【にゃんこ大戦争】「KHM48」の性能評価と入手方法【ケリ姫コラボ】
「にゃんこ大戦争」の「KHM48」の評価と性能と入手方法について詳しく記載しています。 「KHM48」は引くべきかどうかについて詳しく知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : にゃんこ大戦争
作成者 : likkire
最終更新日時 : 2026年1月11日 16:57
スポンサーリンク
スポンサーリンク
「KHM48」の評価
| 最強ランキング | D 最強キャラランキング |
|---|---|
| リセマラ ランキング | C リセマラ当たりランキング |
| 簡易評価 | ・再生産が約21秒と早く、数を溜めやすい量産型妨害キャラ ・「黒い敵を止める」特性を持つが、確率40%と不安定 ・射程380は悪くないが、火力が低くアタッカーにはなれない ・優秀な無課金キャラ「ネコボンバー(100%停止)」の存在が向かい風 |
「KHM48」の性能
「KHM48」の基本情報
| レア | 体力 | KB |
|---|---|---|
![]() 超激レア | 11,220 | 2 |
| 攻撃頻度 | 攻撃力 | 速度 |
| 6.83秒 | 6,035 | 6 |
| 攻撃発生 | DPS | 射程 |
| 1.50秒 | 883 | 380 |
| 再生産 | 範囲 | コスト |
| 50.87秒 | 範囲 | 2,100円 |
「KHM48」の特性・無効
| 特性 | 詳細 |
|---|---|
| 動きを止める | 黒い敵を40%の確率で2秒〜3秒間動きを止める ★黒い敵対策おすすめキャラ |
| 無効 | |
| なし | |
スポンサーリンク
「KHM48」は引くべき?
基本的には引かなくて良い
超激レア枠ですが、性能は現環境のガチャキャラと比較するとかなり控えめです。「黒い敵を止める」役割は、無課金で手に入る「ネコボンバー(100%停止)」が圧倒的に優秀なため、あえてKHM48を使う場面は少ないです。あくまでコレクション枠、あるいはチビガウ狙いの副産物として考えましょう。
| 入手方法 |
|---|
| 「ケリ姫コラボガチャ |
「KHM48」の強いところ・弱いところ
| 強いところ |
|---|
| 第3形態で再生産が爆速になる |
| 射程がネコボンバーより長い |
| 低コストなので金欠ステージでも出しやすい |
| 弱いところ |
| 妨害確率が40%と低い |
| 攻撃力が低すぎてダメージソースにならない |
| 移動速度が遅い |
第3形態で再生産が爆速になる
第3形態に進化させると再生産時間が大幅に短縮され、中型キャラのようにポンポン量産できるようになります。確率40%の妨害も、数を溜めることで試行回数を稼ぎ、結果的に永久停止に近い状態を作ることが可能です。
| 第3形態のキャラ評価と性能 |
|---|
| KHM46 |
射程がネコボンバーより長い
ネコボンバーの射程外から攻撃してくる黒い敵(例:クロサワ監督など)に対しては、射程勝ちしているKHM48の方が安全に妨害を入れられるケースがあります。
| 「ネコボンバー」の性能評価 |
|---|
![]() ネコボンバー |
妨害確率が40%と低い
確定発動ではないため、単体での信頼性は低いです。前線が崩壊するリスクがあるため、あくまで「サブの妨害役」としての運用が推奨されます。
スポンサーリンク






































コメント
利用規約を閲覧の上ご利用ください