Fate Grand Order
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第14節「ランニングマン」進行度1の攻略ポイント

バーサーカーとセイバー、ライダーで編成する

アーチャー、ランサー、キャスターの混成ですがアーチャーは出現数が少なくHPも低いので、わざわざ有利クラスを入れるよりも他クラスにまとめて有利が取れるバーサーカーを入れた方が効率的です。

攻略におすすめのサーヴァント

サーヴァント解説
スパルタクス

スパルタクス

NPチャージと全体宝具で敵を楽に処理できます。
フェルグス

フェルグス

火力バフと全体宝具でランサーは勿論キャスター相手でもある程度のダメージを与えられます。NPを自力で溜めきるのは難しいので、礼装などで補助しましょう。
アストルフォ

アストルフォ

NPチャージと全体宝具を持つので3WAVEの敵を楽に処理できます。

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第14節「ランニングマン」のクエスト情報

第14節「ランニングマン」の基本情報

推奨レベル消費APEXP
562026740
絆ポイント獲得QP初回クリア報酬
 120000聖晶石

第14節「ランニングマン」の出現エネミー

進行度1

WAVE出現エネミー
1ケルト兵(槍)
HP:9177
ケルト兵(槍)
HP:9177
ケルト兵(弓)
HP:8817
2ケルト兵(槍)
HP:13696
ドルイド(術)
HP:13158
ドルイド(術)
HP:13158
3ケルト兵(槍)
HP:32061
ドルイド(術)
HP:37484
ケルト兵(術)
HP:31107

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