【エースコンバット8】特殊兵装の一覧と使い方
「エースコンバット8」の特殊兵装の一覧と使い方について詳しく記載しています。特殊兵装とはどんな兵装なのかについての特徴の解説や、特殊兵装の2種の解放条件や、特殊兵装の使い方や切り替え方法、装備のやり方などについてまとめているので、特殊兵装の仕様について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : エースコンバット8
作成者 : skycrowlar
最終更新日時 : 2026年10月26日 9:03
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特殊兵装とは?
特化した性能を持つ装備のこと
特殊兵装(SP WEAPON)は、全機体に共通配備されている通常ミサイルや機関砲とは異なり、対空・対地・対艦・電子戦など特定の戦闘シチュエーションに特化した強力な専用武装です。ミッションごとの敵戦力や作戦目的(多数の敵機編隊、密集した地上基地、重装甲の艦隊など)に合わせて最適な特殊兵装を選択することで、作戦を圧倒的に有利に進められます。
機体ツリーで解放を進める
特殊兵装は各機体を購入した際に初期装備として1種類が自動解放されますが、2種類目・3種類目の候補は「エアクラフトツリー」でMRP(軍事費ポイント)を消費してアンロックする必要があります。機体レベルの上昇やツリーの進行によって解放される兵装が増え、同じ機体でも戦術の幅を大きく広げることが可能です。
2種類の特殊兵装が装備可能
新要素本作『エースコンバット8』では、ストーリーを進めてMISSION 06をクリアすることで「特殊兵装2種同時携行(SP WEAPON 1 / 2)」が解禁されます。出撃前のハンガーで対空用と対地用の兵装を1種類ずつ組み合わせて搭載できるようになり、「前半に対空迎撃、後半に対地掃討」といった複合戦況にも補給なしで柔軟に対応できます。
通常兵装より弾数が少ない
特殊兵装は極めて高い破壊力や殲滅力を持つ反面、通常ミサイルと比べて装弾数が少なく設定されています。さらに、新システムの2種携行を行った場合はハードポイントの積載制限により、1種類のみを装備した時よりも各兵装の最大弾数が減少します。無駄撃ちを避け、敵の密集地点や強敵エース機などの要所を見極めて発射することが重要です。
特殊兵装の一覧
空対空タイプの特殊兵装
| 特殊兵装 | 装備できる機体 |
|---|---|
| 特徴 | |
| 4AAM | F-15C F-22A |
| ・最大4機の敵航空機を同時に捕捉して一斉発射可能な空対空兵装 ・密集突入する敵編隊の開幕迎撃で抜群の制空威力を発揮する装備 ・汎用性が極めて高く幅広い空戦ミッションで重宝する万能な兵装 | |
| 6AAM | F/A-18F Su-35S |
| ・最大6目標を同時ロックオンして敵機編隊を一挙に殲滅する兵器 ・多数の護衛機を伴う大型航空編隊に対して圧倒的な制空力を誇る ・全弾捕捉まで時間を要するため発射タイミングの見極めが重要点 | |
| 8AAM | F-22A Su-57 |
| ・最大8目標へ同時に火力を投射できる最上位の編隊迎撃ミサイル ・大船団や無人機群を相手取った防空任務で無類の強さを発揮する ・弾薬消費が激しいため無駄撃ちを避け確実に捉えて放つのが肝要 | |
| QAAM | F-22A Typhoon |
| ・驚異的な追尾旋回性能を誇る近接格闘戦に特化した誘導ミサイル ・急激な旋回で回避行動を取る敵エース戦闘機も確実に追い詰める ・通常弾よりも装弾数が少ないため要所のドッグファイトで大活躍 | |
| LAAM | MiG-31B F-14D |
