【モンスト】わくわくの実 を食べよう 曜日別 神殿別 攻略 適正アビリティ 修羅場 編

ガチャでよいモンスターを手に入れたら、わくわくの実を食べさせて強くしましょう! 今回は難易度:修羅場にフォーカスして、曜日別 神殿別に解説します。
ゲームタイトル : モンスターストライク ( モンスト )
作成者 : viola
最終更新日時 : 2017年2月5日 22:03
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こんばんは。お正月から、ほのかにモンストを始めたViolaです。
なかなか☆5のモンスターがガチャから出てこないですね。
だからこそ、せっかく手に入れた数少ないモンスターはしっかり強くしてあげたい!
となれば、神殿を攻略してわくわくの実を食べるしかない!となったわけです。
でも、これがまた難しい。。
しかも曜日ごとに神殿の内容も違う。。。
というわけで、備忘録の意味も兼ねてやっと一人で安定攻略できるようになってきた
難易度:修羅場 について曜日別、神殿別の攻略法を記録しときたいと思います。
月曜日:常闇の神殿
■必要アビリティ
アンチ重力バリア(ほぼ必須です。)
■あると便利
魔王キラー
闇属性キラー
レーザーでない友情コンボ(レーザーバリアがあるため)
常闇の神殿(修羅場)は、重力バリアだらけのダンジョン。
アンチ重力バリア(AGB)で固めていけば大丈夫です。
要注意ポイントとしては、ボス戦最後(3戦目)の11ターン後の超強力攻撃(多分即死。)
それまでにボスを落とさないとゲームセットです。
火曜日:獄炎の神殿
■必要アビリティ
マインスイーパー/飛行(飛行よりはマインスイーパーのがいいです。)
■あると便利
ドラゴンキラー
火属性キラー
業炎の神殿(修羅場)は、地雷だらけのダンジョン。
マインスイーパーか飛行持ちで構成すれば特に問題なくクリアできます。
地雷の爆発までのターン数が短いものもあるので、すべて飛行よりは
少なくとも1〜2体マインスイーパー持ちの方がいいです。
水曜日:秘泉の神殿
■必要アビリティ
アンチワープ(AW)(必須)
アンチダメージウォール(ADW)(できるだけ)
■あると便利
ドラゴンキラー
水属性キラー
秘泉の神殿(修羅場)は、ワープだらけのダンジョン。
アンチワープがないと、時間がかかりすぎてHPがもたないです。
ダメージウォールも出てきますが、4体全員になくても
プレイヤースキルでなんとか頑張れると思います。
あと、雑魚が多いので、範囲攻撃しやすい友情コンボ持ちが多いと楽です。
木曜日:樹縛の神殿
■必要アビリティ
木属性体制(必須ではないです。あれば便利)
■あると便利
ドラゴンキラー
木属性キラー
回復系スキル
樹縛の神殿(修羅場)は、わかりやすい対策が必要なダンジョンではありません。
ただ、毒を使う的が多いので、HP回復系スキルのあるモンスターや
「毒がまんの力」を食べたモンスターを連れていくといいです。
金曜日:光明の神殿 常闇の神殿
金土日は2本立てです。スタミナ無料で2回いけるので頑張りまっしょう!
[光明の神殿]
■必要アビリティ
アンチダメージウォール(必須。無いとクリアできないレベル。)
アンチ重力バリア(なくても良い)
■あると便利
鉱物キラー
光属性キラー
レーザーでない友情コンボ(レーザーバリアがあるため)
光明の神殿(修羅場)は、ダメージウォール、重力バリア、レーザーバリアなど
ギミック満載のダンジョン。
壊滅に直結するダメージウォール対策となる、アンチダメージウォール(ADW)持ち4体で
固めておけば、ある程度はなんとかなります。
[常闇の神殿](※月曜日と同じなので要点だけ。)
■必要アビリティ
アンチ重力バリア(ほぼ必須です。)
■あると便利
魔王キラー
闇属性キラー
レーザーでない友情コンボ(レーザーバリアがあるため)
ボス戦最後(3戦目)の11ターン後の超強力攻撃(多分即死。)までにボスを
落とさないとゲームセットです。
土曜日:獄炎の神殿 秘泉の神殿
[獄炎の神殿]
■必要アビリティ
マインスイーパー/飛行(飛行よりはマインスイーパーのがいいです。)
■あると便利
ドラゴンキラー
火属性キラー
[秘泉の神殿]
■必要アビリティ
アンチワープ(AW)(必須)
アンチダメージウォール(ADW)(できるだけ)
■あると便利
ドラゴンキラー
水属性キラー
範囲攻撃など雑魚処理向きの友情コンボ
日曜日:樹縛の神殿 光明の神殿
[樹縛の神殿]
■必要アビリティ
木属性体制(必須ではないです。あれば便利)
■あると便利
ドラゴンキラー
木属性キラー
回復系スキル
毒がまんの実を食べたモンスター
[光明の神殿]
■必要アビリティ
アンチダメージウォール(必須。無いとクリアできないレベル。)
アンチ重力バリア(なくても良い)
■あると便利
鉱物キラー
光属性キラー
レーザーでない友情コンボ(レーザーバリアがあるため)
今、時の間のクリアは練習中なので、ある程度安定してきたらまた記事にしますー。
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