだーっ!!」による体力や必殺技・基礎攻撃防御の強化は必須です。あとは防御面を強化できる「よーし運動おわり!」や、体力以外の多くを強化できる「神と融合」で、主に防御面を優先して強化しましょう。
ピッコロ大魔王(SP/GRN)のおすすめフラグメント |
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若返ったのだーっ!! |
よーし運動おわり! |
【覚醒】神と融合 |
ピッコロ大魔王(SP/GRN)と相性の良いキャラ
新規追加の「DB」タグのほか「再生」タグとの相性が良いです。DBタグはあまり強いキャラがいないので、追加が来るまでは再生タグの潜在能力解放ピッコロなどを中心に編成していくのがおすすめです。
ピッコロ大魔王(SP/GRN)と相性の良いキャラ | ||
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![]() ピッコロ | ![]() 潜在能力 | ![]() 魔人ブウ(純粋) |
![]() 第二形態セル | ![]() ザマス | ![]() 人造人間21号:悪 |
ピッコロ大魔王(SP/GRN)の入手方法
イベント「超次元決闘」「激戦ピッコロ大魔王」でZパワーを入手することができます。スペシャルバトルにおいて実質専用のフラグメントも入手できて性能を大きく強化できるので、イベント期間中に積極的にイベントを周回して、Zパワーを集めて最大まで強化を進めましょう。
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ピッコロ大魔王(SP/GRN)のアーツ/アビリティ/ステータス
ピッコロ大魔王(SP/GRN)のアーツ
アーツカード | 効果 |
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ピッコロ大魔王(SP/GRN)のメインアビリティ
ピッコロ大魔王(SP/GRN)のZアビリティ
レベル | 効果 |
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1 |
ピッコロ大魔王(SP/GRN)のユニークアビリティ
ピッコロ大魔王(SP/GRN)のステータス
戦闘力 |
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体力 |
物理攻撃 |
射撃攻撃 |
物理防御 |
射撃防御 |
クリティカル |
気力回復 |
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