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変身クウラ(力)のテンプレパーティ

変身クウラ(力)パーティは「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UPのリーダースキルを持っています。アタッカーになるキャラは「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリのキャラで固めましょう。

リーダー
[とびっきりの究極パワー]クウラ

[とびっきりの究極パワー]
クウラ

・「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリのリーダー
・条件を満たすと変身
・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず会心が発動
サポート
[華麗なる親衛隊]サウザー(クウラ機甲戦隊)

[華麗なる親衛隊]
サウザー
(クウラ機甲戦隊)

・「恐怖の征服」カテゴリのリーダー
・「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP
・低確率で必殺技が発動
[凍てつく威光]フリーザ(第一形態)

[凍てつく威光]
フリーザ
(第一形態)

・極系の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
・ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する
・超絶特大ダメージを与える
[極上の優越感]ゴールデンフリーザ

[極上の優越感]
ゴールデンフリーザ

・技属性のHPとATKとDEF70%UPのリーダー
・HP50%以上で受けるダメ-ジ50%軽減
・ATK50%UP
[邪念の化身]スーパージャネンバ

[邪念の化身]
スーパージャネンバ

・知属性のATK60%UPのリーダー
・ATKとDEFを3000UP
・全ての攻撃をガ-ド
LRスーパーベビー2(大猿ベビー)

LRスーパーベビー2
(大猿ベビー)

・「人工生命体」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
・自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3
・ATK50%UP&4ターン目以降HP50%以下のとき高確率で1度だけ大猿化

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テンプレパーティの所持リンクスキル

[とびっきりの究極パワー]クウラ

[華麗なる親衛隊]サウザー(クウラ機甲戦隊)

[帝王の執念]フリーザ(フルパワー)

[極上の優越感]ゴールデンフリーザ

[邪念の化身]スーパージャネンバ

LRスーパーベビー2(大猿ベビー)

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変身クウラ(力)パーティの編成のコツ

「変身強化」カテゴリのキャラクターを優先しよう

変身クウラ(力)のリーダースキルは「恐怖の征服」にも補正がかかりますが、「変身強化」カテゴリのキャラクターへの補正のほうがキャラが多いので基本的には「変身強化」カテゴリのキャラクターを優先してパーティを編成しましょう。

ステージによってキャラクターを編成しよう

変身クウラ(力)はバフやデバフを持ったキャラクターを編成がおおいですが、どこのステージでも活躍出来るように編成するのがおすすめです。

変身クウラ(力)パーティのおすすめキャラクター

LRキャラ

キャラ解説
[とびっきりの究極パワー]クウラ

[とびっきりの究極パワー]
クウラ

・「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリのリーダー
・条件を満たすと変身
・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず会心が発動
LRスーパーベビー2(大猿ベビー)

LRスーパーベビー2
(大猿ベビー)

・「人工生命体」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
・自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3
・ATK50%UP&4ターン目以降HP50%以下のとき高確率で1度だけ大猿化

ドッカンフェス限定キャラ

キャラ解説
[ビッグゲテスターとの融合]メタルクウラ

[ビッグゲテスターとの融合]
メタルクウラ

・「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
・ATKとDEF80%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大70%)
・攻撃を受けたターンの終了時HP7%回復&HP50%以下で1度だけコアが登場
[凍てつく威光]フリーザ(第一形態)

[凍てつく威光]
フリーザ
(第一形態)

・極系の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
・ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する
・超絶特大ダメージを与える
[地獄の幕開け]クウラ(最終形態)

[地獄の幕開け]
クウラ
(最終形態)

・極体属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
・ATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動
・超絶特大ダメ-ジを与え、DEFを大幅に低下させる

イベント/恒常ガチャのおすすめキャラ

キャラ解説
[華麗なる親衛隊]サウザー(クウラ機甲戦隊)

[華麗なる親衛隊]
サウザー
(クウラ機甲戦隊)

・「恐怖の征服」カテゴリのリーダー
・「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP
・低確率で必殺技が発動
[鋼の憎悪]メタルクウラ

[鋼の憎悪]
メタルクウラ

・全属性の気力+3、HPとATKとDEF20%UPのリーダー
・味方全員のATK30%UP&極属性の気力+2
・超特大ダメ-ジを与え、DEFを大幅低下させる
[大地を貫く光]フリーザ(最終形態)

[大地を貫く光]
フリーザ
(最終形態)

・「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UPのリーダー
・速属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
・自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UP
[破滅をもたらす怒り]フリーザ(最終形態)

[破滅をもたらす怒り]
フリーザ
(最終形態)

・極力属性の気力+2、HPとATKとDEF90%UPのリーダー
・攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP
・自身のATKとDEF80%UP
[悪の心のナメック星人]スラッグ(巨大化)

[悪の心のナメック星人]
スラッグ
(巨大化)

・「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UPのリーダー
・極体属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
・攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP

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