【ドラゴンボールレジェンズ】「ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)」の評価を記載しています。ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2024年2月1日 8:55
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目次
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)の評価・強いところ
リセマラ評価 | B リセマラ当たりランキングはこちら |
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評価点 | 8.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
簡易評価 | ・バトル開始時や控えに戻る時に味方の与ダメアップ ・生存バトルメンバー数に応じて究極/覚醒などを強化 ・戦闘不能になると味方を回復して与ダメアップを付与 ・敵からの被弾で気力を減らしてコンボを阻止 ・常に待機カウントが1短縮 |
メアビは火力を出しつつ待機カウント短縮
メアビは与ダメやクリティカルアップによって自分の火力を高めて、さらに特殊カバチェンを20カウント無効化することができます。気絶効果のある究極アーツもドローするので、援護キャラながら高い火力を発揮することができます。
味方の待機カウントを短縮するので、究極技使用後は交代すると良いでしょう。
特殊アーツで打撃封印や能力強化解除を持つ
特殊技は体力気力回復や1枚ドローのほか、必殺技を強化することでこちらでもダメージを出す準備が可能です。
打撃アーツの封印によって敵の攻め手を減らしていけるほか、能力強化の消去もあるので、相手の交代時の与ダメバフなどを解除していくと良いでしょう。
多数の味方与ダメアップを持つ
援護キャラらしく複数の与ダメアップを持っています。バトル開始時に常時25%アップが可能なほか、控えに戻る度に15カウントの与ダメ20%アップ、自身が戦闘不能になったさいの10%アップもあるので、攻撃役を減らすだけの価値はあります。
また、回復手段が多く、味方のバトルメンバーが生存している数に応じた究極・覚醒与ダメアップや気力回復速度アップもあるので、交代を駆使して味方を援護していきましょう。
アーツ被弾で敵の気力を減らす
場に出ているときにアーツで被弾すると2回まで気力30減少が、場に出る度に1回までさらに気力30減少が発動します。相手のコンボを強引に中断させることができるので、味方の攻撃役が被弾しそうなときに交代して攻撃を受けさせましょう。
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ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)の使いみち
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)のおすすめフラグメント
援護タイプかつ自分が生き残っているほうが味方への強化手段が多いので、耐久力を重視したフラグメントを装備させましょう。基礎体力・防御力を中心に強化できるフラグメントを装備し、足りないなら必殺与ダメを強化できるものを装備するのがおすすめです。
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)のおすすめフラグメント |
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たのむ…フリーザを…倒してくれ… |
好き勝手やってくれたじゃねえか! |
やれるだけのことはやってみます!! |
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)と相性の良いキャラ
味方のバトルメンバーが生き残っている数が多いと強いので、なるべく耐久力を意識したGT編成を組みましょう。
交代多用ではスーパーベビー2とも相性が良いですが、その場合は攻撃役が1人になってしまうことに注意したいです。
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)と相性の良いキャラ | ||
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LLウルトラ元気玉悟空 | LL超17号 | 超サイヤ人4 |
超サイヤ人4 | 超17号 | スーパーベビー2 |
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)の入手方法
「地獄より這い出る者」のステップアップガチャで排出されるほか、恒常のガチャからも排出されます。
GTのパーティで必須というわけではないものの優秀なキャラなので、LL超17号狙いで一緒に入手できた場合は育てておくと良いでしょう。
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ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)のアーツ/アビリティ/ステータス
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)のアーツ
アーツカード | 効果 |
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ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)のメインアビリティ
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)のZアビリティ
レベル | 効果 |
---|---|
1 |
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)のユニークアビリティ
ブラ:ベジータ(アシスト)(SP/PUR)のステータス
戦闘力 |
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体力 |
物理攻撃 |
射撃攻撃 |
物理防御 |
射撃防御 |
クリティカル |
気力回復 |
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