| ・長大な射程距離を活かして敵の感知圏外から先制狙撃できる兵装 ・遠方から飛来する大型爆撃機や輸送機を安全圏から迎撃する兵装 ・至近距離では誘導が追いつかないため十分な距離を保って放とう | |
| SAAM | MiG-29A Su-27 |
| ・前方の誘導サークル内に標的を捉え続けて当てる長射程誘導弾頭 ・照準を維持し続ける必要があるが高い誘導性と命中精度を保てる ・遮蔽物のない高高度での狙撃戦や直線的な標的へ効果的に機能発揮 | |
| HCAA | Rafale M Gripen E |
| ・装弾数が非常に豊富でリロード時間も極めて短い高回転ミサイル ・通常ミサイルと同等の軽快な取り回しで手数重視の空中戦を展開 ・単発威力は控えめなため複数発を連続して叩き込む運用が効果的 | |
| HPAA | Su-37 Su-30SM |
| ・機動誘導性を犠牲にした代わりに圧倒的な単発破壊力を実現する ・耐久値の高い大型航空機やボス級のエースを一撃で粉砕できる点 ・誘導性が極めて低いため相手が直線飛行する隙を狙って撃ち込む | |
| SASM | F-16C Mirage 2000-5 |
| ・目標の至近距離で自動起爆する近接信管を備えた空対空誘導弾頭 ・直撃を外しても爆風被害を与えられるため高機動機へ極めて有効 ・確実に敵機の体力を削れるため初心者でも安定した運用を狙える | |
| 2AAM | F-16C EA-18G |
| ・同時に2目標までロックオンして撃ち分け可能な軽量の誘導弾頭 ・序盤の空戦ミッションにおける小型編隊の処理に適した装備構成 ・弾薬性能が素直で扱いやすく機体負荷を抑えた運用ができる仕様 | |
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空対地タイプの特殊兵装
| 特殊兵装 | 装備できる機体 |
|---|---|
| 特徴 | |
| 4AGM | A-10C F-16C |
| ・地上にある最大4つの敵目標を同時に捕捉して叩く対地誘導弾頭 ・点在する対空砲や装甲車群を一度の突入でまとめて壊滅へと導く ・地上部隊の排除速度が大幅に上がり防衛任務で大活躍を見せる兵装 | |
| 8AGM | A-10C F-15E |
| ・最大8箇所の地上兵器を一斉攻撃できる強力な広域制圧用の兵装 ・広範囲に展開する装甲縦隊や基地施設の密集地帯を一挙に掃討可能 ・ロック枠が散らばりやすいため標的優先度を意識して撃ち分ける点 | |
| XSDB | F-22A F-35C |
| ・最大4箇所の地上標的に対して高高度から自律誘導で投下される弾 ・山間部や都市部でもビル群などの障害物を飛び越えて精密に着弾 ・迎撃火器の射程外から安全かつ確実に施設を破壊できるのが強み | |
| LACM | Gripen E Rafale M |
| ・極めて長大な射程と巨大な着弾爆発範囲を誇る長距離巡航誘導弾 ・敵対空網の遥か彼方から撃ち込むだけで防空拠点を吹き飛ばす装備 ・補充弾数が少ないため密集した重要目標を狙って確実に放つ運用 | |
| LAGM | Su-30M2 Mirage 2000-5 |
| ・長距離から発射可能な対地誘導弾で広範囲に爆風被害を発生させる ・防空ミサイルの射程外から安全に敵拠点の防衛網を突破できる装備 ・命中時の加害半径が広いため隣接した各種設備もまとめて殲滅する | |
| UGB | A-10C Mirage 2000-5 |
| ・誘導機能を持たない代わりに広範囲を吹き飛ばす自由落下の爆弾 ・密集する地上目標の真上へ的確に落とすことで大打撃を与える兵装 ・弾着予想マーカーを見極めながら機体の進入角度を調整して投下 | |
| UGBL | Su-34 A-10C |
| ・通常爆弾よりもさらに巨大な炸裂範囲を誇る大型の自由落下爆弾 ・一面に広がる敵基地や大規模な地上軍を一撃で壊滅へと追い込む ・投下時の高度や速度で着弾地点がブレやすいため投下精度が重要 | |
