【ドラゴンボールレジェンズ】「サウザー(SP/PUR)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「サウザー(SP/PUR)」の評価を記載しています。「サウザー(SP/PUR)」の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、「サウザー(SP/PUR)」について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2026年9月9日 19:53
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目次
「サウザー(SP/PUR)」の評価
| リセマラ評価 | A リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 評価点 | 7.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| レアリティ | SPARKING |
| 属性 | PUR |
| タグ | クウラ機甲戦隊 |
| エピソード | 劇場版編 |
「サウザー(SP/PUR)」の性能
射撃を打撃に変換&手札打撃枚数で超火力アップ
場に出た瞬間に打撃カードをドローしつつ「手札の射撃カードをすべて打撃カードに変換」します。さらに打撃カード使用時にカバチェン無効(5C)が付与され、手札の打撃カード1枚につき打撃与ダメ30%UP&クリティカル率10%UPが累積。手札を打撃で埋め尽くして超高火力の打撃連係を叩き込めます。
必殺ヒット時の
「敵手札全破棄&自身4枚ドロー」が凶悪
必殺技がヒットすると、相手の手札を4枚すべて破棄して反撃手段を完全に奪い去り、自身は手札を全破棄して即座に4枚ドローします。コンボの締めに撃つだけで相手のターンを強制終了させ、次ターンの主導権を完全に掌握可能です。
条件達成で「踏ん張り」
&「敵ラッシュ時の待機5短縮+強化消去」
劇場版編メンバーが1人以上編成されていれば常時「踏ん張り(体力40%回復)」が発動し、受け役としても非常に堅牢です。さらに敵の必殺・究極・覚醒・ライジングラッシュ発動時に自身の待機カウントが5短縮され、敵の状態強化を消去(3回)するため、相手の大技に対する強力な抑止力となります。
ULTRA最終形態クウラとの抜群のシナジー
スターターアビリティで味方の「クウラ」または「クウラ機甲戦隊」の与ダメージを常時15%底上げします。自身が打撃特化かつ手札変換持ちのため、現環境トップクラスの打撃アタッカーであるULTRAクウラと組ませることで真価を発揮します。
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「サウザー(SP/PUR)」に
おすすめのフラグメント
サウザーの持ち味である打撃攻撃力とクリティカル性能をさらに伸ばしつつ、必殺技威力や基礎防御力を補強できるフラグメントが最適です。「劇場版編」タグ専用の強力なフラグメントを優先して厳選しましょう。
| フラグメント | おすすめ度 |
|---|---|
| おすすめの理由 | |
| 覚醒 宇宙最強のプライド! | ★★★★★ |
| ・基礎打撃攻撃力を大幅に引き上げ、打撃変換後の火力を底上げ ・必殺技威力がアップし、必殺ヒット時の手札全破棄コンボを強化 ・劇場版編・クウラ編成で扱いやすい優秀なスロット構成 | |
| エリートの証明 | ★★★★☆ |
| ・クリティカルダメージとクリティカル発生率をバランス良く補正 ・基礎打撃防御力・射撃防御力を高め、踏ん張り後の生存率を向上 ・PUR属性およびクウラ機甲戦隊に最適なシナジー性能 | |
「サウザー(SP/PUR)」と
相性のいいパーティ編成
ULクウラ軸のおすすめパーティ編成
サウザーの強みである「クウラ与ダメ15%UP」と「射撃→打撃変換」を最大限に活かす劇場版・強大な敵打撃特化パーティです。ULTRAクウラの圧倒的な突進力をサウザーの打撃供給と妨害性能で強力にバックアップします。
| おすすめの編成 | ||
|---|---|---|
![]() ULクウラ(YEL) | ![]() LRブロリー | ![]() LRゴハトラ |
![]() パラガス(アシスト) | ![]() サウザー(SP/PUR) | ![]() ドーレ&ネイズ |
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「サウザー(SP/PUR)」のPvPでの対策方法
