【ドラゴンボールレジェンズ】「ブウ&サタン(SP/YEL)」ZENKAI覚醒の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「ブウ&サタン(SP/YEL)」ZENKAI覚醒の評価を記載しています。ブウ&サタン(SP/YEL)の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、ブウ&サタン(SP/YEL)について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2026年7月19日 15:44
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目次
「ブウ&サタン(SP/YEL)」の評価
| リセマラ評価 | A リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 評価点 | 7.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| レアリティ | SPARKING |
| 属性 | YEL |
| タグ | 再生 |
| エピソード | Z魔人ブウ編 |
ZENKAI覚醒後の評価
| ZENKAI覚醒後に強化されたポイント |
|---|
| ・敵究極/覚醒発動時に味方回復 ・交代回数で打撃/射撃性能強化 ・待機カウント短縮で援護を底上げ ・基礎ステータスの大幅強化 |
「ブウ&サタン(SP/YEL)」の性能
| 強いところ |
|---|
| 究極・覚醒アーツへの対抗手段となる回復 |
| 交代を繰り返すほど終盤に高火力アタッカー化 |
| ZENKAIアビリティで優秀なステータス底上げ |
| 交代を活用した耐久サポートと妨害のバランス |
ユニアビで味方の体力を回復できる
ユニークアビリティを全開放することで、敵が究極・覚醒アーツを発動した際に場に出ている味方の体力を回復できるようになります。これにより環境トップクラスのフィニッシャーからの一撃を耐え凌ぐ可能性が高まり、パーティの生存率に大きく貢献します。
交代サイクルによる自身のアタッカー性能の向上
味方が場に出た回数に比例して、自身の打撃・射撃性能が段階的に強化されます。序盤はサポートメインで動きつつ、終盤は自身が強力なアタッカーとして活躍できる自己スケーリング性能を持っています。
優秀な待機カウント短縮と交代サポート
自身の待機カウント短縮能力に優れており、味方のピンチに素早く駆けつけることが可能です。これにより味方全体の援護性能を発動させやすく、PvPの立ち回りに非常に高い柔軟性を与えます。
Zアビリティ要員として優秀
「タグ:再生」や「エピソード:魔人ブウ編」のYEL属性を対象とした強力なZENKAIアビリティを獲得します。自身が戦場に出るだけでなく、強力な味方のステータスを裏から底上げする役割としても非常に優秀です。
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「ブウ&サタン(SP/YEL)」におすすめのフラグメント
ブウ&サタンは自身のサポート能力と終盤の火力を両立させるため、基礎体力や防御力を上げつつ、打撃・射撃攻撃力をバランス良く補強できるフラグメントを装備させるのがおすすめです。
| フラグメント | 効果 |
|---|---|
| ハハァーッ! | ・再生と強大な敵の数で射撃アップ ・体力被回復量を大幅に強化 |
| 死ぬのはてめぇのほうだ!! | ・基礎射撃攻撃力と防御力アップ ・必殺技ダメージを最大10%強化 |
| まるで話にならんな | ・基礎打撃・射撃攻撃力アップ ・特攻:超戦士を付与できる |
| くいとめてみっか!! | ・基礎打撃防御力と体力アップ ・耐久力と生存率を高められる |
| 死ねええーっ!! | ・基礎打撃攻撃力と防御力を ・バランス良く強化して底上げ |
「ブウ&サタン(SP/YEL)」と相性のいいパーティ編成
再生パーティまたは魔人ブウ編パーティがおすすめ
強力なZENKAIアビリティの恩恵を最大限に活かせる「タグ:再生」や「エピソード:Z 魔人ブウ編」を軸にしたパーティ編成が最適です。最新環境の強力なアタッカーと組ませましょう。
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「ブウ&サタン(SP/YEL)」のPvPでの対策方法
| 「ブウ&サタン(SP/YEL)」をPvPで対策する方法 |
|---|
| 有利属性のREDアタッカーで一気に体力を削り切る |
| 体力被回復量ダウン効果を持つキャラで回復を阻害 |
| 待機カウント延長を付与して交代サイクルを強制的に崩す |
RED属性の強力なアタッカーを使用する