| FAEB | Su-34 F-15E |
| ・強烈な衝撃波と火炎で地上の広範囲を一挙に焼き尽くす気化爆弾 ・起伏のある地形や障害物の陰に隠れた地上目標も巻き込める構造 ・対地スコア稼ぎにおいて無類の殲滅力を発揮する強力な対地兵器 | |
| SFFS | F-15E Su-34 |
| ・空中で子爆弾を広範囲にばら撒いて絨毯爆撃を行うクラスター弾 ・投下高度を調整することで拡散範囲を自在に制御できるのが利点 ・高度を上げれば広大な平原に展開する地上軍を一度に制圧できる | |
| RKT | MiG-21bis A-10C |
| ・照準方向へ小型ロケット弾を高速連射して敵地上群を穿つロケット ・直線上に並ぶコンテナや列車などの地上目標を素早く粉砕できる ・無誘導のため機首の向きと照準を安定させて撃ち込む技術が必要 | |
空対艦タイプの特殊兵装
| 特殊兵装 | 装備できる機体 |
|---|---|
| 特徴 | |
| LASM | F/A-18F Su-33 |
| ・海面スレスレを低空飛行して敵艦の迎撃をすり抜ける対艦誘導弾 ・軍艦に対して特大ダメージを与えて一撃で大破へと追い込める点 ・激しい対空砲火を展開する艦隊戦ミッションで真価を発揮する兵器 | |
| ASRM | F-2A Su-35S |
| ・長射程と高い貫徹力を併せ持ち迎撃を突破する新型の対艦誘導弾 ・大型空母や巡洋艦などの堅牢な重装甲も確実に貫通して沈める兵装 ・敵艦の近接防空火器に落とされにくく安定した戦果を期待できる | |
| GPB | Typhoon Mirage 2000-5 |
| ・レーザー誘導により海上の艦船中枢へピンポイント投下される弾 ・単発威力が非常に高く空母の甲板や重要区画を一撃で粉砕できる ・精密爆撃が求められる局地戦や要塞艦の攻略にうってつけな装備 | |
| SOD | F-35C Gripen E |
| ・指定した飛行経路に沿って帯状に子爆弾を落としていく誘導兵装 ・縦列を組む護衛艦隊の頭上を通過しながら一斉に打撃を与えうる ・敵艦隊の進行軸に合わせて進入角度を調整して投下するのがコツ | |
| BDSP | Su-33 MiG-29A |
| ・機体後方から小型爆雷を連続投下して水上艦群をまとめて攻撃する ・低空で敵艦の上空を高速通過しながら一網打尽にできる特殊兵器 ・直上を通過する必要があるため対空砲火の隙を突いた進入が肝心 | |
| LAGM-S | F-2A Su-34 |
| ・艦船の構造物を破壊するために調整された長距離対地対艦誘導弾 ・防空ミサイルの射程外から安全に敵艦の兵装を無力化できる強み ・波浪の影響を受けにくく安定した誘導で標的の喫水線を撃ち抜く | |
電子戦/特殊支援/架空タイプの特殊兵装
| 特殊兵装 | 装備できる機体 |
|---|---|
| 特徴 | |
| IEWS | EA-18G Su-57 |
| ・電子妨害と味方支援を同時に展開する最先端の統合電子戦用システム ・敵ミサイルの誘導を狂わせつつ味方のロックオン性能を底上げする ・激戦区で発動するだけで制空戦闘の優位性を一瞬で確立できる兵器 | |
| ECM | EA-18G F-15S/MTD |
| ・強力な電波妨害を放射して自機へのミサイル誘導を無力化できる ・激しい敵防空網や複数の敵機から狙われた危険状況を打開できる ・効果時間中は被弾リスクを大幅に下げて強引な攻撃へ移行できる | |
| ESM | EA-18G E-767 |
| ・味方機全体のレーダー解析度と兵装の追尾誘導精度を大幅に強化可能 ・僚機指示システムと連携することで部隊全体の火力が向上する仕様 ・支援機として立ち回り戦闘空間を完全支配する戦術運用が可能に | |