| 「サウザー(SP/PUR)」をPvPで対策する方法 |
|---|
| 必殺技を絶対に直撃させない ※被弾すると手札全破棄で反撃不能に陥る※ |
| 踏ん張り無効化を持つアタッカーを選出して一撃で仕留める |
| カバチェン無効が切れる5カウント後を見極めて特殊カバチェンで割り込む |
必殺アーツのヒットを全力で回避する
サウザーの必殺技がヒットすると、こちらの手札が4枚すべて破棄されてしまい、後続のターンで反撃が一切できなくなります。サウザーが必殺技を構えた際は、バニシング回避や交代を最優先に行い、手札全破棄の直撃を防ぎましょう。
踏ん張り無効を持つ強力なYEL属性で攻める
サウザーは劇場版編編成時に「踏ん張り(40%回復)」を持ちます。ULTRAゴジータブルーなどの踏ん張り無効化持ちや、有利属性である強力なYEL属性アタッカーで一気に高火力を叩き込んで処理するのが最も効果的です。
ラッシュ・究極発動時の待機短縮を警戒する
こちらがライジングラッシュや究極技を発動すると、サウザーは控えから待機カウントを5短縮して割り込んできます。サウザーが控えにいる状況で大技を撃つと、踏ん張りで受け止められつつ強化を消去されるため、サウザーが場に出ているタイミングを狙うのが定石です。
「サウザー(SP/PUR)」の
使い方と立ち回り(コンボ)
状況・目的ごとの立ち回りのポイント
初手の打撃変換によるラッシュから、敵体力50%以下でのバニシング回復を活かした詰めの立ち回りまで的確に行いましょう。
| 状況・目的 | 効果的な使い方と立ち回り |
|---|---|
| 交代出場時(始動) | 射撃を打撃に変換して手札を整え、打撃使用でカバチェン無効(5C)を発動して攻め込む |
| コンボの締め | 打撃3回以上使用後に必殺技を撃ち、与ダメ50%UP+敵手札全破棄&自身4枚ドローで締める |
| 敵体力50%以下の詰め | 特殊技でバニシング100%回復(2回)&相性不利無効を発動し、相手の反撃を許さず押し切る |
| 相手の大技受け | 敵のラッシュや究極に合わせて待機5短縮で場に出て、踏ん張り(40%)で確実に耐え切る |
| メインアビリティ発動 | 究極カードドローと同時に敵の能力強化を消去し、相手の防御バフを剥がして大ダメージを与える |
おすすめコンボルート
打撃変換とカバチェン無効を活かして3回以上打撃を重ね、必殺技で手札を補充しつつ究極技へ繋ぐ理想のコンボルートです。
| 手順 | 使用アーツ・立ち回り |
|---|---|
| 1 | 交代出場(打撃カードドロー&手札の射撃をすべて打撃に変換) |
| 2 | 特殊技発動(カード1枚ドロー&気力40回復&カバチェン無効5C付与) |
| 3 | 打撃アーツ1回目(打撃カードドロー&与ダメ30%UP付与) |
| 4 | 前ステップ > 打撃アーツ2回目(手札の打撃枚数に応じて与ダメ・会心率UP) |
| 5 | 前ステップ > 打撃アーツ3回目(打撃使用3回達成で必殺技強化条件をクリア) |
| 6 | 必殺技発動(打撃3回効果で必殺与ダメ+50%追加) |
| 7 | 必殺ヒット(敵手札全破棄 & 自身手札全破棄からカード4枚ドロー) |
| 8 | メインアビリティ発動(究極カードドロー&敵の能力強化消去&会心ダメ25%UP) |
| 9 | 究極技発動(射撃アーマー突進で確実にヒット) |
| 10 | 究極技ヒット(極出血&敵被回復量50%DOWNで相手アタッカーを撃破) |
「サウザー(SP/PUR)」の原作再現
劇場版「とびっきりの最強対最強」の
剣技と冷酷さを再現
クウラ機甲戦隊のリーダーとしてピッコロや悟空たちを苦しめた名シーンを忠実に再現。気で作り出した刃で敵を切り刻む「サウザーブレード」の流麗なアニメーションや、相手を見下す「ふん、身の程知らずめらが」といった名セリフ、指先から放つ連続エネルギー弾など、エリート戦士らしい洗練されたアクションが満載です。
「サウザー(SP/PUR)」の入手方法
「きさまはもう謝っても許さねぇぞ!!」から排出
2026年9月9日より開催中の「LEGEND RISING - きさまはもう謝っても許さねぇぞ!! -」ガシャからSPARKINGキャラとして新登場。新LR「小鳥悟空」や新SP「ドーレ&ネイズ」と同時ピックアップされており、劇場版・クウラ編成を組むなら確実に確保しておきたい一体です。
「サウザー(SP/PUR)」のアーツ/アビリティ/ステータス
「サウザー(SP/PUR)」のアーツ
