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スーパーバトルロード【変身強化】の攻略ポイント

【変身強化】カテゴリのみ編成可能

スーパーバトルロード【変身強化】では、変身強化のみで編成したパーティでステージに挑む必要があります::。

難易度は非常に高い

スーパーバトルロードは敵の攻撃力・体力が非常に高く、1度に複数の敵が出現する上に連戦となります。
攻略の難易度は非常に高く、パーティを育成しきっていなければクリアするのは不可能となっています。

気絶・必殺技封じが有効

スーパーバトルロードの敵は気絶・必殺技封じに耐性を持っていません。そのため、気絶や必殺技封じ効果を持つキャラを入れることで、敵から受けるダメージを減らすことが重要となります。

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スーパーバトルロード【変身強化】のおすすめリーダー

リーダー解説
[驚異の吸収能力]魔人ブウ(悪)

[驚異の吸収能力]
魔人ブウ(悪)

・「変身強化」カテゴリの気力+3、ステータス150%UPのリーダー
・また、極力属性の気力+3、ステータス90%UPのリーダー
・自身のATKとDEF80%UP
・条件を満たすと「ピッコロ吸収」「ゴテンクス吸収」「アルティメット悟飯吸収」のいずれかに変身し、強化される
[凍てつく威光]フリーザ(第一形態)

[凍てつく威光]
フリーザ
(第一形態)

・極系属性の気力+3、ステータス120%UPのリーダー
・自身のATKとDEF80%UP、ターン開始時にHP11%回復
・条件を満たすたびにどんどん変身し、1度だけ気力+12・必ず会心が発動など、スキルや必殺技が強化される
・変身後の必殺技で、超高確率で敵を気絶させることができる
[熱く震える力]超サイヤ人孫悟空

[熱く震える力]
超サイヤ人
孫悟空

・超系属性の気力+3、ステータス120%UPのリーダー
・自身のATKとDEF80%UP、受けるダメージを21%軽減
・条件を満たすと変身し、1度だけ気力+12・必ず会心が発動など、スキルや必殺技が強化される
・変身後の必殺技で、超高確率で敵を気絶させることができる

スーパーバトルロード【変身強化】のおすすめパーティ

「変身強化」カテゴリの最強リーダーは、フェス限定キャラの [驚異の吸収能力]魔人ブウ(悪) となっています。サポートキャラは「変身強化」カテゴリで固め、さらにリンクスキルの構成が近いキャラを編成するのがおすすめです。

リーダー
[驚異の吸収能力]魔人ブウ(悪)

[驚異の吸収能力]
魔人ブウ(悪)

「変身強化」カテゴリ・極力属性パーティおすすめのリーダー
自身のATKとDEF80%UP
条件を満たすと「ピッコロ吸収」「ゴテンクス吸収」「アルティメット悟飯吸収」のいずれかに変身し、強化される
サポート
LRセル

LRセル

ターン開始時ATKとDEF90%UP、更に敵の数1体につき気力+1、ATK10%UP
必殺技で敵全体に攻撃可能&HP回復効果もある
[凍てつく威光]フリーザ(第一形態)

[凍てつく威光]
フリーザ
(第一形態)

自身のATKとDEF80%UP、ターン開始時にHP11%回復
条件を満たすたびにどんどん変身し、1度だけ気力+12・必ず会心が発動など、スキルや必殺技が強化される
変身後の必殺技で、超高確率で敵を気絶させることができる
[帝王の真の輝き]ゴールデンフリーザ(天使)

[帝王の真の輝き]
ゴールデンフリーザ
(天使)

超属性の敵と味方のATK15%DOWN
自身のATK150%UP&DEF50%UP
[邪悪な侵犯]スーパージャネンバ

[邪悪な侵犯]
スーパージャネンバ

パッシブスキルの効果でATK80%UP
全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する
[地獄の幕開け]クウラ(最終形態)

[地獄の幕開け]
クウラ
(最終形態)

ATKとDEF100%UP
必ず追加攻撃し、ときどき必殺技が発動する

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スーパーバトルロード【変身強化】のおすすめキャラ

サポートキャラ属性必殺技
パッシブスキル
LRスーパーベビー2(大猿ベビー)

LRスーパーベビー2
(大猿ベビー)

極速相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK50%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK50%UP&4ターン目以降HP50%以下のとき高確率で1度だけ大猿化
LRウーブ

LRウーブ

超技相手に極大ダメージを与え、ATKを低下させる
残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+6)、ATKとDEFUP(最大90%)&HP40%以下でミスター・ブウと合体してスーパーウーブになる
LRセル

