【エースコンバット8】オンラインでできること・やり方
「エースコンバット8」のオンラインモードでできることや始め方を徹底解説!最大100人ロビー、クロスプレイ、協力・対戦モード一覧(PvE/PvP/PvPvE)、報酬メリットから出撃手順まで分かりやすくまとめています。
ゲームタイトル : エースコンバット8
作成者 : skycrowlar
最終更新日時 : 2026年10月26日 13:56
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| オンラインの関連記事まとめ | |
|---|---|
| オンラインでできること・やり方 | |
| オンラインのお役立ち情報 | |
| 機体レベルの上げ方 | ZOLLの稼ぎ方 |
| パイロットランクの 上げ方 | ACE PASSは 買うべき? |
| 「改修設計図」の 入手方法 | 「サプライチケット」の 入手方法 |
| フレンドとできること | コスト制限 |
| オンラインのモード一覧 | |
| コープアサルト | コープ ウォーフェア |
| エマージェンシー ソルティ | スクランブル |
オンラインの仕様・特徴の解説
ミッションは
「コープアサルト」と「コープウォーフェア」
オンラインの常設任務には、純粋なスコアアタック協力戦である「コープアサルト」と、プレイヤー同士の交戦要素が組み合わさったハイブリッド戦「コープウォーフェア」が存在します。
確率で特殊ミッションが発生する
ロビー滞在中に一定確率で警報が発令され、高難度・高報酬の緊急迎撃任務が発生します。通常作戦よりも大量の通貨や貴重な素材を獲得するチャンスです。
| 特殊ミッション | ||
|---|---|---|
| エマージェンシー ソーティー | PvE (協力) | 最大8人 (1チーム) |
| ・ロビー内で突発発生する大ボス戦 ・歴代や本作の巨大超兵器を包囲攻撃 ・全員で役割を分担してクリアを目指す | ||
| スクランブル | PvE (迎撃) | 最大4人 (1チーム) |
| ・基地防空圏への急襲部隊を迎撃する ・短時間で素早く大量の報酬を獲得 | ||
ミッションをクリアすると報酬が貰える
作戦を無事に遂行すると、リザルト評価に応じて機体の強化やカスタマイズに必要な多様なリソースが支給されます。
対戦プレイ(PvP)が可能
NPCを介さず、操縦する戦闘機同士で直接ミサイルや機関砲を撃ち合い、純粋なドッグファイトの技量を競い合える対人戦モードです。
| モード | プレイ人数 | |
|---|---|---|
| 特徴 | ||
| チームデスマッチ | 4 vs 4(計8人) | |
| ・2部隊に分かれて戦う王道チーム戦 ・味方機との連携や相互援護がカギ | ||
| バトルロイヤル / デスマッチ | 最大8人(個人戦) | |
| ・全機が敵となる乱戦サバイバル ・漁夫の利を狙う立ち回りが有効 | ||
| コスト・機種制限マッチ | 4 vs 4 ほか(イベント準拠) | |
| ・世代や機体コストを制限した対戦 ・操縦テクニックの差が勝敗を分ける | ||
オンラインロビーでアバターの作成や交流が可能
最大100人のプレイヤーが接続できる3D空間「空軍基地ロビー」が実装されています。プレイヤーはオリジナルアバターを作成して基地内を自由に歩き回れるほか、アーケード筐体でナムコの名作レトロゲームをプレイしたり、ジュークボックスで歴代シリーズの楽曲を聴きながら他プレイヤーと交流できます。
クロスプレイで遊べる
PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)の3プラットフォーム間での完全クロスプレイに対応しています。プラットフォームの垣根を越えてフレンドと部隊を組んだり、世界中のプレイヤーとマッチングして共闘・対戦を楽しむことが可能です。
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オンラインとオフライン(キャンペーン)との違い
オンラインとオフラインのキャンペーンモードでセーブデータや進行状況が完全に分離されています。機体の入手・育成方法、使用するゲーム内通貨(ZOLLとMRP)の体系も異なるため、それぞれの仕様の違いを把握して進めることが大切です。
機体の仕様が違う
