【ドッカンバトル】[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)の評価/必殺技とスキル
ドッカンバトルのURキャラ[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)の評価を記載しています。[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)の必殺技やスキル、進化(ドッカン覚醒)の情報などを解説しています。
ゲームタイトル : ドラゴンボールZ ドッカンバトル ( ドッカンバトル )
作成者 : docapon
最終更新日時 : 2019年3月5日 16:33
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目次
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)のステータスまとめ
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)の性能
| キャラ | 性能 |
|---|---|
![]() [果てしなき死闘]
| 【レア度】UR 【属性】超知 【特徴】 ・ドッカンフェス限定 ・「少年編」「少年・少女」カテゴリのWリーダー ・必殺技に気絶効果もち ・残りHPによって性能が変化 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「少年編」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF150%UP、または「少年・少女」カテゴリの 気力+2、HPとATKとDEF120%UP |
| 必殺技 |
| 相手に超絶特大ダメージを与え、 中確率で気絶させる |
| パッシブスキル |
| 自身のATKとDEF59%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大50%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大50%) &ターン開始毎に自身の気力+1、ATKとDEF10%UP(最大50%) |
リンクスキル
カテゴリ
進化(ドッカン覚醒)の情報
| 覚醒前 | 覚醒後 |
|---|---|
| - | ![]() [すべてのかけた拳]
|
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[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)の評価/強いところ
「少年編」「少年・少女」カテゴリのリーダー
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)は、「少年編」カテゴリの 気力+2、HPとATKとDEF100%UP、または超技属性の気力+2、HPとATKとDEF70%UPのリーダースキルを持っています。どちらのカテゴリにもかかる補正が高く、対象となるキャラ数も多い強力なリーダーとなっています。
HPによって性能が変化
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)は残りHPが多いほどATKがアップし、残りHPが少ないほどDEFがアップします。
そのほか、ターン開始ごとに気力とATK/DEFが10%ずつ上がっていくため、長期戦に強いキャラとなっています。
必殺技レベル上げの方法
イベントで同名キャラを入手する
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)は、イベントでドロップする孫悟空(少年期)で必殺技レベルを上げることができます。
老界王神・大界王は使うべき?
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)の必殺技レベル上げは、イベントでドロップするキャラを素材にすることで行えます。老界王神・大界王を使うのはもったいないので、イベントを周回して必殺技レベルを上げましょう。
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)の潜在能力解放
会心や連続攻撃がおすすめ
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)は、ATKが大きく上昇するパッシブスキルを持っています。攻撃力が高いアタッカーとなるので、会心や連続攻撃でダメージを伸ばしましょう。
| おすすめ潜在能力解放 | |||
|---|---|---|---|
![]() 会心 | ![]() 回避 | ![]() 治癒能力 | ![]() 属性攻撃 |
![]() 属性防御 | ![]() 必殺技威力 | ![]() 連続攻撃 | - |
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[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)と相性がいいキャラ
「不思議な大冒険」持ちのキャラ
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)は、「不思議な大冒険(気力+2)」のリンクスキルを持っています。「不思議な大冒険」持ちのキャラを編成しておくと、必殺技を発動しやすくなるのでおすすめです。
「超激戦」持ちのキャラ
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)は、「超激戦(ATK15%UP)」のリンクスキルを持っています。超激戦もちのキャラは数が多く、またATKの上昇値も高いため組み合わせるのにおすすめのリンクスキルとなっています。
[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)のステータス
| キャラ名 | [果てしなき死闘]孫悟空(少年期) |
|---|---|
| 属性 | 超知 |
| コスト | 40 |
| 最大HP | 8344 |
| 最大ATK | 9251 |
| 最大DEF | 4827 |
| リーダースキル | 「少年編」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF150%UP、または「少年・少女」カテゴリの 気力+2、HPとATKとDEF120%UP |
| 必殺技 | 相手に超絶特大ダメージを与え、 中確率で気絶させる |
| パッシブスキル | 自身のATKとDEF59%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大50%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大50%) &ターン開始毎に自身の気力+1、ATKとDEF10%UP(最大50%) |
![[果てしなき死闘]孫悟空(少年期)](https://img.gameranbu.jp/gr/2019/0305/cc1cc81cb194ba01d530.jpeg)
![[すべてのかけた拳]孫悟空(少年期)](https://img.gameranbu.jp/gr/2019/0305/151ff248bde603173c45.jpeg)







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