【ドラゴンボールレジェンズ】「LL超17号(SP/RED)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「LL超17号(SP/RED)」の評価を記載しています。LL超17号(SP/RED)の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、LL超17号(SP/RED)について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2024年3月18日 15:35
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LL超17号(SP/RED)の評価・強いところ
リセマラ評価 | S リセマラ当たりランキングはこちら |
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評価点 | 10点/10点 最強キャラランキングはこちら |
簡易評価 | ・交代禁止からのライジング/究極のトドメ性能が高い ・特殊カバチェンで踏ん張り貫通の究極ドロー ・敵のバトルメンバーが少ないと攻撃性能が高い ・特殊アーツでメアビ/ライジングラッシュや交代を禁止 ・ライジングラッシュや覚醒/究極アーツメタ持ち ・射撃にアーマーキラーがある ・射撃アーツヒットで手札封印などが発動 |
メアビで被ダメアップを50カウント付与
メインアビリティは体力・気力回復のほか、50カウント継続する被ダメ20%アップを敵全体に付与できます。デバフ解除手段のない相手の場合はこちらがかなりダメージレースで優位に戦えるので、早めに使うと良いでしょう。
ただ、相手のバトルメンバーが少ないと被ダメカットマイナス効果が上がるので、1体倒してから使うのが良さそうです。
特殊アーツは気弾を吸収しメアビやライジングラッシュを封印
特殊アーツは発動時に敵の気力を50減らして自分は属性相性不利無効の効果を得ます。さらにメアビやライジングラッシュを5カウント禁止するので、気弾吸収効果を発動しなくても充分に強く攻撃面でも防御面でも役立ちます。
さらに気弾の吸収に成功するとバニシングゲージを0にして自分は100%回復、射撃与ダメアップや交代禁止もあるので、攻めの起点におすすめです。
ユニークゲージ増加で回復やバフ・デバフが発動
アーツを使用することでユニークゲージが増加し、満タンになると全消費で様々な効果が発動します。
射撃アーツドローのほか体力気力回復・与ダメ25%アップ・特殊カバチェン無効・能力低下と状態異常の解除で体制を立て直し、ドラゴンボール1減らしによって相手のライジングラッシュを妨害できるので、場に出たときや気弾吸収でのユニークゲージ増加量アップをうまく活用していきましょう。
覚醒・究極・必殺やライジングラッシュに強い
場に出ている時に相手が必殺技を発動すると状態強化を消去、覚醒・究極アーツやライジングラッシュの発動時は威力を下げたうえで状態強化を消去することができます。受けるダメージを減らしたり被ダメカット効果を消されたりするのを防いで攻撃に耐えられるので、射撃による体力回復と合わせて、粘り強く戦いやすいです。
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LL超17号(SP/RED)の使いみち
LL超17号(SP/RED)のおすすめフラグメント
タグ構成が強いのでフラグメントの選択肢も多いです。体力のほかに究極技・必殺技を強化できるフラグメントのほか、体力は伸びないものの射撃攻撃力を大きく高めることができる「超フルパワーサイヤ人4の完成だ」を装備するのもおすすめです。
LL超17号(SP/RED)のおすすめフラグメント |
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神の力はこれっぽっちか! |
【覚醒】超フルパワーサイヤ人4の完成だ |
【覚醒】これぞ究極の人造人間 |
LL超17号(SP/RED)と相性の良いキャラ
相手のバトルメンバーを1人は倒しておかないと、メアビや究極アーツの性能が落ちます。そのため、二番手以降に出せるように先発のパン:トランクス・ギル(アシスト)のようなキャラを採用しておくと良いでしょう。
LL超17号(SP/RED)と相性の良いキャラ | ||
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パン: | 超サイヤ人4 | LLウルトラ元気玉悟空 |
超サイヤ人4 | 超サイヤ人4 | 超17号 |
LL超17号(SP/RED)の入手方法
「地獄より這い出る者」のステップアップガチャで排出されます。排出キャラは人造人間・強大な敵中心なのでGTパーティの強化には向きませんが、キャラの幅が広いタグでもあるので、GTに限らず強化をすすめやすいのがメリットです。
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LL超17号(SP/RED)のアーツ/アビリティ/ステータス
LL超17号(SP/RED)のアーツ
アーツカード | 効果 |
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LL超17号(SP/RED)のメインアビリティ
LL超17号(SP/RED)のZアビリティ
レベル | 効果 |
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1 |
LL超17号(SP/RED)のユニークアビリティ
LL超17号(SP/RED)のステータス
戦闘力 |
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体力 |
物理攻撃 |
射撃攻撃 |
物理防御 |
射撃防御 |
クリティカル |
気力回復 |
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