キャンペーンは機体ツリーから機体を購入・開放していく形式ですが、オンラインでは各機体にレベルや専用パッシブが設定された育成システムが採用されています。
機体の解放は傭兵階級を上げてゾルで購入する
オンラインでは、出撃を重ねてパイロットランク(傭兵階級)を上げることで上位戦闘機の購入権がアンロックされ、専用通貨「ゾル」を支払って機体を配備します。
「機体レベル」を上げて強化を行う
機体ごとに出撃経験値(AIRCRAFT XP)を溜めてレベルを上げることで、機体の基本パラメータが上昇し、追加の特殊兵装やスロットが順次開放されます。
「機体固有アビリティ」というパッシブ効果がある
機体レベルが一定値に達すると、各戦闘機に設定された専用のパッシブ能力(高G旋回時の速度維持、背後ミサイル誘導強化など)が発動し、独自の強みを発揮できるようになります。
ストーリがない
キャンペーンのような物語描写やキャラクター間のドラマは無く、プレイヤー自身が一介の傭兵パイロットとして戦績を積み上げていくエンドコンテンツ仕様です。
MRPではなくゾルを稼ぐ
キャンペーンで使用する「MRP」は手に入らず、オンライン専用通貨である「ゾル(ZOLL)」を稼ぐことになります。稼いだ通貨をモード間で共有することはできません。
オンラインとオフライン(キャンペーン)の共通点
機体の操作方法は同じ
旋回を直感的に行える「STANDARD」と、実機に近い挙動でロール・ピッチを操る「EXPERT」の2種類から選ぶ基本操作系は、両モードで完全に同一です。
機体に装備できるものは同じ
機体性能を底上げする強化パーツの分類体系や、今作から導入された「特殊兵装2種同時携行」の基本ルールは共通しています。
| 同じ仕様まとめ |
|---|
| 強化パーツはBODY/ARMS/MISCの3種類 |
| 特殊兵装は2種類まで ★特殊兵装の一覧 |
機体のロール(役割)も共通
Fighter(対空戦闘機)、Attacker(対地攻撃機)、Multirole(多用途機)といった各機体の基本ロールやベーススペックはオフラインと同じ仕様です。
ランクの評価基準も同じ
ミッション中の獲得スコア、クリア所要時間、被ダメージ量に基づいて最終リザルトが「S〜E」で判定される評価ロジックは共通しています。
オンラインでできること・モードごとの解説
コープアサルト
2つのチームが同じ作戦空域に出撃し、どちらのチームがより多くの敵NPC(陸海空目標)を殲滅して高得点を稼げるかを競い合います。相手チームへの直接攻撃判定はありません。
コープウォーフェア
敵NPCを倒してスコアを稼ぎつつ、相手チームのプレイヤー機を直接撃破して妨害することもできるハイブリッド対戦です。敵を倒して活躍している相手の「エース機」を撃墜すると大量のボーナススコアが入ります。
エマージェンシーソーティー
空軍基地ロビー内でサイレンが鳴り響くと突発的に発生する、最大8人参加の超大型レイドバトルです。シャンデリアやアーセナルバードといった巨大超兵器が戦場に飛来し、全員で部位破壊やミサイル迎撃を分担しながら討伐を目指します。
スクランブル
基地周辺の防空圏に急接近する敵精鋭航空部隊や防空網を、4人の小隊で迅速に迎撃・掃討するスピード感あふれる小規模迎撃ミッションです。
チームデスマッチ
4人対4人の2部隊に分かれて空中戦を展開する王道のチーム対戦です。単独行動を避け、味方機と相互に援護し合うチームワークが勝率を大きく引き上げます。
バトルロイヤル / デスマッチ
味方が一切存在せず、周囲を飛ぶすべての機体が敵となる個人戦サバイバルモードです。乱戦の中から漁夫の利を狙ったり、背後を取られない立ち回りが試されます。
コスト・機種制限マッチ
「第2・第3世代機限定」や「機体コスト〇〇以下」など、特別なレギュレーションで開催されるイベント戦です。最新鋭のハイエンド機に頼らない、純粋な操縦テクニックが求められます。
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オンラインの報酬
オンラインミッションのクリア報酬
ミッションをクリアすると、クリア評価ランクや勝敗に応じて基本報酬やアイテムがドロップします。
| 基礎報酬 |
|---|
| 解説 |
| ZOLL(ゾル) |
| 新機体の購入やパーツ開放に使う通貨 Sランククリアで獲得量が増加する |
| ACE PASS XP |
| シーズンパスのレベルを進める経験値 一定量たまるとパス報酬が順次アンロック |
