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「グラニ」の評価

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「グラニ」の昇進

昇進1(Lv50)
素材獲得する能力
龍門幣×20000
初級先鋒SoC×4
初級源岩×8
初級糖原×8
ステータス上限開放
コスト+2
スキル「引かない!」習得
素質「騎馬警察」開放
昇進2(Lv70)
素材獲得する能力
龍門幣×120000
上級先鋒SoC×3
RMA70-24×7
中級異鉄×13
ステータス上限開放
素質「騎馬警察」強化

攻撃範囲

初期昇進1昇進2
狭い狭い狭い

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「グラニ」の特化優先度

グラニはブロック数が1の代わりに敵を倒すとコストを回収でき、先鋒の味方の物理回避を上げることができる突撃兵です。
スキル1は純粋な防御アップ、スキル2は攻撃範囲が狭くなる代わりに攻防を上げてブロック数を増やしつつブロックした敵をすべて攻撃できます。
スキル2がブロック数を増やして突撃兵の弱点を補いつつ群攻になることでコストを効率よく回収できるので特化はスキル2をおすすめします。

スキル特化優先度
1★★★☆☆
2★★★★☆

スキル1「防御力強化γ」の特化優先度

スキル1は単純な防御力アップで、先鋒にしてはかなり高い耐久を誇ります。
火力は上がらないので物理攻撃がきつい帝国先鋒やリベンジャー等を抱えて遅延させてくれます。
特化させることでさらに防御力が上がり、ボス相手にも効果時間内なら抱えやすくなります。
ただ重装の方がブロック数も多く耐久しやすいので無理に先鋒であるグラニを使って耐久をしなくてもいいので、特化優先度は低めです。

特化Ⅲの効果
防御力+100%

スキル2「引かない!」の特化優先度

スキル2は攻撃範囲が自分のマスしか攻撃できない代わりに攻撃力と防御力が上がり、ブロック数を1上げつつブロックしている敵全員を攻撃できます。
突撃兵の欠点である低ブロック数を上げつつ群攻で敵を倒しやすくすることでコストも稼げます。
また攻撃力も防御力も大きく上がるので強力な物理攻撃を耐久しつつ倒すことも可能です。
あくまで自身でブロックしないと攻撃できないですがとても強力なスキルなので特化をおすすめします。

特化Ⅲの効果
攻撃範囲縮小
攻撃力と防御力+80%
ブロック数+1
ブロック中の敵全員を
同時に攻撃

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「グラニ」のモジュール

騎馬警察装備セット

ランク1
ステータスHP+150
防御力+45
特性敵を倒す度所持コスト+2
撤退時に今回の配置時の
コストを返却
ランク2
ステータスHP+175
防御力+60
特性素質更新
配置中
味方【先鋒】の物理回避+25%
ランク3
ステータスHP+200
防御力+67
特性素質更新
配置中
味方【先鋒】の物理回避30%

モジュール解放は優先するべき?

モジュールを解放することで敵を倒した時のコスト回収量が2になり効率がとても上がるので使うなら解放をおすすめします。
また強化することで先鋒の物理回避率を上げられるので、自身の耐久を上げたい場合は味方先鋒を落としたくないなら強化するのもいいでしょう。

「グラニ」と相性が良いキャラ

「先駆兵」と相性が良い

先駆兵はスキルでコスト回収を行え、ブロック数が2なので並べておくことで突撃兵のデメリットであるブロック数が1であることを補えます。
さらにグラニで物理回避を上げることで味方先鋒が倒されにくくなるのでテンニンカの先鋒リジェネと合わせることで先鋒がさらに倒されにくくなります。

「グラニ」の性能

「グラニ」の基本情報

職業職分再配置
先鋒突撃兵遅い
コストブロック攻撃速度
141速い
特性
敵を倒す度所持コスト+1
撤退時に初期配置時の
コストを返却

素質

素質
騎馬警察
効果
配置中
味方【先鋒】の物理回避+20%

基地スキル

名称
先鋒エキスパートβ
効果
訓練室で協力者として配置時
先鋒の訓練速度+50%

「グラニ」のスキル

スキル1「防御力強化γ」

スキルレベル7
防御力+60%
特化3
防御力+100%

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級装置×2
中級異鉄×3
2アーツ学III×6
上級マンガン×3
上級装置×4
3アーツ学III×10
D32鋼×4
上級合成コール×5

スキル2「引かない!」

スキルレベル7
攻撃範囲縮小
攻撃力と防御力+60%
ブロック数+1
ブロック中の敵全員を
同時に攻撃
特化3
攻撃範囲縮小
攻撃力と防御力+80%
ブロック数+1
ブロック中の敵全員を
同時に攻撃

素材

特化素材
1アーツ学III×5
上級合成コール×3
中級アケトン×5
2アーツ学III×6
上級砥石×3
上級合成コール×6
3アーツ学III×10
融合剤×4
RMA70-24×4

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