【エースコンバット8】「EA-36 Barricader」の性能と解放条件・おすすめの特殊兵装とパーツ
「エースコンバット8」の「EA-36 Barricader」の性能や解放条件、おすすめの特殊兵装とパーツの組み合わせなどについて詳しく記載しています。「EA-36 Barricader」の使いこなし方や強い点などについて知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : エースコンバット8
作成者 : skycrowlar
最終更新日時 : 2026年10月14日 14:08
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目次
「EA-36 Barricader」の基本情報
| 種別 | 必要MSP | PSM |
|---|---|---|
| 電子戦機 (Electronic Warfare) | 750,000 MRP | 有り (クルビット対応) |
| 入手方法 | ||
| キャンペーン全30ミッションクリア後、 FA-36 Gameを開発した状態で 隣接ノードにて750,000 MRPを消費して開発 | ||
特殊兵装
| 特殊兵装 | 分類 | 装段数 |
|---|---|---|
| IEWS | 電子戦 / 支援 | 18発 |
| 4AAM | 対空 | 28発 |
| XSDB | 対地 | 32発 |
「EA-36 Barricader」の性能と特徴
| 性能と特徴のまとめ |
|---|
| 敵を無力化し味方を強化する「IEWS」 |
| 電子戦機の常識を覆すポストストール機動 |
| 4AAMとXSDBによる高い自己制圧能力 |
| オンライン対戦(対人戦)におけるトップメタ |
敵を無力化し味方を強化する「IEWS」
EA-36の最大の強みは、特殊兵装「IEWS(統合電子戦システム)」による圧倒的な戦場支配力です。発動すると自機周辺に強力な妨害電磁波を展開し、敵ミサイルの追尾性能を完全に狂わせて被弾をシャットアウトします。さらに自機および味方全機のミサイル誘導性能とロックオン速度が劇的に向上するため、攻防一体の最強支援フィールドを形成できます。
電子戦機の常識を覆すポストストール機動
従来の電子戦機(EA-18GやEA-6Bなど)は鈍重な挙動が弱点でしたが、本機は第6世代架空戦闘機FA-36 Gameを直接の母体としています。3次元推力偏向ノズルにより時速500km/h以下でのクルビットやコブラ機動に完全対応しており、敵戦闘機との近接ドッグファイトでも軽戦闘機以上の俊敏な回頭性で背後を瞬時に奪取できます。
4AAMとXSDBによる高い自己制圧能力
電子戦支援だけでなく、4目標同時迎撃の「4AAM」と精密誘導爆弾「XSDB」を装備可能です。IEWSで自機の誘導力を底上げした状態で4AAMを撃ち込むコンボは凶悪そのもので、敵編隊を一瞬で全滅させられます。対地施設に対してもXSDBで安全圏から精密爆撃を行えるため、単機で全作戦目標を粉砕できます。
オンライン対戦(対人戦)におけるトップメタ
マルチプレイモード(ACE COMBAT ONLINE)の無制限ルームにおいて、現在最も警戒されている環境トップ機体です。敵プレイヤーのロックオンを強制解除させつつ、自機チームの攻撃を必中化させる立ち回りが可能で、乱戦の勝敗を一人で決定づける圧倒的な存在感を放っています。
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「EA-36 Barricader」の解放条件
キャンペーンクリア後「FA-36」から派生開発で解放
EA-36 Barricaderは、ストーリーモード(全30ミッション)クリア後に追加される機体ツリーで解放できます。前提として母体となる「FA-36 Game(750,000 MRP)」を開発する必要があり、その隣接ノードとして750,000 MRPを消費することで開発完了となります。2機合計で1,500,000 MRPが必要となるため、フリーミッションで資金を調達して挑みましょう。
「EA-36 Barricader」の
おすすめ特殊兵装セット
「IEWS」+「4AAM」の2種セットがおすすめ
広域電子妨害の「IEWS」と、多目標迎撃の「4AAM」を組み合わせた環境最強の対空構成です。IEWSの誘導バフを受けた4AAMを乱戦に放つことで、敵編隊を安全圏から一方的に消滅させられます。
| 特殊兵装 | 分類 |
|---|---|
| IEWS | 電子戦 |
| 4AAM | 空対空 |
| おすすめの理由 | |
| IEWSで敵ミサイルを無力化し被弾ゼロ 誘導バフ乗りの4AAMで敵編隊を一撃粉砕 難易度ACEの強敵戦を最も安全に制覇可能 | |
「EA-36 Barricader」のおすすめパーツ構成
| 部位 | おすすめのパーツ |
|---|---|
| おすすめの理由 | |
| ARMS(兵装) | 特殊兵装効果時間延長パーツ |
| IEWSの妨害効果持続時間を大幅に延長する 安全に攻撃できる無敵時間を長く維持可能 | |
| ARMS(兵装) | 特殊兵装搭載数増加パーツ |
| IEWSと4AAMの弾数を増やし継戦能力を強化 補給なしでミッション終了までジャミング継続 | |
| BODY(機体) | ピッチ機動性向上パーツ |
| 電子戦装備の重量を補い鋭い回頭性を確保 近接格闘戦で敵機を即座に視界内に捉える | |
| MISC(その他) | データリンク性能強化パーツ |
| 味方僚機への誘導強化バフ効果を極限まで拡大 オンライン対戦でチーム全体の勝率を底上げ | |
「EA-36 Barricader」の史実
「EA-36 Barricader」はゲーム内オリジナルの機体
| 紹介文 | ||
|---|---|---|
| FA-36ゲイムをベース機とした電子戦機。機首レドーム内に専用レーダー、後部胴体に電子戦装備を追加。各種電子システムで味方機を支援するのみならず、自衛の域を超えた積極的な攻撃行動を可能としている。愛称は「バリケーダー (防壁) 」。 |
最新鋭ステルス戦闘機FA-36からの電子戦派生
EA-36 Barricaderは実在機ではなく、エースコンバットの架空世界において開発された第6世代電子戦機です。軍需複合体エンソ・オーダーが開発した無尾翼戦闘機「FA-36 Game」をベースに、機首レドームの大型化と後部胴体への強力な電子妨害機器の統合によって誕生しました。従来の電子戦機と異なり、高度なAI自律制御によって単座でありながら専任の電子戦オフィサー以上の情報戦能力を発揮します。
防壁(Barricader)の名が示す制空電子戦の新境地
従来の電子戦機が後方からの支援に留まっていたのに対し、本機は第6世代戦闘機の機動性とステルス性を維持したまま最前線へ突入し、敵の防空網やレーダーネットワークを直接粉砕する「能動的電子侵攻機」として運用されます。空を飛ぶ鉄壁の防壁として自軍を保護し、敵の防空概念を根底から覆すストレンジリアル最新のテクノロジーが結集されています。
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