| TLS | F-15C ADFX-01 |
| ・超高出力レーザーを照射して直線上の敵機を瞬時に焼き切る兵装 ・着弾ラグが一切存在しないため長距離からの狙撃において威力を発揮 ・雲の中では威力が大幅に減衰するため天候状況に注意して用いる | |
| PLSL | Su-57 F-15C |
| ・パルス状のレーザー弾を連射して目標を貫通する光学式の機関砲 ・装弾数が極めて豊富で空中戦と対地掃討の両方で高い戦果を誇る ・通常弾感覚で撃ち込める反面悪天候下では射程と威力が落ちる点 | |
| EMLB | ADFX-01 Su-57 |
| ・超電磁加速によって実体弾を超高速で撃ち出す電磁レールガン兵装 ・極超音速で飛翔するため敵機に回避の余地を与えずに一撃で粉砕可能 ・完全な手動照準となるため正確な偏差射撃の技術が問われる仕様 | |
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特殊兵装の使い方
基本操作方法
特殊兵装の切り替え方やロックオン・発射方法について解説しています。
各デバイスごとのボタンの初期設定を確認し、使いにくいなら設定などでカスタマイズしてみましょう。
特殊兵装の切り替え方
| デバイス | 入力方法 |
|---|---|
| PSコントローラー | □ボタン |
| Xboxコントローラー | Xボタン |
| PC(キーボード&マウス) | マウスホイール回転 または数字キー[1][2][3] |
ロックオン・発射方法
| デバイス | 入力方法 |
|---|---|
| PlayStationコントローラー | ○ボタン |
| Xboxコントローラー | Bボタン |
| PC(キーボード&マウス) | マウス右クリック |
特殊兵装タイプごとの撃ち方とコツ
| 兵装カテゴリ | 特殊兵装の例 |
|---|---|
| 撃ち方とコツ | |
| マルチロック系 | 4AAM 4AGM |
| ・複数の敵が画面内に密集した好機を逃さずに狙って一気に捉える ・全弾分のロック枠が赤色に固定されるまで旋回姿勢を維持する点 ・散開前の敵編隊や密集した対空砲火陣地へまとめて一斉射撃する | |
| 高誘導・高威力系 | QAAM HPAA |
| ・敵機の背後六時方向を確実に奪取した至近距離から撃ち込む運用 ・相手戦闘機が急旋回から直線飛行へ移る減速の瞬間を見極める点 ・耐久値の高い敵エース機や大型ボスに対して最大の威力を誇る点 | |
| セミアクティブ誘導系 | SAAM |
| ・ミサイル発射後も機首前方の大型誘導円内に目標を捉え続ける点 ・途中で円外へ敵機を逃すと誘導が途切れるため精密な追従が必須 ・障害物のない高高度での遠距離狙撃において抜群の命中率を誇る | |
| 誘導爆弾系 | XSDB GPB |
| ・高高度からの水平飛行を行いつつ地上目標を複数ロックして投下 ・ビル街や山岳地帯でも遮蔽物を飛び越えて目標中枢へ正確に着弾 ・対空砲火の射程外から安全に敵拠点を破壊できるため極めて有用 | |
| 無誘導爆弾・ロケット系 | UGB RKT |
| ・地上に表示される弾着予想マーカーを目標の中心へ重ね投下する ・急降下爆撃の進入角度を意識して着弾誤差を大幅に低減させる点 ・直線上に並ぶコンテナや地上部隊の移動先を予測して置き撃つ点 | |
僚機指示で使うやり方
キャンペーンモードでは、ジョーカー隊の仲間に対してリアルタイムで戦術指示を出せます。方向キー右を入力して「特殊兵装使用許可」を出すことで、プレイヤー単機では処理しきれない大編隊の掃討や、大型ボスの装甲を一気に削る連携攻撃が可能になります。
| 操作方法 |
|---|
| 方向キー右(→) |
| 効果 |
| 部隊火力の瞬間解放 |
特殊兵装の解放はいつ?
