マジック:ザ・ギャザリング
MTG攻略wiki

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目次

    (5色)
    〇1996 World Champion  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー SPC,
    1996 World Championが戦場に出るに際し、対戦相手1人を対象とする。
    1996 World Championは呪文や能力の対象にならない。
    1996 World Championのパワーとタフネスはそれぞれ、選ばれたプレイヤーの総ライフに等しい。
    あなたの手札を捨てる:あなたのライブラリーから名前が「1996 World Champion」であるカードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その上に1996 World Championを置く。この能力はあなたのアップキープの開始時にしかプレイできず、1996 World Championがあなたのライブラリーの中にある場合にのみプレイできる。
    */*

    〇アトガトグ/Atogatog  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― エイトグ(Atog) ODY, レア
    エイトグ(Atog)・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:アトガトグはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
    5/5

    〇アラーラの子/Child of Alara  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) CON, 神話レア
    トランプル
    アラーラの子が死亡したとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
    6/6

    〇クロウマト/Cromat  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) APC, レア
    (白)(黒):クロウマトをブロックしているか、クロウマトによってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
    (青)(赤):クロウマトはターン終了時まで飛行を得る。
    (黒)(緑):クロウマトを再生する。
    (赤)(白):クロウマトはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
    (緑)(青):クロウマトを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
    5/5

    〇概念の群れ/Horde of Notions  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア
    警戒、トランプル、速攻
    (白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
    5/5

    〇永遠の大魔道師、ジョダー/Jodah, Archmage Eternal  (1)(青)(赤)(白)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, レア
    飛行
    あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。
    4/3

    〇邪神カローナ/Karona, False God  (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) SCG, レア
    速攻
    各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは邪神カローナをアンタップし、そのコントロールを得る。
    邪神カローナが攻撃するたび、あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
    5/5

    〇復讐の神、大口縄/O-Kagachi, Vengeful Kami  (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) C17, 神話レア
    飛行、トランプル
    復讐の神、大口縄がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが自分の直前のターンにあなたを攻撃していた場合、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
    6/6

    〇大祖始/Progenitus  (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
    伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・アバター(Avatar) CON, 神話レア
    プロテクション(すべて)
    大祖始がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開しそれをオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。
    10/10

    〇刈り取りの王/Reaper King  (2/白)(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑)
    伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, レア
    ((2/白)は任意の2マナか(白)で支払うことができる。このカードの点数で見たマナ・コストは10である。)
    あなたがコントロールする他のカカシ(Scarecrow)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
    他のカカシがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
    6/6

    〇始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) TSP, レア
    飛行
    (2):あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。そうした場合、始祖ドラゴンの末裔はターン終了時までそのカードのコピーになる。その後あなたのライブラリーを切り直す。
    4/4

    〇巣主スリヴァー/Sliver Hivelord  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, 神話レア
    あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)
    5/5

    〇スリヴァー軍団/Sliver Legion  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) FUT, レア
    すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは、戦場に出ている他のスリヴァー1つにつき+1/+1の修整を受ける。
    7/7

    〇スリヴァーの首領/Sliver Overlord  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・ミュータント(Mutant) SCG, レア
    (3):あなたのライブラリーからスリヴァー(Sliver)・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
    (3):スリヴァー1つを対象とし、そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)7/7

    〇スリヴァーの女王/Sliver Queen  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, レア
    (2):無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
    7/7

    〇始祖ドラゴン/The Ur-Dragon  (4)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) C17, 神話レア
    威光 ― 始祖ドラゴンが統率領域か戦場にあるかぎり、あなたが他のドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
    飛行
    あなたがコントロールするドラゴンが1体以上攻撃するたび、その数に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
    10/10



    (4色)
    〇エーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaper  (白)(青)(黒)(赤)
    伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア
    エーテリウム造物師、ブレイヤが戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
    (2),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
    ・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。エーテリウム造物師、ブレイヤはそれに3点のダメージを与える。
    ・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
    ・あなたは5点のライフを得る。
    4/4

    〇法務官の声、アトラクサ/Atraxa, Praetors' Voice  (緑)(白)(青)(黒)
    伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) C16, 神話レア
    飛行、警戒、接死、絆魂
    あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
    4/4

    〇メレティスのキナイオスとティロ/Kynaios and Tiro of Meletis  (赤)(緑)(白)(青)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア
    あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。その後、そうしなかった各対戦相手はカードを1枚引く。
    2/8

    〇不撓のサスキア/Saskia the Unyielding  (黒)(赤)(緑)(白)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア
    警戒、速攻
    不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
    あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
    3/4

    〇大渦を操る者、イドリス/Yidris, Maelstrom Wielder  (青)(黒)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
    トランプル
    大渦を操る者、イドリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたがあなたの手札から呪文を唱えるに際し、それらは続唱を得る。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低い土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
    5/4



    (共闘)
    (バトルボンド:対抗色の組み合わせのみ)
    (白黒)
    〇救う者、レグナ/Regna, the Redeemer  (5)(白)
    伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) BBD, レア
    《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
    飛行
    各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのチームがライフを得ていた場合、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。
    4/4