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃アーツ | 通常の打撃アーツ(衝撃属性)。手札の打撃枚数に応じてユニークアビリティで与ダメとクリティカル率が上昇。 |
| 射撃アーツ | 通常の射撃アーツ(衝撃属性)。場に出た時にすべて打撃カードに変換されるため手札を圧迫しない。 |
| 必殺技:拡散フィンガービームスマッシュ (特大・衝撃属性) | 発動時:必殺与ダメ30%UP(3C)。打撃カード3回以上使用時:さらに必殺与ダメ50%UP(3C・消去不可)。 ヒット時:自身の手札を全破棄しカード4枚ドロー & 敵の手札を全破棄。 |
| 究極技:サウザーブレードラッシュ (特大・斬撃属性 / 突進時射撃アーマー) | 発動時:究極与ダメ40%UP(3C)、敵全体に斬撃被ダメ40%UP(3C)。 ヒット時:敵に極出血を付与、敵の体力被回復量50%DOWN(15C)。 |
| 特殊技:エリートの気品 | 発動時:カード1枚ドロー、体力10%&気力40回復、特殊カバチェン無効(5C)、味方の待機カウント3短縮。 【敵体力50%以下】手札3枚以下で1枚ドロー、バニシング100%回復(2回)、属性相性不利無効(5C)。 |
| 特殊カバーチェンジ | 打撃アーツ攻撃に対して発動可能。必殺アーツで追撃可能。 |
「サウザー(SP/PUR)」のメインアビリティ
| メインアビリティ | 効果 |
|---|---|
| ふん、身の程知らずめらが (使用条件:25カウント経過) | 手札を1枚破棄し究極カードをドロー、体力20%&気力30回復、能力低下・状態異常消去、敵の能力強化を消去。 【打撃3回以上使用時】クリティカルダメージ25%UP(3C・消去不可)。 |
「サウザー(SP/PUR)」のZアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| ZⅠ | 「劇場版編」の基礎打撃攻撃力22%UP、基礎射撃防御力22%UP |
| ZⅡ (★3) | 「劇場版編」または「クウラ機甲戦隊」の基礎打撃攻撃力26%UP、基礎射撃防御力26%UP |
| ZⅢ (★6) | 「劇場版編」または「クウラ機甲戦隊」の基礎打撃攻撃力30%UP、基礎射撃防御力30%UP +「クウラ機甲戦隊」の基礎打撃防御力19%UP |
| ZⅣ (★7+) | 「劇場版編」または「クウラ機甲戦隊」の基礎打撃攻撃力35%UP、基礎射撃防御力35%UP +「クウラ機甲戦隊」の基礎打撃防御力22%UP |
「サウザー(SP/PUR)」のユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ (常時発動・消去不可) | 与ダメ310%UP、ダメガ300%UP、気力回復速度80%UP、ドロー速度1段階UP、味方の「クウラ」または「クウラ機甲戦隊」の与ダメ15%UP。 【自身以外の劇場版編1人以上】踏ん張り(体力40%回復)。 【自身以外のクウラ機甲戦隊1人以上】与ダメ30%UP。 |
| クウラ機甲戦隊のエリートリーダー (場に出た時 / 打撃使用時) | 場に出た時:打撃ドロー、手札の射撃を打撃に変換、気力30回復。 打撃使用時(1回):打撃ドロー、与ダメ30%UP(10C)、カバチェン無効(5C)。手札の打撃1枚につき打撃与ダメ30%ずつUP(5C)&会心率10%ずつUP(5C)。 |
| 被弾時&敵大技カウンター (耐久・割り込み効果) | 被弾時(1回):敵手札1枚破棄、敵気力30減少、敵全体待機2C付与。手札の打撃1枚につき味方体力3%ずつ回復&ダメガ5%ずつUP(10C)。 敵必殺/究極/覚醒/RR発動時:待機5短縮、敵の状態強化消去(3回)。 |
「サウザー(SP/PUR)」のステータス特性
| 戦闘力 | 最新SP水準(高水準) |
|---|---|
| 体力 | 高水準(劇場版編編成で踏ん張り40%所持) |
| 物理攻撃 | 極めて高い(手札打撃枚数で大幅強化) |
| 射撃攻撃 | 標準水準(射撃→打撃変換持ちのため不要) |
| 物理防御 | 高水準(ダメガ300%+手札打撃でダメガ加算) |
| 射撃防御 | 高水準(ダメガ300%+手札打撃でダメガ加算) |
| クリティカル | 極めて高い(手札打撃ごとに発生率+10%加算) |
| 気力回復 | 常時+80%により非常に高い |





















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