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序盤のランク上げにおすすめのステージの条件

ボスが弱いステージがおすすめ

序盤はまだまだパーティコストが低く、ガチャで入手した強力なSRキャラクターをパーティに編成できなかったり、キャラクターが足りなくて敵の弱点属性に合わせたパーティを組めない場合があるかと思います。
そのため、ランク上げのステージの条件として、「なるべくボスが弱くて倒しやすい」ことが上げられます。

ボスまでのマスが少ないステージがおすすめ

ランクが上がっていき、中級者、上級者になってもいえることなのですが、基本的にランク上げではボスまでのマスが少なく、一周にかかる時間が短いステージがおすすめとなっています。

アイテムを集めながらランク上げもおすすめ

序盤はあまりサポートアイテムを持っていませんので、ステージの最中でアイテムが入手できるマスがあるステージで、アイテムを集めつつランクを上げるのもおすすめとなっています。

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序盤のランク上げにおすすめのステージ

1-1「武道会終了…そして…」

「武道会終了…そして…」は一番最初のステージです。ボスまでのマスが20とステージが短く、ボスの「キーラ」も弱いため高速で周回することができます。
ボスのキーラは力属性のため、速属性のキャラクターを編成しておくとよいでしょう。

ステージ名武道会終了…そして…
ボスキーラ
属性力属性
ACT4(NORMAL)
8(HARD)
11(Z-HARD)
経験値204(NORMAL)
1110(HARD)
3012(Z-HARD)

1-4「再調査」

「再調査」も、ボスまでのマスが20マスと短いステージとなっています。
ボスの強さも「武道会終了…そして…」とさほど変わらないため、ボスに対して有利な属性のパーティを持っている方のステージを周回しましょう。
ボスの「海賊ロボ」は技属性のため、知属性のキャラクターがおすすめとなっています。

ステージ名再調査
ボス海賊ロボ
属性技属性
ACT4(NORMAL)
8(HARD)
11(Z-HARD)
経験値342(NORMAL)
1261(HARD)
2998(Z-HARD)

7-6「サイヤ人来襲」

「サイヤ人来襲」のボスはサイバイマン5体となっています。属性は全属性に分かれていますが、1体1体が非常に弱いため、簡単に倒すことができます。
さらに道中のマスではサポートアイテムが手に入るため、ランクを上げつつアイテム稼ぎができるおすすめのステージとなっています。

ステージ名サイヤ人来襲
ボスサイバイマン×5
属性全属性
ACT9(NORMAL)
10(HARD)
14(Z-HARD)
経験値2423(NORMAL)
3373(HARD)
7655(Z-HARD)
ドロップ-

9-3「決意」

「決意」のボスは超サイヤ人ベジータとなっています。
1章の最後のボスということもあり、それほど簡単ではありませんが、第1章のステージの中では経験値効率が最も良いため、周回できる方にとってはおすすめのステージといえます。
ボスの超サイヤ人ベジータは技属性のため、知属性のキャラクターを編成していきましょう。

ステージ名決意
ボス超サイヤ人ベジータ
属性技属性
ACT9(NORMAL)
10(HARD)
15(Z-HARD)
経験値2028(NORMAL)
2933(HARD)
5963(Z-HARD)

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