【エースコンバット8】コープウォーフェア(PvPvE)のルールと攻略のコツ
「エースコンバット8」の「コープウォーフェア/Co-Op Warfare(PvPvE)」のルールと攻略のコツについて詳しく記載しています。 「コープウォーフェア(PvPvE)」はどんなオンラインモードなのか、攻略のコツや報酬の計算方法などについて知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : エースコンバット8
作成者 : skycrowlar
最終更新日時 : 2026年10月26日 13:51
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「コープウォーフェア」のルール解説
| 型式 | 参加人数 | 制限時間 |
|---|---|---|
| PvPvEチーム対戦 | 4人×2チーム (計8人) | 約6分間 |
| 勝利条件 | ||
| NPC撃破と敵機撃墜で得点 時間終了時のチーム合計スコアで判定 | ||
4人×チームのチーム戦
プレイヤーは4人ずつの2チームに分かれて同一戦場へ出撃します。プレイヤー同士が直接ミサイルや機銃で撃墜し合えるほか、マップ上には双方に対して攻撃を仕掛けてくる陸・海・空のNPC敵部隊が同時に展開しています。
敵・NPCを倒し続けると脅威度が上昇
被撃墜を避けながら敵プレイヤーやNPC部隊を連続で倒し続けると、頭上に表示される「脅威度(★)」が最大3段階まで上がっていきます。
脅威度が高いほど
目標撃破時のスコア倍率にボーナスがかかる
脅威度が高まるにつれて、目標を撃破した際の獲得スコアに強力なプラス倍率ボーナスが付与されます。生存し続けるエースパイロットほど、短時間で爆発的にスコアを稼ぐことが可能です。
脅威度が高い状態で撃墜されると
相手チームのスコアも上昇する
脅威度が高い状態で撃墜されてしまうと、相手チームに献上する撃墜スコアも跳ね上がります。ハイリスク・ハイリターンな設計となっており、調子に乗って敵陣へ突撃すると一気に大逆転を許す危険があります。
脅威度★3で
「エース機」として全プレイヤーに通知される
脅威度が最大(★3)に到達すると「ACE出現」のアナウンスが戦場全体に響き渡り、全プレイヤーのHUD・レーダー上で強調表示されます。相手チーム全員から集中砲火を浴びる標的となります。
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「コープウォーフェア」の攻略のコツ
スコア稼ぎを効率よく行う
戦場には複数の撃破ターゲットが存在します。それぞれのスコア効率と危険度を把握し、自機のロールに応じた立ち回りを徹底しましょう。
| 撃破対象 | スコアの高さ |
|---|---|
| 稼ぐときのコツ | |
| 敵プレイヤー | 高い |
| 乱戦の外から長距離対空で奇襲 敵の背後を取って一撃離脱を狙う | |
| NPC地上施設・艦隊 | 中〜高(密集度高) |
| 誘導爆弾や対艦兵装で一網打尽 短時間でまとまった点数を回収 | |
| NPC航空機 | 低〜中 |
| 接敵の合間に倒して脅威度を稼ぐ マルチロック対空で素早く一掃 | |
アタッカー(エース機)が撃墜されないように守る
地上施設を高速で焼き払ってスコアを稼ぐアタッカーや、脅威度★3となった味方のエース機は相手にとって最優先の撃破目標です。味方のファイター(制空戦闘機)はエース機に群がる敵機を背後から迎撃し、防衛ラインを維持しましょう。
敵のエース機は積極的に狙いに行く
相手チームに脅威度★3のエース機が誕生した場合、撃墜した際に手に入るリターンは絶大です。点差を付けられていても一撃で戦況をひっくり返せるチャンスとなるため、味方と連携して挟み撃ちにし、最優先で撃墜を狙いましょう。
「コープウォーフェア」の報酬
| 報酬の一覧 |
|---|
| ZOLL(ゾル) |
| ACE PASS XP |
| パイロットランク |
全体クリアランクが高いほど報酬が増加
両チームの総合的な撃破ペースや作戦達成度に応じて、ミッション全体の「クリアランク(S〜C)」が判定されます。高ランクになるほど全員の基礎報酬が底上げされます。
勝利チームは追加ボーナス報酬が付与される
相手チームより多くの合計スコアを獲得して勝利した小隊には、大幅な「勝利ボーナス(WIN BONUS)」が上乗せされ、大量のZOLLや経験値を獲得できます。
負けても全体ランクに応じた報酬は手に入る
対人戦で敗北した場合でも、全体クリアランクに応じたベース報酬は減額されずに受け取れます。スコア対決で負けても出撃が無駄にならない親切な設計です。
個人戦績に応じて追加ボーナスが発生
チームの勝敗だけでなく、敵プレイヤーの撃墜数、NPC目標の破壊数、獲得した脅威度ボーナスなどの「個人貢献スコア」に応じて個別の成果給(戦果ボーナス)がリザルトで加算されます。
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