【エースコンバット8】コープアサルト(PvE)のルールと攻略のコツ
「エースコンバット8」の「コープアサルト/Co-op Assault(PvE)」のルールと攻略のコツについて詳しく記載しています。 「コープアサルト(PvE)」はどんなオンラインモードなのか、攻略のコツや報酬の計算方法などについて知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : エースコンバット8
作成者 : skycrowlar
最終更新日時 : 2026年10月26日 13:51
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「コープアサルト」のルール解説
| 型式 | 参加人数 | 制限時間 |
|---|---|---|
| 協力PvE (スコア対戦) | 4人×2チーム (計8人) | 約6分間 |
| 勝利条件 | ||
| 敵NPC部隊を撃破して稼ぐ 制限時間終了時の獲得スコアで判定 | ||
プレイヤー8人で
オンラインミッションを攻略するモード
参加者は4人ずつの2チーム(ALPHA部隊 / BRAVO部隊)に分かれて同じ作戦空域へ出撃します。プレイヤー同士が撃ち合うことはなく、全員で共通のミッション目標に取り組みます。
戦場には陸・海・空のNPC敵部隊が出現
作戦エリアには、敵戦闘機編隊、爆撃機、地上対空陣地(SAM・CIWS)、要塞施設、イージス艦隊など、多彩なNPC目標が同時に展開されます。
敵を撃破するごとにチームスコアが加算される
ターゲットを破壊・撃墜するたびに所属小隊へスコアが蓄積されます。目標の耐久力や重要度(TGT指定など)が高いほど、獲得できる基本スコアが多くなります。
制限時間内にスコアを多く稼いだ小隊の勝ち
約6分間の制限時間が経過した時点で、チーム合計スコアが高い小隊が「勝利」となります。勝利した小隊にはリザルト画面で追加ボーナスが付与されます。
撃墜されずに連続で敵を倒し続けると
「脅威レベル」が上昇
被撃墜を避けながら連続して敵を撃破していくと、画面上の「脅威レベル(★)」が最大3段階まで上がっていきます。
敵の撃破時にスコア倍率がアップする
脅威レベルが上がるほど、目標を撃破した際の獲得スコアに強力なプラス倍率ボーナスがかかり、短時間で一気に点差を広げることが可能です。
被撃墜時のリスクも高まるため注意
脅威レベルが高い状態で撃墜されると、蓄積したボーナス倍率がリセットされます。スコアを伸ばすためには無理な深追いを避け、生存を最優先にする立ち回りが重要です。
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「コープアサルト」の攻略のコツ
機体ロールの分担をする
全員が対空機(ファイター)に乗ると地上目標の処理が遅れ、攻撃機(アタッカー)ばかりだと敵航空機に押し切られます。ファイター・アタッカー・マルチロールをバランスよく編成し、各自の得意分野を分担して効率よくスコアを回収しましょう。
特殊兵装は広範囲のものを活用
密集した地上施設には「4AGM」「SDB」「UGB」、大編隊の航空機には「4AAM」「6AAM」など、複数目標を同時に巻き込める広範囲兵装を持ち込むことで殲滅速度が跳ね上がります。
目標リポップ位置の先回りと密集地帯の強襲
ミッション進行に合わせて新たな敵増援が順次リポップ(再出現)します。戦況マップをこまめに確認し、敵の出現位置をあらかじめ予測して先回りすることで、相手チームより先に高得点ターゲットを独占してスコア差をつけられます。
「コープアサルト」の報酬
| 報酬の一覧 |
|---|
| ZOLL(ゾル) |
| ACE PASS XP |
| パイロットランク |
全体クリアランクが高いほど報酬が増加
リザルトで得られるベース報酬は、両小隊の総合的な達成度(撃破速度・総合スコア)による「ミッションクリアランク(S〜C)」に応じて決定されます。Sランクを獲得できれば全員の基礎報酬が最大化されます。
勝利チームは追加ボーナス報酬が付与される
最終スコアで上回った小隊には「勝利ボーナス(WIN BONUS)」として、追加のZOLLや経験値が上乗せされます。
負けても全体ランクに応じた報酬は手に入る
スコア競争に敗れた小隊であっても、全体クリアランクに応じたベース報酬は減額されずにそのまま獲得できます。初心者でも損をすることなく安心して機体育成や金策を進められる安心の仕様です。
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