【ドラゴンボールレジェンズ】「ULトランクス(GRN)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「ULトランクス(GRN)」の評価を記載しています。「ULトランクス(GRN)」の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、「ULトランクス(GRN)」について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2026年3月11日 19:45
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目次
「ULトランクス(GRN)」の評価
| リセマラ評価 | SS リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 評価点 | 9.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| レアリティ | ULTRA |
| 属性 | GRN |
| タグ | 混血サイヤ人 超サイヤ人 未来 ベジータ一族 |
| エピソード | 超 “未来”トランクス編 |
「ULトランクス(GRN)」の性能
回避不可の最強技「ファイナルホープスラッシュ」
アクティブゲージを100%まで溜めると発動できる「ファイナルホープスラッシュ」が最大の特徴です。発動準備中には敵の気力とドラゴンボールを減らして反撃を防ぎ、発動時はバニシング回避やカバーチェンジを許さず、属性相性不利や踏ん張りを無効化して敵に超特大ダメージを与える圧倒的なフィニッシュ技です。
味方の行動で溜まる「気力消費タイプ」のユニークゲージ
味方が気力を消費するたびに増加する新しいタイプのユニークゲージを持っています。最大まで溜まると味方全体の体力を30%回復し、与ダメージアップや状態異常回復といった強力なサポート効果を発揮。さらに自身のアクティブゲージを一気に100%にするため、ピンチから一気に形勢逆転を狙えます。
敵の耐久パーティを崩す強力な「回復制限」
必殺・究極アーツやファイナルホープスラッシュをヒットさせると、敵の体力回復上限を一定時間60%に制限します。とくにユニークゲージ最大時の究極技は、敵全体の体力被回復量を100%ダウンさせるため、体力回復に依存する耐久重視のパーティに対して圧倒的なメタ性能を誇ります。
踏ん張り発動からの理不尽なカウンター性能
体力が0になっても50%回復する「踏ん張り」を持ち、高い耐久力を発揮します。さらに踏ん張りが発動した瞬間にユニークゲージが100%増加し、敵のアーツやライジングラッシュを一時的に封印するため、相手の猛攻を強制終了させつつ確殺技である「ファイナルホープスラッシュ」の準備に入ることが可能です。
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「ULトランクス(GRN)」におすすめのフラグメント
「ULトランクス(GRN)」は強力な打撃アタッカーであり、斬撃属性のダメージや「未来」「ベジータ一族」タグを強化できるフラグメントが最適です。
| フラグメント | 効果 |
|---|---|
| [覚醒]オレの気でお前を討つ! | 未来パーティに必須級で、 打撃攻撃力を圧倒的に強化して敵の体力を削りやすくします。 |
| これでおわりだぁっ!! | 斬撃属性の必殺技ダメージを大幅に引き上げ、 ファイナルホープスラッシュの火力を底上げします。 |
| 人造人間をたおすためです | 混血サイヤ人編成において、 体力回復量と防御力を高め、 踏ん張り発動までの生存率を高めます。 |
| [覚醒]未来への希望 | ベジータ一族や未来タグの打撃防御力を劇的に向上させ、 強力な敵のコンボから身を守ります。 |
| もう神などいらない | ユニークゲージ最大時の 与ダメージアップ効果と相性が良く、 圧倒的な制圧力を発揮できます。 |
「ULトランクス(GRN)」と相性のいいパーティ編成
「未来」タグで統一した最強パーティ編成
ULトランクス(GRN)のZアビリティやULTRAアビリティを最大限に活かすため、「未来」タグで統一したパーティ編成が最もおすすめです。
| おすすめの編成 | ||
|---|---|---|
