【アークナイツ】「12F」の評価と育成優先度
「アークナイツ(アクナイ)」の「12F」の評価をまとめています。「12F」の職業・職分や募集タグ/入手方法、「12F」の評価と強いところ・使い道、「12F」の昇進・スキル素材のほか、「12F」と相性が良いキャラ、「12F」のスキルや基地スキル性能について記載しているので、「12F」はどう使えば良いのか、「12F」は育成するべきなのかを知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : アークナイツ
作成者 : moyashi
最終更新日時 : 2024年5月3日 2:09
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「12F」の基本情報
基本情報まとめ | |
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レアリティ | 星2 |
職業 | 術師 |
職分 | 拡散術師 |
募集タグ | 遠距離 初期 公開タグのレシピ一覧 |
入手方法 | TR-6 公開求人 |
特性 | 敵に範囲術ダメージを与える |
陣営 | ロドスアイランド |
「12F」の評価
ランキング評価 | |
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最強ランキング | C 最強キャラランキング |
簡易評価 | ・初期から複数攻撃ができる ・レベル30で物理回避追加 ・潜在能力で火力を強化 ・コストの軽い複数攻撃持ち 潜在能力でさらに強化 |
初期から複数攻撃ができる
12Fは通常攻撃が範囲攻撃となっており、ターゲットの周囲にいる敵を巻き込んで攻撃することができます。素質獲得や潜在能力の強化で火力などを強化することはできるものの、最初から範囲攻撃ができるという貴重なキャラでもあるので、星3以上のキャラが揃っていない時期には頼りになります。
レベル30で物理回避追加
レベル30になると素質が追加されて物理回避50%の能力を得ることができます。物理攻撃を行う敵の集団への対応力が上がり、数で押してくる相手にも対抗しやすくなります。
遠距離物理攻撃も耐えきれるようになるので、12Fの打たれ弱さをカバーするために、早めにレベル30まで上げておきましょう。
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「12F」の使い道
低コストで雑魚敵が処理できる
12Fはコストが24とちょっと重たいのですが、拡散術師の中ではこれでもかなりの低コスト運用ができるキャラです。育成しきれば22コストで範囲攻撃を行えるようになるので、コストがかつかつだったり先鋒キャラが充実していない状態で敵の数が多い場所を攻略するのに使っていけます。
初期からHPが高めで集団に強い
12Fはレベルを上げても一切HPが伸びないのですが、最初からHPが高めであり、攻撃力が弱い相手なら集団でも耐えきることがしやすいです。他のキャラが育ってくると耐久面が弱いのですが、本当に序盤であれば集団の敵をいなしつつ範囲攻撃を行える要員として使うと良いでしょう。
「12F」と相性が良いキャラ
範囲攻撃で敵の集団を攻撃できるものの、範囲自体は狭いのであまり遠くの敵を狙うことができません。重装のキャラでブロックして後ろから攻撃していくという戦法を行って安全に敵の集団を倒すと良いでしょう。
また、低レアリティのキャラとしてはコストが重たいので、コストを獲得できる先鋒のキャラと組むのもおすすめです。
ビーグル(星3/重盾衛士)
防御力が高く物理にめっぽう強い重装であり、敵をブロックして先へ進むのを妨害することができます。12Fの射程は2マスなので後ろから安全に攻撃することができ、範囲攻撃に巻き込んで複数の敵を倒すことができます。
12Fは打たれ強いとはいえないので、特に物理重視の敵の集団に対してはおすすめの組み合わせです。
「ビーグル」の評価はこちら |
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ビーグル |
プリュム(星3/突撃兵)
プリュムは敵を倒すほどコストを獲得できるので、弱い敵の集団に強い先鋒です。12Fもあわせて敵の集団に対処しやすいキャラとして使っていけるので、まずはプリュムを出して敵を処理、12Fは敵が固まりやすい位置の近くに置いて雑魚敵を処理していくと良いでしょう。
「プリュム」の評価はこちら |
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プリュム |
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「12F」のスキル
基地スキル
基地スキル「情報収集β」
解放条件 | 施設 | 効果 |
---|---|---|
初期習得 | 応接室 | 手がかり捜索速度+20% |
基地スキル「特訓記録」
解放条件 | 施設 | 効果 |
---|---|---|
レベル30 | 加工所 | SoCを加工時、 副産物の入手確率+70% |
「12F」の潜在能力
潜在能力
潜在能力の強化 | |
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2段階 | コスト-1 |
3段階 | 攻撃力+12 |
4段階 | 再配置時間-5秒 |
5段階 | 攻撃力+12 |
6段階 | コスト-1 |
「12F」のステータス
ステータス(初期) | |
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HP | 1461 |
攻撃 | 302 |
防御 | 31 |
術耐性 | 10 |
ステータス(Lv30) | |
HP | 1461 |
攻撃 | 456 |
防御 | 50 |
術耐性 | 10 |
再配置/コスト/ブロック/攻撃速度
再配置 | 遅い |
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コスト | 24 |
ブロック | 1 |
攻撃速度 | 遅い |
攻撃範囲
攻撃範囲 | 正面2マス 左右1マスとその前1マス |
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