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セーニャのスキルパネルの特徴
セーニャのスキルパネルは
回復呪文を強化したり味方を守るスキルが多い「スティック」
会心の一撃を出しやすい「一閃突き」などの攻撃特技を覚える「ヤリ」
特定の属性で受けるダメージを減らす「たてごと」
の3種類があります。
冒険の後半ではさらにスキルパネルが増加し、様々なスキルを習得可能です。
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セーニャの序盤のおすすめスキル
「スティック」スキルを中心に上げていく
序盤は「スティック」のスキルを習得していきましょう。
メタル狩りに役立つ「ヤリ」スキルの「一閃突き」は必要なスキルポイントが多いので序盤に取るのはおすすめできません。
属性攻撃を受ける機会が多くなってくる頃になったら「炎の旋律」「氷の旋律」を取るのも良いでしょう。
セーニャの中盤のおすすめスキル
スキルパネルが強化され、有用なスキルが多数追加される
世界異変後、再度セーニャが加入してしばらく冒険を進めるとセーニャのスキルパネルが大幅に強化されます。
「まどうしょ」スキルの「やまびこの心得」はじゅもんを2回発動することが可能な、強力なスキルのため、最優先で開放しましょう。
「スティック」も重要なスキルが多く、悪い効果から味方1人を守る「キラキラポーン」、自分が死んでしまっても一度だけ自動で復活できる「天使の守り」は優先的に取りたいスキルです。
敵の有利な効果を打ち消す「極竜打ち」も強力ですが、セーニャは戦闘中味方の補助で非常に忙しいため、ムチスキルはシルビアに任せた方が良いでしょう。
セーニャの終盤のおすすめスキル
クリア後はスキルパネルが変化する
セーニャのスキルパネルはクリア後に冒険を進めていると変化します。
強力なスキルだった「やまびこの心得」が失われる代わりに、補助・回復のスキルが強化されます。
攻撃しつつ味方全員のHPを徐々に回復する「ホーリーライト」や、属性ダメージをさらに軽減できる「旋律効果アップ」などがおすすめです。
セーニャのスキルパネル
スティックスキル
スキル種別 | スキル名 | 必要SP |
---|---|---|
スティック | 装備時MP吸収率+2% | 3 |
装備時かいふく魔力+10 | 4 | |
戦闘勝利時MP小回復 | 6 | |
デビルンチャーム | 8 | |
装備時かいふく魔力+20 | 10 | |
聖女の守り | 13 | |
キラキラポーン | 13 | |
二刀の心得 | 13 | |
スティック(追加) | 天使の守り | 65 20(クリア後) |
スティック(クリア後) | 戦闘勝利時MP中回復 | 14 |
ゾーン効果アップ | 16 | |
女神の祝福 | 25 |
ヤリスキル
スキル種別 | スキル名 | 必要SP |
---|---|---|
ヤリ | けもの突き | 3 |
装備時こうげき力+10 | 4 | |
装備時ガード率+4% | 6 | |
黄泉送り | 7 | |
装備時かいしん率+2% | 9 | |
装備時こうげき力+15 | 13 | |
なぎはらい | 16 | |
一閃突き | 18 | |
ヤリ(追加) | 水流のかまえ | 25 20(クリア後) |
ヤリ(クリア後) | 装備時かいしん率+2% | 14 |
装備時武器ガード率+5% | 14 | |
氷結らんげき | 16 | |
装備時こうげき力+20 | 16 | |
天地のかまえ | 20 | |
バギムーチョ | 25 |
たてごとスキル
スキル種別 | スキル名 | 必要SP |
---|---|---|
たてごと | 炎の旋律 | 8 |
氷の旋律 | 8 | |
常時さいだいMP+10 | 8 | |
常時かいふく魔力+10 | 8 | |
風の旋律 | 10 | |
大地の旋律 | 10 | |
雷鳴の旋律 | 12 | |
光の旋律 | 14 | |
たてごと(追加) | 旋律効果アップ | 40 20(クリア後) |
たてごと(クリア後) | 常時かいふく魔力+20 | 14 |
戦闘勝利時MP小回復 | 14 | |
常時かいふく魔力+30 | 16 | |
常時さいだいMP+20(あたり) | 16 | |
旋律効果アップ | 20 | |
あくまの調べ | 25 |
まどうしょスキル
スキル種別 | スキル名 | 必要SP |
---|---|---|
まどうしょ(追加) | 魔結界 | 8 |
常時こうげき魔力+10 | 8 | |
ぶきみなひかり | 8 | |
常時さいだいMP+10 | 8 | |
水・風耐性+20%アップ | 10 | |
炎・土耐性+20%アップ | 10 | |
魔力の息吹 | 12 | |
魔力かくせい | 14 | |
やまびこの心得 | 65 |
ムチスキル
スキル種別 | スキル名 | 必要SP |
---|---|---|
ムチ(追加) | らせん打ち | 3 |
装備時こうげき力+10 | 4 | |
愛のムチ | 6 | |
ねむり打ち | 7 | |
装備時こうげき力+15 | 9 | |
装備時こうげき力+20 | 13 | |
しばり打ち | 16 | |
双竜打ち | 18 | |
極竜打ち | 25 |
両手杖スキル
スキル種別 | スキル名 | 必要SP |
---|---|---|
両手杖(追加) | 装備時MP吸収率+2% | 3 |
悪魔ばらい | 4 | |
戦闘勝利時MP小回復 | 6 | |
魔封じの杖 | 8 | |
装備時こうげき魔力+10 | 10 | |
装備時さいだいMP+10 | 13 | |
しゅくふくの杖 | 13 | |
暴走魔法陣 | 13 | |
ゾーン突入率+10% | 40 |
セーニャがレベルアップで覚える呪文
セーニャはレベルアップで以下の呪文を習得します。
歴代僧侶の呪文がズラリと並んでいますが、勇者専用であることが多い「ベホマズン」も習得します。
呪文名 | 習得レベル |
---|---|
ホイミ | 習得済み |
キアリー | |
スカラ | |
マヌーサ | |
ピオラ | 13 |
バギ | 14 |
マホトーン | 15 |
ベホイミ | 16 |
ピオリム | 17 |
ザオラル | 18 |
ディバインスペル | 19 |
キアリク | 20 |
スクルト | 23 |
ザキ | 24 |
ベホイム | 27 |
バギマ | 28 |
ベホマラー | 35 |
ザオリク | 45 |
ザラキ | 49 |
ベホマ | 50 |
メガザル | 60 |
ザラキーマ | 63 |
ベホマズン | 66 |
セーニャが異変後にレベルアップで習得する呪文
異変後、スキルパネルが強化されるタイミングで以下の呪文を習得するようになります。
クリア後の冒険を進めると、これらの呪文は使えなくなります。
呪文名 | 習得レベル |
---|---|
メラ | 習得済み |
メラミ | |
ギラ | |
ベギラマ | |
ベギラゴン | |
ヒャド | |
ヒャダルコ | |
イオ | |
イオラ | |
マホトラ | |
マヌーハ | |
バイキルト | |
マジックバリア | |
マホカンタ | |
ヘナトス | |
ルカニ | |
ルカナン | |
ボミエ | |
ボミオス | |
メダパニ | |
メダパニーマ | |
マヒャド | 44 |
メラゾーマ | 54 |
イオナズン | 57 |
ギラグレイド | 64 |
マダンテ | 70 |
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