| パイロット経験値 |
| 傭兵としての個人階級を上げる経験値 階級が上がると購入可能な機体が増加 |
| 確率・確定ドロップ報酬 |
| 改修設計図 |
| 機体のレベル上限突破に使う必要素材 高難度ミッションほどレア設計図が出現 |
| サプライチケット |
| ロビーのサプライショップ専用チケット 限定衣装や機体スキンが入手できる |
| 特別報酬契約書 (ブースト消費アイテム) |
| 次回出撃時の獲得ゾルやXPを倍増 緊急ミッション発生時に使うと効果的 |
ACE PASS(シーズンパス)の報酬
ACE PASSはシーズンごとに更新される進行トラックで、ミッションを遊ぶほど豪華なカスタマイズ品や専用アイテムが手に入ります。
無料枠の「ACE PASS」で
限定スキンや素材が手に入る
約2か月周期で更新されるシーズンバトルパス「ACE PASS」には誰でも進行できる無料枠が用意されています。出撃を重ねてXPを溜めるだけで、機体を強化するアップグレードパーツや育成素材、限定エンブレムや機体スキンを無料で獲得可能です。
特典・パス報酬でモルガンが入手可能
シーズンパス(PREMIUM ACE PASS)の購入や限定版特典の連動により、初代ベルカ戦争の名機「ADFX-02 Morgan -PIXY-」が入手できます。強力な戦術レーザー(TLS)や多目的炸裂弾頭ミサイル(MPBM)を装備可能です。
シーズンパスの購入・報酬の受け取り方
| シーズンパスの種類 | 有料or課金 |
|---|---|
| 特徴 | |
| Free ACE PASS | 無料 |
| 全プレイヤーが自動的に参加可能 基本素材やスキンが無料で手に入る | |
| PREMIUM ACE PASS | 有料(課金) |
| 限定機体モルガンや追加スキンを解放 全100レベルのプレミアム報酬を獲得 | |
| PREMIUM ACE PASS PLUS | 有料(課金) |
| 購入時に30レベル分を即座にスキップ スタートダッシュで限定品を一括入手 | |
課金のやり方
| 手順 | やること |
|---|---|
| 1 | PS Store等のストアで 専用通貨「ACE COINS」を購入 |
| 2 | オンラインロビーの「SHOP」 またはパス画面を開く |
| 3 | コインを消費して 希望の「PREMIUM ACE PASS」を解放 |
シーズンパスの報酬は
ACE PASS XPを溜めるとレベルが上がる
パス解放後は、オンラインミッションに出撃して「ACE PASS XP」を獲得することでレベルが上がります。レベル到達ごとにパス画面から各Tierの報酬を受け取ることが可能です(オフラインミッションでは経験値は溜まりません)。
オンラインで遊ぶやり方
| 手順 | やること |
|---|---|
| 1 | タイトル画面のメインメニューから「ACE COMBAT ONLINE」を選択 |
| 2 | 初回起動時のクリエイト画面で「傭兵アバター」を作成する |
| 3 | 最大100人が集まる3D空間「空軍基地ロビー」に降り立つ |
| 4 | 基地内のハンガーへ向かい、支給された「初期機体」を受け取る |
| 5 | ロビー中央の「出撃カウンター」から希望のミッションを検索して出撃 |
傭兵アバターを作成する
オンライン初回起動時にキャラクタークリエイトが行われます。性別、顔の骨格、髪型、フライトスーツなどを自由に選んで設定できます。容姿は基地内のロッカールームで後からいつでも変更可能です。
空軍基地ロビーへ行く
アバター作成が完了すると、自動的にオンライン専用の空軍基地ロビーに移動します。他のプレイヤーがリアルタイムで行き交っており、チャットやエモートでコミュニケーションを取ることができます。
初期機体を受け取る
基地内奥のハンガー(Hangar)へアクセスし、民間軍事組織から支給される初期機体(F-16CやMiG-29など)を受け取ります。兵装のセッティングやカラーリングの調整もここで行います。
「出撃カウンター」からミッションを検索
ロビー中央にある出撃カウンターに話しかけるか、メニュー画面を開いて参加したいモードを選択します。最速で出撃したい場合は「クイックマッチ」、特定のモードで遊びたい場合は「ルーム検索」を利用してマッチングを開始します。
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