![]() ULトランクス(GRN) | ![]() 超ベジット | ![]() SSトランクス(幼年期) |
![]() UL半身崩壊 | ![]() マイ(イベント) | ![]() LLゴクウブラック |
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「ULトランクス(GRN)」のPvPでの対策方法
| 「ULトランクス(GRN)」をPvPで対策する方法 |
|---|
| 属性有利を取れるPUR属性で一気に押し切る |
| 踏ん張り貫通持ちのアーツで確殺を狙う |
| 「ファイナルホープスラッシュ」準備中の隙を突く |
属性有利を取れるPUR属性で一気に押し切る
ULトランクス(GRN)は強力な耐久性能を持っていますが、属性相性不利となるPUR属性(紫属性)のアタッカーからの攻撃には弱いです。UL超サイヤ人4ゴジータやULフリーザなどの超火力キャラで、ユニークゲージが溜まりきる前に早期決着を狙うのが最も安全な対策となります。
踏ん張り貫通持ちのアーツで確殺を狙う
トランクスの「踏ん張り」は発動すると強烈なカウンターで反撃の起点を作られてしまうため非常に危険です。そのため、踏ん張り無効化の効果を持つアルティメットアーツや必殺技(LL超17号など)を使用して、踏ん張りを無視して一撃で落とし切る戦術が非常に効果的です。
「ファイナルホープスラッシュ」準備中の隙を突く
アクティブゲージが100%になりタップすると、ファイナルホープスラッシュの「準備状態」に入ります。この間は徐々にゲージが減少して0%になるまで攻撃が発動しないため、この隙に高火力のアーツや必殺技を叩き込んで、発動前にトランクスを戦闘不能にするよう立ち回りましょう。
「ULトランクス(GRN)」の使い方と立ち回り(コンボ)
状況・目的ごとの立ち回りのポイント
ULトランクスは独自のゲージ管理と妨害性能を活かした立ち回りが重要です。
| 状況・目的 | 効果的な使い方と立ち回り |
|---|---|
| 序盤の立ち回り | 味方の気力消費を意識して立ち回り、素早くユニークゲージを溜める。 |
| ユニークゲージ最大時 | アクティブゲージを発動させ、敵にプレッシャーを与えつつ戦況を支配する。 |
| 敵の猛攻を受けた時 | あえて踏ん張りを発動させてカウンターを狙い、敵の攻撃を強制終了させる。 |
| 敵の回復を阻害したい時 | 究極アーツを当てて敵全体の被回復量を100%ダウンさせ、耐久力を削ぐ。 |
| 確殺を狙う時 | ファイナルホープスラッシュを確実に発動し、復活や踏ん張りを無視して撃破する。 |
おすすめコンボルート
カードドロー効果と気力回復を活かして、長時間のコンボから確殺技へ繋げるルートです。
| 手順 | 使用アーツ・立ち回り |
|---|---|
| 1 | 打撃アーツ(突進してアーマーで強引に攻める) |
| 2 | 射撃アーツ(カードドロー効果でコンボを継続) |
| 3 | 特殊アーツ(気力を50回復しつつ特殊カバチェン無効を付与) |
| 4 | 打撃アーツ(再度カードをドローして攻めを継続) |
| 5 | メインアビリティ発動(究極アーツをドローしバニシング100%回復) |
| 6 | 究極アーツ(敵の体力被回復量を100%ダウンさせる) |
| 7 | 味方の行動でユニークゲージを最大まで溜める |
| 8 | アクティブゲージ100%で画面をタップ(準備状態へ移行) |
| 9 | 敵の気力&DB減少で反撃を防ぎつつ待機 |
| 10 | 「ファイナルホープスラッシュ」発動で確実に敵を撃破 |
「ULトランクス(GRN)」の原作再現
アニメ「ドラゴンボール超」の絶望を打ち砕く希望の一撃
アニメ「ドラゴンボール超」の“未来”トランクス編における、合体ザマスとの最終決戦が見事に再現されています。世界に生きる人々の「気(希望)」を折れた剣に集めて巨大な光の剣を作り出し、不死身の神である合体ザマスを一刀両断にした奇跡の一撃「ファイナルホープスラッシュ」が、アクティブゲージという形でシステムに落とし込まれています。
「ULトランクス(GRN)」の入手方法
「ULトランクス(GRN)」は、不定期で開催される「ULTRA RISING」などの限定ガシャから低確率で排出されます。非常に強力なキャラクターでありPvP環境の最前線で活躍できるため、ピックアップされている期間は積極的に刻の結晶を集めて引くことをおすすめします。