    〇救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed  (4)(黒)
    伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) BBD, レア
    《救う者、レグナ/Regna, the Redeemer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《救う者、レグナ/Regna, the Redeemer》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
    (黒),クリーチャーX体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引き、X点のライフを得る。救われぬ者、クラヴの上に+1/+1カウンターをX個置く。
    3/3


    (白赤)
    〇輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear  (2)(白)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア
    《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
    二段攻撃
    あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。
    2/2

    〇輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame  (5)(赤)
    伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, レア
    《輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
    飛行、速攻
    あなたのチームがコントロールしている騎士(Knight)は飛行と速攻を持つ。
    3/4


    (青赤)
    〇知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom  (4)(青)
    伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) BBD, レア
    《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
    あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。プレイヤーがコイン投げに勝つたび、カードを1枚引く。
    1/4

    〇混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos  (4)(赤)
    伝説のクリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・狂戦士(Berserker) BBD, レア
    《知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
    あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。プレイヤーがコイン投げに勝つたび、ターン終了時まで、混沌の目、オカウンのパワーとタフネスを2倍にする。
    3/3


    (青緑)
    〇空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend  (3)(青)
    伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) BBD, レア
    《空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
    あなたがカードを1枚引くたび、空想の友人、トゥーシーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
    空想の友人、トゥーシーが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
    1/1

    〇空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal  (2)(緑)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human) BBD, レア
    《空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
    あなたのチームがコントロールしているパーマネント1つの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその種類のカウンターをその個数に1を足した個数置く。
    1/1


    (黒緑)
    〇微影のビルタズ/Virtus the Veiled  (2)(黒)
    伝説のクリーチャー ― アズラ(Azra)・暗殺者(Assassin) BBD, レア
    《豪胆のゴルム/Gorm the Great》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《豪胆のゴルム/Gorm the Great》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
    接死
    微影のビルタズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
    1/1

    〇豪胆のゴルム/Gorm the Great  (3)(緑)
    伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) BBD, レア
    《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)警戒
    豪胆のゴルムは可能ならブロックされなければならず、豪胆のゴルムは可能なら2体以上のクリーチャーによってブロックされなければならない。
    2/7



    (統率者2016)
    統率者2016の共闘は、共闘持ち同士の組み合わせで最大4Cの統率者を作成可能
    (白青)
    〇オジュタイの龍語り、イーシャイ/Ishai, Ojutai Dragonspeaker  (2)(白)(青)
    伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) C16, 神話レア
    飛行
    対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、オジュタイの龍語り、イーシャイの上に+1/+1カウンターを1個置く。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    1/1


    (白黒)
    〇魂の守護者、ラーボス/Ravos, Soultender  (3)(白)(黒)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, 神話レア
    飛行
    あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
    あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    2/2

    〇織り手のティムナ/Tymna the Weaver  (1)(白)(黒)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, レア
    絆魂
    あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    2/2


    (白赤)
    〇綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
    伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア
    先制攻撃、警戒
    綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    0/3

    〇粗野な牧人、ブルース・タール/Bruse Tarl, Boorish Herder  (2)(赤)(白)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) C16, 神話レア
    粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    3/3


    (白緑)
    〇ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa  (2)(緑)(白)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C16, 神話レア
    側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
    対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    2/5


    (青黒)
    〇求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept  (1)(青)(黒)
    伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア
    接死
    求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    2/2


    (青赤)
    〇ルーデヴィックの名作、クラム/Kraum, Ludevic's Opus  (3)(青)(赤)
    伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) C16, レア
    飛行、速攻
    対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    4/4

    〇屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist  (1)(青)(赤)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
    各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    1/4


    (青緑)
    〇クルフィックスに選ばれし者、キデール/Kydele, Chosen of Kruphix  (2)(緑)(青)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
    (T):このターンにあなたが引いていたカード1枚につき(◇)を加える。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    2/3

    〇トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero  (緑)(青)
    伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C16, レア
    (4):占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、カードを1枚引く。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    1/3


    (黒赤)
    〇激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce  (1)(黒)(赤)
    伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) C16, 神話レア
    あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、激情の薬瓶砕きは無作為に対戦相手1人を選ぶ。激情の薬瓶砕きはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカー1体に、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    2/3


    (黒緑)
    〇簒奪者、イクラ・シディーキ/Ikra Shidiqi, the Usurper  (3)(黒)(緑)
    伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
    威迫
    あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    3/7

    〇最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan  (1)(黒)(緑)
    伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
    最後のアブザン、レイハンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
    あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    0/0


    (赤緑)
    〇血を蒔く者、ターナ/Tana, the Bloodsower  (2)(赤)(緑)
    伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C16, 神話レア
    トランプル
    血を蒔く者、ターナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを生成する。
    共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
    2/2

    4色に関しては、固定の5種類に加え、共闘の組み合わせがあるので、
    意外と柔軟にジェネラルを設定できますね。

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