ドラゴンボールレジェンズ
ドラゴンボールレジェンズ攻略wiki

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RED(赤)

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BLU(青)

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YEL(黄)

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PUR(紫)

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レアリティ別のキャラ一覧
SPARKING

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EXTREME

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HERO

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ベジット(SP/RED)(ZENKAI覚醒後)の評価・強いところ

リセマラ評価-
リセマラ当たりランキングはこちら
評価点8点/10点
最強キャラランキングはこちら
簡易評価・敵全体に交代禁止を付与可能
・敵の攻撃終了時回復や
 メアビ回復で粘り強い
・20/40カウント経過でパワーアップ
ベジット(SP/RED)のZENKAI覚醒での強化点
追加ユニアビで自己バフ+出た時に気力回復+カバチェンで自身被ダメ20%カット
追加ユニアビで40カウント経過後に自己強化、体力50%以下で味方に強化
必殺技の発動時に必殺与ダメ40%アップが追加
メアビに手札3枚以下のときのドロー効果追加
特殊技にカウントごとの回復効果と敵への打撃射撃コストアップ追加
ZENKAIアビリティでRED/合体戦士持ちのキャラを強化
既存ユニアビ「今度こそちゃんと始めようぜ」にカウント制限撤廃
既存ユニアビ「ようやく体が温まってきたぞ」が20カウントから発動

メアビでドロー効果が追加

ZENKAI覚醒後のベジットはメアビに手札3枚以下のときのドロー効果が追加されました。交代封じと回復で場を整えられるので、コンボから相手の体力を削りにいきましょう

40カウント経過から本領発揮

ZENKAI覚醒前からあったユニアビのように、40カウント経過後は待機カウント2短縮や与ダメ・気力回復速度アップ効果が発動します。交代で出すと敵の攻撃終了まで被ダメを減らせることから、危なそうな攻撃・コンボをベジットに引き受けてもらいつつ、交代封じからのトドメに繋げることが可能です。

体力50%以下で自分や味方を強化

体力50%以下の時に敵から攻撃を受けると、1回だけ敵のドラゴンボールを1個減らし、さらに自分と味方の与ダメを20%アップします。同日実装のウルトラゴジータブルーのようなエースのアタッカーに繋いで、トドメを任せましょう。

ベジット(SP/RED)(ZENKAI覚醒前)の評価・強いところ

メインアビリティで交代封じ

ベジット(SP/RED)のメインアビリティには、体力を回復と敵全体に交代禁止を付与する事が出来ます。この交代禁止が非常に強力で、敵の倒しきりたいキャラを10カウントの間攻める事が出来ます。また、体力を25%回復があるので、非常に強力なキャラです。

被ダメ時の回復で耐久が高い

ベジット(SP/RED)は、敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復、の効果があるので、万が一でかい攻撃をくらっても耐えやすく耐久が高い所が優秀です。

必殺アーツが優秀

ベジット(SP/RED)は、必殺アーツが非常に優秀でヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄するを持っており、強力なアーツを破棄する可能性があるので、状況有利にする事が出来ます。敵がメインアビリティなどで、アーツカードをドローした時などに非常に有効な効果です。

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ベジット(SP/RED)の使いみち

ベジット(SP/RED)のおすすめフラグメント

体力回復要素が多い耐久向けのキャラなので、防御力や基礎体力を強化していきましょう。40カウント経過すれば本領発揮なので、それまで耐えられるようにしたいです。

ベジット(SP/RED)のおすすめフラグメント
いくぞっ!!
余裕の悟空
ピ―――ッ!

ベジット(SP/RED)と相性の良いキャラ

ZENKAIアビリティによりREDかつ合体戦士のキャラを強化できます。半身崩壊ザマスやお互いに強化しあえる超ゴジータなどと組み合わせて使いましょう。

ベジット(SP/RED)の入手方法

ライジングバトル【ベジット】攻略によるZパワーを入手できます。

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ベジット(SP/RED)のアーツ/アビリティ/ステータス

ベジット(SP/RED)のアーツ

アーツカード効果
打撃コスト20
打撃(衝撃属性)
射撃コスト30
射撃(衝撃属性)
ビッグ・バン・かめはめ波コスト50
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破壊する。
気の開放:命の形コスト20
自分の気力を40回復
自身の能力低下・状態異常を解除

ベジット(SP/RED)のメインアビリティ

お楽しみはこれからさ
自身の体力を25%回復
敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
使用条件:20カウント経過後

ベジット(SP/RED)のZアビリティ

レベル効果
1バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を17%アップ

ベジット(SP/RED)のユニークアビリティ

今度こそちゃんと始めようぜ
バトル開始から30カウントの間、以下の効果が発動する
・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン
ようやく体が温まってきたぞ
バトル開始から30カウント経過後、以下の効果が発動する
・自身の与ダメージを30%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ
・自身の気力回復速度を35%アップ

ベジット(SP/RED)のステータス

戦闘力-
体力-
物理攻撃-
射撃攻撃-
物理防御-
射撃防御-
クリティカル-
気力回復-

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