YEL属性であるブウ&サタンの弱点を突くため、最新環境の強力なRED属性アタッカー(ULアルティメット孫悟飯吸収 魔人ブウなど)を採用し、サポートされる前に速攻で落とす戦法が有効です。
体力被回復量ダウン効果で回復を妨害する
究極・覚醒アーツ発動時の味方回復が非常に厄介なため、「体力被回復量ダウン」のデバフを持つキャラクターを採用して、敵パーティ全体の回復量を大幅に減らす対策が刺さります。
待機カウント延長でサイクルを封じる
味方の交代回数で自身の自己強化を行うため、「待機カウント延長」の能力低下を付与して交代サイクルを強制的にストップさせ、本領発揮を防ぎながら各個撃破を狙いましょう。
「ブウ&サタン(SP/YEL)」の使い方と立ち回り(コンボ)
状況・目的ごとの立ち回りのポイント
序盤は味方のサポートと交代サイクル回しに専念し、強化バフが乗った中盤以降に自身が高火力アタッカーとして暴れる立ち回りが理想的です。
| 状況・目的 | 効果的な使い方と立ち回り |
|---|---|
| 序盤の立ち回り | 味方とこまめに交代して自身の強化スタックを溜める |
| 敵の究極アーツ警戒 | 敵が究極アーツを撃ちそうなタイミングで味方を出しておく |
| 中盤の攻め | 強化された打撃・射撃性能を活かしてコンボを稼ぐ |
| ピンチ時のリカバリー | 自身の待機カウント短縮を活かして味方の壁役になる |
| 終盤のフィニッシュ | 全開に強化された火力で残った敵アタッカーを処理する |
おすすめコンボルート
打撃アーツを起点とし、敵の気力を削りつつ自身を強化して最終的に究極アーツへ繋げるコンボルートです。
| 手順 | 使用アーツ・立ち回り |
|---|---|
| 1 | 打撃アーツ |
| 2 | 前ダッシュ&横ステップ(気力回復) |
| 3 | 打撃アーツ |
| 4 | 射撃アーツ |
| 5 | メインアビリティ発動 |
| 6 | 特殊アーツ |
| 7 | 究極アーツ |
「ブウ&サタン(SP/YEL)」の原作再現
サタンとの共闘モーションが必見
原作「魔人ブウ編」において、ミスター・サタンと魔人ブウの友情を描いた名シーンがベースとなっています。サタンがアシストキャラとして登場し、2人ならではのコミカルかつ強力な連携モーションが忠実に再現されています。
「ブウ&サタン(SP/YEL)」の入手方法
過去のガシャで排出されるほか、定期的に開催される「ZENKAI超時空ガシャ」や各種イベントのチケットガシャなどで入手可能です。ZENKAI覚醒には専用の覚醒Zパワーが必要になります。
「ブウ&サタン(SP/YEL)」のアーツ/アビリティ/ステータス
「ブウ&サタン(SP/YEL)」のアーツ
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃アーツ | 敵に衝撃属性のダメージを与える |
| 射撃アーツ | 敵に衝撃属性のダメージを与える |
| 特殊アーツ | 自身の気力を回復し、与ダメージを上昇させる |
| 究極アーツ | 敵に特大ダメージを与え、一定確率で気絶を付与 |
「ブウ&サタン(SP/YEL)」のメインアビリティ
| メインアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 友への想い | 究極アーツカードを次にドローする |
「ブウ&サタン(SP/YEL)」のZアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| ZアビリティⅠ | 「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を上昇 |
| ZアビリティⅡ | 「タグ:再生」または「魔人ブウ編」の基礎打撃・射撃攻撃力を上昇 |
| ZアビリティⅢ | 「タグ:再生」または「魔人ブウ編」の基礎ステータスを大幅上昇 |
| ZアビリティⅣ | 「タグ:再生」または「魔人ブウ編」の基礎ステータスを最大値で上昇 |
「ブウ&サタン(SP/YEL)」のユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 無邪気な友情 | 味方が場に出た回数に応じて自身の打撃・射撃与ダメージアップ |
| 奇跡の救済 | 敵の究極・覚醒アーツ発動時、場に出ている味方の体力を回復 |
| 交代サポート | 自身の待機カウントを常に短縮する |
| ZENKAI覚醒 | 基礎ステータスアップ及び新規ユニークアビリティの追加 |
「ブウ&サタン(SP/YEL)」のステータス特性
| 戦闘力 | 調査中 |
|---|---|
| 体力 | |
| 物理攻撃 | |
| 射撃攻撃 | |
| 物理防御 | |
| 射撃防御 | |
| クリティカル | |
| 気力回復 |






















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