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アークナイツ攻略wiki

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「スポット」の基本情報

基本情報まとめ
レアリティ星3
職業重装
職分庇護衛士
募集タグ近距離
防御
治療
公開タグのレシピ一覧
入手方法ガチャ
公開求人
特性HP回復スキルを所持
陣営行動予備隊A6

「スポット」の評価

ランキング評価
最強ランキングB
最強キャラランキング
簡易評価・フル強化で物理回避率が上がる
・潜在強化でも素質が上がる
・スキルレベルは7にすると
 回復量が多い
・昇格すると物理回避がつく

フル強化で物理回避率が上がる

スポットの昇進とレベルを最後まで強化することで素質での物理回避の確率が2倍に上がって自分や味方が耐久しやすくなります。
スキル中に攻撃を食らいにくいので味方を回復しつつ回避で被ダメージを抑えられるようになる優秀な素質なので、最大強化は最低限しておきましょう。

回復量が多い

スキルレベルを1上げるごとにスポットの攻撃力が5%上がって回復量を伸ばすことができます。
7にすることで最大限の回復量になり、効果時間も長くなってスキル単位での回復量が上がるので、最後まで上げたいところです。

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「スポット」の育成素材

昇進素材

昇進1(Lv50)素材
素材獲得する能力
龍門幣×10000ステータス上限開放
コスト+2
ブロック数+1
素質「援護煙幕」開放

スキルランク素材

スキル共通素材

スキルランクごとの必要素材まとめ
ランク2アーツ学I×1
ランク3アーツ学I×2
アケトン試剤×1
ランク4アーツ学II×1
初級装置×1
ランク5アーツ学II×1
初級源岩×3
ランク6アーツ学II×1
RMA70-12×1
ランク7アーツ学III×2
中級源岩×2

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「スポット」の強いところ

「術耐性」が高く」物理回避」持ち

スポットは術耐性が高く素質で回復中であれば自身や味方に物理回避を付与することができます。
自身を回復していれば術ダメージも物理ダメージも軽減できる優秀なタンクとなれます。

味方をスキルで回復

スポットが持っているスキルは攻撃しない代わりに周囲にいる味方や自身を回復できる効果を持っています。
回復役が届かないところや回復が追いつかない時に使うことで回復量を補ったりすることができます。

「スポット」の使い道

高台が無いステージで活躍

医療は高台が無いと回復をすることができません。
そういったステージで味方を回復するには地上で回復を撒けるキャラが必要です。
スポットは重装の地上キャラなので、高台が無いステージでも回復をすることができます。

「術師」の攻撃を受けれる

スポットは庇護衛士で術耐性が他のキャラよりも高いので、敵の術師からの攻撃を率先して受けることで味方へのダメージを軽減できます。
もしピンチでも自分を回復することで体力を維持できるようになるので、低レアの耐久型タンクとしてはとても強いです。

「スポット」の性能比較

「スポット」の職業と職分
職業重装
職分庇護衛士

「カーディ」との性能比較

カーディは自身を瞬時に回復可能で素質でHPも高いキャラで、攻撃を受けること前提で戦える高耐久キャラです。
ただ術耐性はスポットの方がありスキルで味方も回復できるので、味方へ貢献できるという意味ではスポットの方が上です。

「カーディ」の評価はこちら
カーディ

「ニアール」との性能比較

ニアールはスキル2がほぼ同じで自身や味方を回復し、レベル差やスキルの効果量もあり回復量や耐久は圧倒的にニアールの方が強いです。
ただ回復対象に物理回避を付与できるのはスポットだけなのでその回避で味方を救うこともあるかもしれません。

「二アール」の評価はこちら
二アール

「スポット」と相性が良いキャラ

スポットはブロック数が多いので高台からの範囲攻撃キャラでブロックした敵をまとめて処理できるキャラがおすすめです。
またブロック数が少ない突撃兵と一緒に使ってすり抜け回避に使うのもいいでしょう。
回復スキルを持っていない味方を回復できるので他の前衛を組ませるのもおすすめです。

バグパイプ(星6/突撃兵)

バグパイプは元々ブロック1なのでスポットですり抜けを防ぎつつ、火力の出せないスポットを火力で援護することができます。
体力が減ってきたらスポットのスキルを使うことで回復ができるので2体で継続してレーンを守れます。

「バグパイプ」の評価はこちら
バグパイプ

バグパイプ

ラヴァ(星3/拡散術師)

スポットはブロックが3なので敵を複数抱えつつラヴァの範囲攻撃で一気にダメージを出すことができます。
スポットも術攻撃でも物理攻撃でもある程度耐久を持てて、回復も持っているので安定して前線をはれます。

「ラヴァ」の評価はこちら
ラヴァ

「スポット」のスキル

基地スキル

基地スキル「能工巧匠」

解放条件施設効果
初期加工所加工所で任意の素材を加工時
副産物の入手確率+50%

基地スキル「金属工芸α」

解放条件施設効果
昇進1製造所製造所配置時
金属製造の製造効率+30%

スキル1「第二態勢・回復」

スキルのタグ
自動回復手動発動
Lv初期SP/必要SP効果
1初期SP:15
必要SP:40
攻撃力+15%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる
2初期SP:15
必要SP:40
攻撃力+20%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる
3初期SP:15
必要SP:40
攻撃力+25%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる
4初期SP:20
必要SP:40
攻撃力+30%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる
5初期SP:20
必要SP:40
攻撃力+35%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる
6初期SP:20
必要SP:40
攻撃力+40%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる
7初期SP:25
必要SP:40
攻撃力+45%
通常攻撃が周囲一定範囲内にいる
味方に対する治療行動になる

「スポット」の潜在能力

潜在能力

潜在能力の強化
2段階コスト-1
3段階再配置時間-4秒
4段階防御力+24
5段階素質強化
6段階コスト-1

「スポット」のステータス

ステータス(初期)
HP1057
攻撃165
防御225
術耐性10
ステータス(昇進1)
HP1833
攻撃320
防御442
術耐性10

再配置/コスト/ブロック/攻撃速度

再配置遅い
コスト17
ブロック3
攻撃速度普通

攻撃範囲

攻撃範囲(昇進後)
昇進1自分のマス
昇進2自分のマス

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