1種類目の解放は機体ツリーを進めると解放
各機体の1種類目となる初期特殊兵装は、エアクラフトツリーで機体本体をMRP(ポイント)で購入した時点で自動的に解放されます。2種類目や3種類目の特殊兵装については、機体レベルを上げたり対応するツリーノードにMRPを支払ってアンロックすることで順次利用可能になります。
特殊兵装2種搭載はミッション6クリア後に解放
本作屈指の新システムである「特殊兵装2種類同時携行」は、キャンペーンモードのMISSION 06「Attack on the Drinwich Airfield」をクリアすることで解禁されます。MISSION 07以降のハンガー出撃画面にスロット2が常設され、対空と対地の兵装を同時に持ち込めるようになります。
特殊兵装の装備方法
特殊兵装の装備の手順
| 手順 | やること |
|---|---|
| 1 | 出撃機体の選択 |
| 2 | 「SELECT SP WEAPON 1」の決定 |
| 3 | 「SELECT SP WEAPON 2」の決定 |
| 4 | 強化パーツやスキンを整えて出撃 |
出撃機体を選択する
ミッションブリーフィング完了後、ハンガー(出撃準備画面)で搭乗する戦闘機を選択します。作戦内容(制空戦・対地爆撃・艦隊戦など)に適した兵種カテゴリ(ファイター、アタッカー、マルチロール、電子戦機)を選ぶのが基本です。
「SELECT SP WEAPON 1」を決定する
特殊兵装スロット1の選択画面で、作戦の主軸となるメイン兵装を決定します。対空任務ならマルチロックミサイル(4AAMなど)、対地掃討なら誘導爆弾(XSDBなど)といったミッション前半の主目標に合わせて選びましょう。
「SELECT SP WEAPON 2」を決定する
MISSION 06クリア以降は2枠目のスロットが選択可能になります。スロット1と役割が重ならない兵装(対空+対地など)を選ぶことであらゆる戦況変化に対応できます。なお、あえて装備しない(NO WEAPON)選択も可能です。
強化パーツやスキンを整えて出撃する
機体性能パーツのほか、特殊兵装の搭載弾数を増やすパーツや誘導性能・威力を向上させる専用パーツを装着します。最後にカラーリングやエンブレムを整え、「SORTIE」を選択して戦場へ飛び立ちます。
特殊兵装を装備するときの注意点
同じ兵装の2重装備は不可
スロット1とスロット2に全く同一の特殊兵装(例:両方にQAAM)を装備して弾薬数を2倍にすることはできません。2枠装備する場合は、必ず異なる特殊兵装を1種類ずつ組み合わせて選択する仕様になっています。
ミッションによっては1種のみに絞る方が良い場合がある
特殊兵装を2枠装備すると、機体の積載制限ペナルティによって各兵装の最大弾数が減少します。敵の兵種が最初から最後まで一貫しているミッションでは、あえてスロット2を空欄にして1種類のみに絞ることで、最大弾数を維持したまま息切れを防ぐ立ち回りが推奨されます。
| 1種に絞った方が良いミッション内容 |
|---|
| 空中戦のみで敵地上・海上兵器が一切出現しない場合 |
| 大規模な地上基地制圧・渓谷強襲ミッション |
| リターンラインが用意されていない長期戦ミッション |
機体ツリーを解放して使えるようにしておく
機体を購入しただけでは2種類目以降の候補兵装はロックされたままです。使いたい強力な兵装がある場合は、事前のミッション周回やマルチプレイでMRPを稼ぎ、エアクラフトツリー上で該当兵装ノードを解放しておく必要があります。
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