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アーク向け最強武器ランキング

Sランク

武器レア
評価
ハルクラッカー

ハルクラッカー

エピック
・ARCへのダメージが最強の特化武器
・広範囲の装甲を一撃で剥がせる
・対人戦ではダメージが入らない
・サブ武器での自衛が必須になる
アンヴィル

アンヴィル

アンコモン
・重弾を使用し貫通力が非常に高い
・遠距離から弱点を正確に狙える
・入手しやすくコスパが最強クラス
・対人・対ARC両方で活躍する万能銃
ベッティーナ

ベティーナ

エピック
・重弾ARで最高峰の貫通力を持つ
・中距離から安定して装甲を削れる
・フルオートで火力を出しやすい
・耐久値の減少が早い点には注意

Aランク

武器レア
評価
フェロ

フェロ

コモン
・序盤から作れる高貫通バトルライフル
・単発火力が高くコストが非常に安い
・金策ランでの主力として最適
・リロードが遅めなのが唯一の弱点
トレンテ

トレンテ

レア
・圧倒的な装弾数で弾幕を張れる
・飛行型や小型の群れに非常に強い
・制圧射撃で敵の動きを止められる
・機動力が下がるため位置取りが重要
ヴルカノ

ヴルカノ

エピック
・近距離での瞬間火力は全武器中最強
・大型ARCの弱点に叩き込むと強力
・接近リスクがあるため玄人向け
・設計図の入手難易度が高い

Bランク

武器レア
評価
テンペスト

テンペスト

エピック
・対人戦では最強だが対ARCは平凡
・中弾使用で貫通力がやや物足りない
・大型相手には弾薬消費が激しい
・汎用性は高いが器用貧乏になりがち
バーレッタ

バーレッタ

アンコモン
・軽弾使用で装甲へのダメージが低い
・弱点を狙わないと有効打にならない
・小型処理には向くが大型は苦手
・あくまで対人メインのサブ武器運用

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アークの種類別おすすめ武器

ARC Raidersの多種多様な機械生命体「アーク」を効率的に倒すには、それぞれの種類に応じた弱点と、それに有効な武器を知ることが不可欠です。やみくもに攻撃するのではなく、敵の特徴を理解し、的確な武器選択を行うことで、戦闘を有利に進め、弾薬の消費を抑えることができます。ここではアークをサイズ別に分類し、それぞれの攻略法と推奨武器を解説します。

アークのサイズ推奨される武器種
小型アークアサルトライフル
サブマシンガン
中型アークバトルライフル
ライトマシンガン
大型アークスナイパーライフル
スペシャル
アークの倒し方関連の記事まとめ
アーク・敵一覧アーク弱点

小型アークは連射速度が速い武器がおすすめ

ドローンやティックといった小型アークは、数が多く、素早い動きでプレイヤーを翻弄します。これらの敵に対しては、連射力に優れ、素早く照準を合わせられるアサルトライフルやサブマシンガンが最も効果的です。特に「テンペスト」や「スティッチャー」のような武器は、高い連射速度で継続的にダメージを与え、群れを素早く処理するのに適しています。

中型アークは一発の威力が高い武器がおすすめ

バスティオンやホーネットなどの中型アークは、硬い装甲と厄介な攻撃パターンを持っています。これらの敵には、一発の威力が高いバトルライフル「フェロ」が特に有効です。装甲を貫通し、内部の弱点に大ダメージを与えることができます。また、継続的な火力が必要な場面では、ライトマシンガンで弱点を集中攻撃するのも良い戦術です。常に遮蔽物を利用し、敵の攻撃を凌ぎながら戦いましょう。

大型アークは遠距離武器がおすすめ

ボンバルディアやゴリアテといった大型アークは、レイドのボスとも言える存在です。圧倒的な耐久力と攻撃力を持つため、正面からの撃ち合いは無謀です。遠距離から安全に弱点を狙えるスナイパーライフル「オスプレイ」や、範囲攻撃で装甲ごとダメージを与えられるランチャー系特殊武器「ハルクラッカー」が攻略の鍵となります。チームで役割を分担し、計画的に攻撃することが不可欠です。

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アーク向け最強武器の評価基準

ARC Raidersにおける「対アーク最強武器」は、単にダメージ数値が高いだけでなく、機械の敵であるアークの特性に合わせた複数の基準で評価されます。装甲の有無、弱点の位置、攻撃パターンといったアークの特性を理解し、それらに最適化された武器こそが真の最強武器と言えます。ここでは、武器を評価するための重要な基準を解説します。

評価基準解説
装甲貫通力アークの硬い装甲を無視してダメージを与える能力
弱点へのダメージ効率赤く光る小さな弱点を正確に破壊できる性能
持続火力と継戦能力リロードを挟まずに攻撃し続けられる能力
有効射程と安全性敵の攻撃範囲外から一方的に攻撃できる性能

装甲貫通力が高い武器が最も重要

多くのアークは硬い装甲で覆われており、生半可な武器では全くダメージが通りません。そのため、武器が持つ「装甲貫通力」は対アーク性能を測る上で最も重要な基準となります。バトルライフルの「フェロ」などが高く評価されるのは、この貫通力に優れ、敵の防御力を無視して安定したダメージを与えられるからです。この数値が低い武器は、大型アークに対しては無力に近いです。

弱点へのダメージ効率が高い武器

全てのアークには、赤やオレンジに光る「弱点(コア)」が存在し、ここを攻撃することが討伐の基本です。弱点はサイズが小さいことが多いため、武器の精度や弾道特性、そして適切なスコープを装着できるか、といった「弱点を正確に狙えるか」という点が重要になります。スナイパーライフルのように、一撃で弱点を破壊できる武器は、この基準において高く評価されます。

継続的にダメージを与えられる武器

大型のアークは非常に高い体力を持つため、一撃の威力だけでなく、継続的にダメージを与え続ける能力も評価されます。特に、弱点が露出している間にどれだけ多くの弾丸を撃ち込めるかが討伐速度に直結します。ライトマシンガンや連射性能の高いアサルトライフルは、マガジン容量の大きさと合わせて、この「持続火力」の面で高く評価される武器です。

射程が長めの武器

アークの攻撃は非常に強力で、近距離での戦闘は常に大きなリスクを伴います。そのため、敵の攻撃が届かない安全な距離から一方的に攻撃できる「有効射程の長さ」も重要な評価基準です。スナイパーライフルや一部のバトルライフルは、遠距離からでも精確な攻撃が可能であり、被弾リスクを最小限に抑えながら戦うことができます。安全に立ち回れる武器は、総合的な貢献度が高くなります。

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