【モンスト】不可思議の評価と適性クエスト|運極おすすめ度
モンストの「不可思議」について記載しています。「不可思議」の評価と適性クエストについて記載しています。「不可思議」の強いところや運極の優先度についても記載しているので、ご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : モンスターストライク ( モンスト )
作成者 : guremurin
最終更新日時 : 2023年11月12日 18:59
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「不可思議」の評価
「不可思議」の評価点
不可思議は最近のキャラでとても珍しいアビリティを全く持たないキャラで、実質適正のステージが皆無のキャラです。その代わりに友情のトライデントスパイラルレイの威力がとても高く、ガチャ限と比べても遜色ない位優秀です。
キャラ | 評価点 | 評価のポイント |
---|---|---|
不可思議 | 8.0点 | ・アビリティが無いので使い方が難しい ・友情の火力がとても高いので1手抜けできれば超強力 ・SSは友情コンボ誘発しつつギミック無視が優秀 |
「不可思議」の入手方法
不可思議は禁忌深淵のEXステージをクリアすることで入手することができます。極低確率で出現するので、もしほしい人は難易度が高く適正キャラ数が少ない淵を周回しないといけないのでかなりきついです。
「不可思議」は運極を優先するべき?
不可思議はそもそも現状でも適正が少ない禁忌の獄深淵を周回しないといけないので、入手自体が困難です。現環境だと運極にするにはとてつもない時間がかかるのであまりお勧めできません。
優先度 | 理由 |
---|---|
B | ・そもそも禁忌深淵自体のクリアがとても難しいのに周回を強要される ・友情は優秀だがアビリティがないので高難易度はかなりきつめ |
「不可思議」を運極にするためのおすすめキャラ
不可思議は他の禁忌EXとは違って編成を変えて攻略することができます。入手体数は限られており、特にモンタナはキラーによる火力が高いのでお勧めです。
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「不可思議」の適正クエスト
「不可思議」の適正クエスト一覧 | ||
---|---|---|
アガルタ(爆絶) | アポカリプス(爆絶) | 阿修羅廻(超絶・廻) |
愛染明王(超絶) | ヤマトタケル(超絶) | イザナミ(超絶) |
ツクヨミ(超絶) | 禁忌の獄/25 | 禁忌の獄/30 |
「アポカリプス(爆絶)」の適正を持つ
この中ではアポカリプスが適正となっています。トライデントスパイラルレイは属性攻撃なので、エレメントエリアの倍率が乗り、ワープのみでギミックが対応していなくてもダメージを出しやすいのが利点です。
「アポカリプス」の適正を持っているポイント |
---|
・エレメントエリアをしっかり使える ・ワープしかないので事故で倒されない ・友情火力が高いので相手のゲージをしっかり削り切れる |
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「不可思議」におすすめのわくわくの実
熱き友撃がおすすめ
基本的に不可思議はアビリティが無いので殴りでダメージを出せません。なので砲台役としてトライデントスパイラルレイと超強跳弾で攻撃を行うことになるので、熱き友撃以外はほぼつけなくてもいいでしょう。
わくわくの実 | おすすめの理由 |
---|---|
熱き友撃 | ・トライデントスパイラルレイの火力を上げてボスを素早く撤退させられる ・超強跳弾による雑魚処理性能も上がる |
速必殺 | ・ギミック無視用SSを早く撃つことができる |
将兵命 | ・将兵命で体力を削っておくと敵を倒しやすくなりギミックに引っかかる心配が少なくなる |
「不可思議」にわくわくミンELは使うべき?
不可思議はアビリティが無い関係上高難易度ではほぼ使うことができません。なのでわくわくミンELを使う優先度はとても低いです。
「不可思議」と相性のいいキャラ
ギミック無視用SS短縮か友情誘発がおすすめ
不可思議のSSは8ターンで動かなくなれますが、元々は2巡に1回なので危険なターンが生まれます。それをバウンドチャージや短縮弾、SSターンチャージで補えるキャラとの相性がいいです。また友情のトライデントスパイラルレイの火力が高いので、爆発で誘発したりコピーしたりできるキャラも相性がいいです。
相性のいいキャラ | 理由 |
---|---|
![]() ルナ | ・爆発でトライデントスパイラルレイを誘発 ・バウンドチャージで不可思議のギミック無視用SSが優秀 ・SSでトライデントスパイラルレイの威力を上げられる |
![]() シュレディンガー | ・トライデントスパイラルレイをコピーして闇属性キラーMの友情で高火力を出せる ・SSターンチャージMで不可思議のギミック無視用のSSをチャージ可能 |
![]() ミューズ | ・乱SS短縮弾で不可思議のSS短縮ができる ・白爆発ELでトライデントスパイラルレイの誘発が可能 |
「不可思議」の性能評価
「不可思議」のSSの評価
不可思議のSSは自身が動かなくなり、前方の広めの範囲に爆発を起こす友情となっています。動かなくなるのでダメージウォールや地雷に触れないように調節しやすく、爆発判定なので友情誘発も狙えます。ただ毎ターン撃てるわけではなく火力も低いので、無駄なターンが増えてしまう可能性もあります。
SSの評価ポイント |
---|
・前方に爆発を起こすSSを8ターンで撃つことができる ・自身は動けないのでギミック無視に使える ・友情誘発もできる |
「不可思議」の友情の評価
不可思議の友情はトライデントスパイラルレイと超強跳弾です。トライデントスパイラルレイは味方に触れた後に止まった味方に近い敵に対して攻撃を行うもので、威力がとても高く友情が効くボスなら簡単に1ゲージ削り切れます。超強跳弾も威力が高めなので雑魚処理に使えるので、砲台役としてとても優秀です。
友情の評価ポイント |
---|
・トライデントスパイラルレイの火力がおかしいのでボス火力として使える ・超強跳弾の威力も高いので雑魚処理に使える |
不可思議(獣神化)のステータス
友情コンボ
名前 |
---|
トライデントスパイラルレイ |
効果 |
近くの敵に向かってトライデントスパイラルレイで攻撃 |
威力 |
200900 |
サブ友情
名前 |
---|
超強跳弾 |
効果 |
画面上全ての敵に当たる強力な跳弾を放つ |
威力 |
92793 |
ストライクショット
名前 |
---|
赦 |
効果 |
前方の広範囲に無数の爆発を起こす |
ターン数 |
8+8 |
ステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
星6 | 光 | 魔人 |
戦闘型 | タイプ | ラックスキル |
反射 | 砲撃 | シールド |
アビリティ | - |
---|---|
ゲージスキル | - |
ラックスキル | シールド |
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