【ドラゴンボールレジェンズ】超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)の評価とステータス

ドラゴンボールレジェンズの超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)の評価を記載しています。超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)の入手方法やおすすめパーティ、アーツやアビリティの性能についても記載していますので、超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)について知りたい人は参考にしてください
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2020年11月11日 18:03
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目次
超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)の評価と基本情報

リセマラ評価 | S リセマラ当たりランキングはこちら |
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総合評価 | 9点/10点 最強キャラランキングはこちら |
理由 | ・特殊アーツカードを次にドロー ・カバチェン持ち ・究極アーツが強力 ・特殊アーツカードをドロー |
超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)の基本情報
レアリティ | SPARKING |
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属性 | RED |
タイプ | 防御タイプ |
タグ | サイヤ人 超サイヤ人 ベジータ一家 |
エピソード | 劇場版編 |
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超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)の強い点・弱い点
究極アーツが使いやすい
超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)は、メインアビリティで究極アーツカードを次にドローできるようになるので、好きなタイミングで使えます。究極アーツ「 決死のコンビネーションアタック」は敵に特大ダメージを与えながら敵の控えメンバーにも与えることが出来るので、非常に強力な究極アーツになっています。
待機カウント短縮が優秀
超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)の必殺技は、敵に爆発属性の大ダメージを与えつつ、発動時に自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える事ができます。この効果により、交代しやすくなるのでPVP戦におすすめです。
星3以上でZアビリティの「タグ:強大な敵」としても使える
超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)は、Zアビリティは「エピソード:劇場版編」だけですが、星3以上にすることで「タグ:サイヤ人」が追加します。狙うには入手しづらいキャラですが、サイヤ人パーティでZアビリティが使えるのでおすすめです。
カバチェンが優秀
超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)は、カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを45%カットと属性不利を無効化する事が出来ます。また体力を10%回復、気力を30回復、与ダメージを40%アップ、被ダメージを20%カット、能力低下を解除する効果もあるので、火力を上げつつ被ダメ抑える事が出来ます。優秀なキャラになっているので、初心者の方におすすめです。
超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)のステータス
戦闘力 | 9592 |
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体力 | 24986 |
物理攻撃 | 2343 |
射撃攻撃 | 2282 |
物理防御 | 1622 |
射撃防御 | 1622 |
クリティカル | 1396 |
気力回復 | 2335 |
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超サイヤ人ベジータ(SP/PUR)のアーツ/アビリティ
アーツ
アーツカード | 効果 |
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打撃 | コスト20 打撃(衝撃属性) ヒット時、敵に「打撃被ダメージ+20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
射撃 | コスト30 射撃(衝撃属性) |
ビッグバンアタック | コスト50 敵に爆発属性の大ダメージを与える。 発動時、自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント) |
奮戦の気迫 | コスト20 自身の体力を15%回復 味方・バディの与ダメージを20%アップ(15カウント) |
決死のコンビネーションアタック | コスト20 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、特殊アーツカードを次にドローする 突進時射撃アーマー |
メインアビリティ
サイヤ人を甘く見るなよ |
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究極アーツカード「決死のコンビネーションアタック」を次にドローする
自身の気力を60回復 味方・バディの打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する |
Zアビリティ
レベル | 効果 |
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1 | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を24%アップ |
ユニークアビリティ
ナンバー1への執着 |
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場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトルメンバーが2人以下の時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ ・被ダメージを15%カット バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、自身の究極与ダメージを30%アップ |
オレはおまえを助けに来たわけじゃない |
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット ・属性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) 効果発動後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数2回) |
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