「ULトランクス(GRN)」のアーツ/アビリティ/ステータス
「ULトランクス(GRN)」のアーツ
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃(斬撃属性) | 敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!発動時、与ダメージ20%UP(10カウント) |
| 射撃(衝撃属性) | 発動時、与ダメージ20%UP(10カウント) |
| 必殺技 | 特大ダメージ。発動時、必殺与ダメージ40%UP。ヒット時、敵を強出血&体力回復上限60%制限(20カウント) |
| 特殊技 | カード1枚ドロー、気力50回復、与ダメ30%UP、特殊カバチェン無効。敵全体に斬撃被ダメ10%UP。ユニゲ最大時、能力低下無効&敵全体に待機カウント2付与 |
| 究極技 | 超特大ダメージ。発動時、究極与ダメ40%UP、踏ん張り無効。ヒット時、敵の回復上限60%に制限。ユニゲ最大時なら敵全体の体力被回復量100%ダウン |
| アクティブ技 | 【ファイナルホープスラッシュ】バニシング・カバチェン不可。属性相性不利・踏ん張り無効。復活阻害(体力量本来の30%)。超特大ダメージ&回復上限60%制限 |
「ULトランクス(GRN)」のメインアビリティ
| メインアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 究極カードドロー&回復 | 究極カードを次にドロー / 体力30%回復 / 気力40回復 |
| バニシング回復&デバフ解除 | バニシングゲージ100%回復 / 能力低下を消去 |
| 使用条件 | バトル開始から25カウント経過後 |
「ULトランクス(GRN)」のZアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Z1 | 「未来」の基礎打撃攻撃力・防御力を28%アップ |
| Z2 | 「未来」または「ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・防御力を30%アップ |
| Z3 | 「未来」「ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・防御力を38%アップ、「未来」の究極・覚醒与ダメージ3%アップ |
| Z4 | 「未来」「ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・防御力を42%アップ、「未来」の究極・覚醒与ダメージ5%アップ |
「ULトランクス(GRN)」のユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 効果 |
|---|---|
| ULTRA&スターター | 【ULTRA】リーダー時、与ダメ30%&気力回復30%UP。非リーダー時は未来1人につき5%UP。 【スターター】与ダメ350%UP、ダメカ270%、気力回復50%、ドロー速度1段階UP、踏ん張り(50%回復)※全て消去不可 |
| アーツ使用時の自己強化 | 場に出た時、体力10%&気力50回復。打撃・射撃カード使用時、2回までカードをドロー&特殊カバーチェンジ無効(1回)。 |
| 防御時の強力な妨害 | 敵のアーツ攻撃を受けた時、被ダメージの属性相性不利を無効(1回)&敵全体に全アーツコスト10アップ(5カウント)。 |
| 踏ん張り発動時の特大恩恵 | 踏ん張り発動時、ユニークゲージ100%増加。敵の全アーツ封印(3カウント)&ライジングラッシュ封印(15カウント)。敵が大技発動時に味方の待機カウント5短縮&敵の状態強化を消去。 |
「ULトランクス(GRN)」のステータス特性
| 戦闘力 | トップクラス |
|---|---|
| 体力 | 非常に高い(踏ん張り込みで実質トップレベル) |
| 物理攻撃 | 非常に高い(斬撃属性メイン) |
| 射撃攻撃 | 平均的 |
| 物理防御 | 高い(ダメカ270%所持) |
| 射撃防御 | 高い |
| クリティカル | 平均的 |
| 気力回復 | 非常に早い(スターターアビリティで50%UP) |



























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