【FF7リバース】「戦士の鼓舞」の効果と使い方【アビリティ】
「FF7リバース」の「戦士の鼓舞」の効果と使い方について詳しく記載しています。「戦士の鼓舞」の習得おすすめ度や、使い道など、「戦士の鼓舞」は何が強くてどう使うといいのか知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : FF7リバース
作成者 : gargrando
最終更新日時 : 2024年3月9日 22:08
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「戦士の鼓舞」の効果と武器
戦士の鼓舞はリベンジゲージを全部消費する代わりに、味方全体のATBゲージを消費量に応じて増加させるアビリティです。リベンジモードが即時終了、もしくはリベンジゲージの溜め直しが必要になるので連発はできませんが、効果自体はかなり強力です。
バースト前の攻撃準備や緊急時の回復手段として使うことができるため、応用の幅がある隠れた強アビといえるでしょう。
武器 | マジックカラー |
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効果 | リベンジゲージ全消費 消費量に応じて、 味方全体のATB増加 |
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「戦士の鼓舞」の習得おすすめ度
戦士の鼓舞はどの武器・どのような運用であっても使っていける汎用的な効果のアビリティです。使うリスクは大きいもののリターンもあるので、とっさに使える状況にしておくのは大事です。
そのため、マジックカラー入手後はワールドレポート埋めのついでに戦士の鼓舞を使い、早めに習得しておくのがおすすめです。
習得おすすめ度 | ★★★★☆ |
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「戦士の鼓舞」の使い道
敵が「バースト」する直前に使用する
レッド13は敵がバーストしている時の火力は他のキャラほどは出すことができません。そのため、敵がバーストしそうになったら戦士の鼓舞を使用して味方のATBゲージを加速、敵がバーストしてすぐに強力な攻撃を連発できるようにサポートする使い方が良いでしょう。
特に、敵が1体のときはリベンジモードを解除してもデメリットが少ないのでおすすめです。
味方がピンチのときにATBを急速回復させる
もう1つの使い方として、味方のHPが全体的にピンチの場合にATBを回復させ、HPを回復する手段にすることです。
「戦士の癒し」ならレッド13が直接味方のHPを回復できますが、こちらの場合は複数の味方に回復行動を取らせることができるので、回復とバフ付与をいっぺんに行いたいときに使うと良いでしょう。
「ATBゲージ」が十分にあるときは使用しない
戦士の鼓舞はあくまでもATBゲージを増加させる効果なので、味方のATBゲージがすでに十分にあるときに使ってもあまり意味がありません。
ピンチの場合、もしくは敵がバーストしそうなのにATBゲージが少ないという場合に使っていくアビリティなので、ATBが十分にあるのなら、アイテムは魔法で状況を立て直しましょう。
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