LRセル

極体敵全体に極大ダメージを与え、HPを10%回復する
ターン開始時ATKとDEF90%UP&さらに敵の数1体につき気力+1、ATK10%UP
LRフリーザ

LRフリーザ

極力相手に極大ダメ-ジを与える
タ-ン開始時にATK13000&DEF5000UP
[戦闘民族の終わりなき進化]超サイヤ人ブロリー

[戦闘民族の終わりなき進化]
超サイヤ人ブロリー

極体1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に超特大ダメージを与える
自身の気力+6、ATK130%UP、DEF100%UP&バトル開始から4ターン後に変身する
[驚異の吸収能力]魔人ブウ(悪)

[驚異の吸収能力]
魔人ブウ(悪)

極力相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる
自身のATKとDEF80%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
[凍てつく威光]フリーザ(第一形態)

[凍てつく威光]
フリーザ
(第一形態)

極技ATKとDEFが上昇し、超絶特大ダメージを与える
自身のATKとDEF80%UP
&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する
[熱く震える力]超サイヤ人孫悟空

[熱く震える力]
超サイヤ人
孫悟空

超速ATKとDEFが上昇し、超絶特大ダメージを与える
自身のATKとDEF80%UP
&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する
[地獄へのいざない]パーフェクトセル

[地獄へのいざない]
パーフェクトセル

極力ATKとDEFが上昇し、超絶特大ダメ-ジを与える
タ-ン開始時にATK100%UP
[万物の凌駕]パーフェクトセル

[万物の凌駕]
パーフェクトセル

極技相手に超特大ダメ-ジを与える
取得した気玉1個につきATK、DEF12%UP
[帝王の真の輝き]ゴールデンフリーザ(天使)

[帝王の真の輝き]
ゴールデンフリーザ
(天使)

相手に超絶特大ダメ-ジを与え、相手のDEFを大幅に低下させる。
超属性の敵と味方のATK15%DOWN、自身のATK150%UP&DEF50%UP
[全てを超えた最強の融合]超サイヤ人ゴジータ

[全てを超えた最強の融合]
超サイヤ人ゴジータ

超速1ターンATKが大幅上昇し、超絶特大ダメージを与える
自身のATKとDEF100%UP&全属性に効果抜群で攻撃&中確率で敵の攻撃を回避&バトル開始から5ターン後に「超サイヤ人ゴッドSSゴジータ」に変身する
[邪悪な侵犯]スーパージャネンバ

[邪悪な侵犯]
スーパージャネンバ

極力相手に超絶特大ダメ-ジを与え、DEFを大幅に低下させる
ATK80%UPし全ての攻撃をガ-ド&中確率で攻撃を回避する
[全てを超える魔人]魔人ブウ(純粋)

[全てを超える魔人]
魔人ブウ
(純粋)

極知相手に超絶特大ダメ-ジを与え、HP12%回復
ATK100%UP&HP30%以上で更にATK70%UP
[地獄の幕開け]クウラ(最終形態)

[地獄の幕開け]
クウラ
(最終形態)

極体相手に超絶特大ダメ-ジを与え、DEFを大幅に低下させる
ATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動
[帝王の執念]フリーザ(フルパワー)

[帝王の執念]
フリーザ
(フルパワー)

極体相手に超絶特大ダメ-ジを与える
必殺技発動時にATK120%UP
[絶望へのカウントダウン]魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)

[絶望へのカウントダウン]
魔人ブウ
(アルティメット悟飯吸収)

極知相手に超絶特大ダメ-ジを与え、ATKとDEFを低下させる
取得気玉1個につきATK12%UP&HP3000回復
[心なき破壊衝動]魔人ブウ(純粋)

[心なき破壊衝動]
魔人ブウ
(純粋)

極体相手に超特大ダメ-ジ&DEFを低下させる
HP80%以上で仲間全員のATKとDEFが50%UPする
[復讐の焔]ゴールデンフリーザ

[復讐の焔]
ゴールデンフリーザ

極技相手に超絶特大ダメ-ジを与え、DEFを大幅に低下させる
HP50%以上で受けるダメ-ジ70%軽減&ATK70%UP
[完全復活の証]ゴールデンフリーザ

[完全復活の証]
ゴールデンフリーザ

極速相手に超特大ダメ-ジを与える
HP50%以上で受けるダメ-ジを90%軽減
[地獄の羅刹鬼]スーパージャネンバ

[地獄の羅刹鬼]
スーパージャネンバ

極知超特大ダメ-ジ&DEFを大幅低下させる
ATKとDEFを5000UP&全ての攻撃をガ-ド
[超次元の極意]孫悟空(身勝手の極意

[超次元の極意]
孫悟空(身勝手の極意"兆")

超知ATKが上昇し、超絶特大ダメージを与える
ATKとDEF100%UP&HP50%以下で覚醒する
[誇りの遵守]超サイヤ人ゴッドSSベジータ

[誇りの遵守]
超サイヤ人ゴッドSS
ベジータ

超速相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させる
ATK120%UP、DEF60%UP&必ず2回追加攻撃し、攻撃するたびにDEF7%UP(最大70%)&条件を満たすと進化する
進化する条件は、バトル開始4ターン目以降、30%の確率

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