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オンラインのコスト制限とは?

機体/強化パーツ/特殊兵装ごとに設定されている

オンラインモードでは、「機体本体」「特殊兵装」「装着する強化パーツ」のそれぞれに個別コストが設定されています。これらの合算値が自機の「出撃トータルコスト」となり、指定された上限値(例:2000以下、2500以下など)を超過しているセットアップでは出撃できません。

機体の世代ごとにコストが違う

F-16CやMiG-29といった初期〜第4世代機は基本コストが低く設定されているのに対し、F-22AやSu-57、架空機などの第5世代・最新鋭ステルス機は基本コストが極めて高くなっています。そのため、コスト制限マッチでは高世代機を選ぶとパーツ装備枠が圧迫される一方、低コスト機ならパーツを上限まで積んで大幅に強化できる仕様です。

コスト制限が適応されるモード

期間限定のイベントミッション(PvP)

定期開催される4対4の「チームデスマッチ」や8人乱戦の「バトルロイヤル」では、「Cost 2000以下限定」「第4世代機限定」といったレギュレーションが適用されます。ハイエンド機の一強環境を防ぎ、純粋なドッグファイトの腕前が試される舞台となっています。

カスタムマッチ(プレイヤー主催)

フレンド同士やコミュニティで集まって対戦するルームマッチ(カスタムロビー)では、ルームマスターが「無制限 / 2000以下 / 2250以下 / 2500以下」などの上限を自由に設定可能です。お気に入りの愛機や旧世代機を持ち寄って対戦したい場合に活用されます。

コープアサルトなどの一部のPvE

常設の「コープアサルト」や週替わりの特別チャレンジミッションにおいて、出撃条件としてコスト制限が設けられる場合があります。高火力機によるゴリ押しを防ぎ、低〜中コスト機特有の立ち回りや仲間との役割分担を重視した共闘プレイが楽しめます。

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オンラインでおすすめの低コスト機体

おすすめの低コスト機体の選び方
基本コストが低く強化パーツを満載できるか
扱いやすい対空特殊兵装を持っているか
瞬間旋回力(ピッチ性能)と小回りの良さ
被撃墜リスクを抑えて格上キルを狙えるか

F-16C Fighting Falcon

軽快な運動性能と扱いやすさを兼ね備えた軽量戦闘機です。基本コストが最安クラスのため、旋回性能向上や標準ミサイル強化のパーツを大量に積むことで、上位機体とも互角以上に渡り合える高機動ドッグファイト機に仕上がります。

出撃コスト
1,500

Mirage 2000-5

デルタ翼による鋭いピッチ(機首上げ)性能を持ち、対空・対地のバランスに優れたマルチロール機です。中〜近距離の格闘戦に強く、低コスト帯の乱戦において安定してスコアを稼ぎやすい万能機体となっています。

出撃コスト
1,580

MiG-29A Fulcrum

低速域での粘り強い旋回と、高誘導ミサイルを活かしたインファイトが得意な格闘戦特化機です。被撃墜時のスコア献上リスクが極めて低いため、敵の高コスト機に対して積極的に仕掛けて大逆転を狙えます。

出撃コスト
1,620

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