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ターレス(SP/PUR)の評価と基本情報

ターレス(SP/PUR)
リセマラ評価D
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総合評価6点/10点
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理由・体力を回復
・特殊アーツカードを次にドロー
・「タグ:孫一族」に対する特攻
・被ダメージを30%カット

ターレス(SP/PUR)の基本情報

レアリティSPARKING
属性PUR
タイプ射撃
タグサイヤ人
エピソード劇場版編

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ターレス(SP/PUR)の強い点・弱い点

ステータスが低い

ターレス(SP/PUR)は、古いキャラなので、ステータスが低くく現環境に厳しいキャラになるので、PvPでは、難しいです。ZENKAI覚醒を待つかイベントなどで使って行くのがおすすめです。

メインアビリティが便利

ターレス(SP/PUR)は、メインアビリティで、特殊アーツカードを次にドローする事が出来ます。ストーリーやイベントのミッションで使えるので、非常に便利です。ミッションのサイヤ人、劇場版編編成の時に特殊を一度に終わらす時に便利です。

特殊アーツが優秀

ターレス(SP/PUR)は、特殊アーツが非常に優秀で、体力を10%回復しダメージを20%アップする事が出来ます。さらにランダムで、特殊アーツカードを次にドロー、気力回復速度を20%アップ、バニシングゲージ回復速度を50%アップができ、非常に優秀なアーツです。

特攻持ちで火力アップ

ターレス(SP/PUR)は、「タグ:孫一族」に対して射撃与ダメージを40%アップのアビリティを持っています。イベントやストーリーなどに単純に火力があがり、使いやすいので、おすすめです。

ターレス(SP/PUR)のステータス

戦闘力9071
体力22348
物理攻撃2315
射撃攻撃2468
物理防御1368
射撃防御1375
クリティカル1310
気力回復2206

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ターレス(SP/PUR)のアーツ/アビリティ

アーツ

アーツカード効果
打撃コスト20
打撃(衝撃属性)
射撃コスト30
射撃(衝撃属性)
キルドライバーコスト50
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
神精樹の実コスト20
自身の体力を10%回復&与ダメージを20%アップ(20カウント)。さらに以下の効果から1〜4つをランダムに発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の射撃与ダメージを20%アップ
・自身の気力回復速度を20%アップ
・自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ

メインアビリティ

破壊の快楽
特殊アーツカードを次にドローする
自身の射撃アーツコストを15ダウン(20カウント)
使用条件:5カウント経過後

Zアビリティ

レベル効果
1バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃攻撃・防御力を19%アップ

ユニークアビリティ

対孫一族:射攻アップ
「タグ:孫一族」に対する、自身の射撃与ダメージを40%アップ
強襲:被ダメージカット(マスタークラスで開放)
バトル開始から35カウントの間、自身の被ダメージを30%カット

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