【ドラゴンボールレジェンズ】「メカフリーザ(SP/PUR)」ZENKAI覚醒の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「メカフリーザ(SP/PUR)」ZENKAI覚醒の評価を記載しています。メカフリーザ(SP/PUR)の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、メカフリーザ(SP/PUR)について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2026年9月4日 5:52
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目次
「メカフリーザ(SP/PUR)」の評価
| リセマラ評価 | B リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 評価点 | 6.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| レアリティ | SPARKING |
| 属性 | PUR |
| タグ | 悪の系譜 フリーザ軍 変身戦士 |
| エピソード | Zフリーザ編 |
ZENKAI覚醒後の評価
| ZENKAI覚醒後に強化されたポイント |
|---|
| 敵ライジングラッシュ発動時に待機短縮とともに発動する「踏ん張り」の新規獲得 |
「メカフリーザ(SP/PUR)」の性能
必殺アーツを使うとバフやデバフなどの恩恵が得られる
遠距離タイプの必殺アーツを発動することで、自己バフだけでなく味方の待機カウント短縮や敵全体への被ダメージアップを同時に付与できます。コンボの締めや中距離での差し合いで高いリターンを生み出せます。
| バフ一覧 |
|---|
| ・気力回復 ・与ダメアップ ・味方の待機短縮 |
| デバフ一覧 |
| ・敵全体への被ダメアップ |
必殺技を2回使うごとに相手の妨害効果をリセットできる
HP50%以下時に発動する手札破棄・ドラゴンボール破棄・メイン封印や、カバーチェンジ時の気力減少といった強力な妨害効果を、必殺技を2回撃つごとに再発動可能状態へとリセットできます。
サイヤ人に対して特攻を持つ
サイヤ人や超サイヤ人に対してクリティカル発生率低下を付与するほか、相手パーティにサイヤ人が存在するだけで味方全体の与ダメージを底上げできるため、サイヤ人主体の環境で強烈なメタ性能を発揮します。
ZENKAI覚醒後は踏ん張り効果を新規獲得
相手のライジングラッシュ発動に合わせて自身の待機カウントを短縮しつつ、新たに「踏ん張り」効果を得られるようになりました。急なラッシュに対する盾役・受け役としての安定感が大幅に増しています。
「強大な敵」タグがないためパーティ編成の幅が狭い
優秀なギミックを揃えている反面、「強大な敵」タグを所持していません。そのため、現行の強力な強大な敵シナジーや一部のZENKAIアビリティの恩恵を受けにくく、実質的に「悪の系譜」や「フリーザ軍」特化編成での採用に限られやすい点がネックです。
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「メカフリーザ(SP/PUR)」におすすめのフラグメント
基礎防御力&基礎体力が上がるフラグがおすすめ
射撃攻撃力と必殺与ダメージを底上げしつつ、踏ん張りを活かすための基礎防御力・基礎体力を強化できるフラグメントを優先して装備させましょう。
| フラグメント | 効果 |
|---|---|
| フッ…たわごとを | 基礎射撃攻撃力を最大25%以上強化し必殺アーツの火力を底上げ可能 |
| 貴様らは一人残らず… | タグ悪の系譜の基礎打撃防御力と基礎射撃防御力をバランスよく強化 |
| オレに殺されるべきなんだ | 基礎体力最大アップにより覚醒後の踏ん張り耐久をより強固にできる |
| 宇宙の帝王 | スロット3で必殺与ダメージと気力回復速度を同時に向上させられる |
| お前たち皆殺しだ!! | サイヤ人に対する特攻火力をさらに高め一撃の威力を最大化させる |
「メカフリーザ(SP/PUR)」と相性のいいパーティ編成
悪の系譜特化型バランスパーティ
メカフリーザの交代禁止・妨害リセット・必殺デバフを主軸に、打撃と射撃の両面から圧倒的な火力を叩き出す「悪の系譜」特化パーティです。メカフリーザのライジングラッシュ受け(踏ん張り)により、攻撃偏重になりがちな悪の系譜パーティの守備面を強固に補うことができます
| おすすめの編成 | ||
|---|---|---|
![]() ULクウラ(YEL) | ![]() コルド大王 | ![]() LLメタルクウラ |
![]() メカフリーザ | ![]() 最終形態クウラ | ![]() ゴールデン |
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「メカフリーザ(SP/PUR)」のPvPでの対策方法
| 「メカフリーザ(SP/PUR)」をPvPで対策する方法 |
|---|
| 強力なYEL属性アタッカーを採用して有利属性から早期撃破を狙う |
| 踏ん張り無効効果を持つ究極アーツや必殺技を合わせて確実に落とし切る |
| 交代禁止メインアビリティを使われる前に主力の回避ゲージを確保する |
| 必殺技を連打させないよう手札破棄や気力減少などの妨害アーツを重ねる |
「踏ん張り無効」持ちのキャラで対策する
メカフリーザは相手のライジングラッシュ発動に合わせて「踏ん張り」を獲得するため、通常の攻撃やラッシュでは一度耐えられてしまいます。対策として、究極アーツやユニークアビリティに常時「敵の踏ん張り効果を無効化」を持つキャラ(ULTRAキャラや最新LLキャラなど)でトドメを刺し、復活を許さず一気に撃破しましょう。
交代禁止を使われる前に倒し切る
メインアビリティで発動される敵全体への「カウント交代禁止(3カウント)」は、狙われた主力キャラが交代できずに大ダメージやライジングラッシュを受けてしまう非常に危険なギミックです。メカフリーザが場に出た直後やメインアビリティ使用可能カウント(15カウント)を迎える前に、有利属性である強力なYEL属性アタッカーで素早く削り切る立ち回りが有効です。
必殺技を連打されないように手札破棄などで妨害する
メカフリーザは必殺技を使用することで味方の待機短縮や全体デバフを撒くだけでなく、2回使用ごとに自身の強力な妨害アビリティ(HP50%以下時の手札破棄・DB破棄・メイン封印など)をリセットします。カバチェン時の気力減少や被弾時の手札破棄アーツを活用し、必殺技を撃たせないペース配分を作ることが試合展開を有利にするポイントです。
「メカフリーザ(SP/PUR)」の使い方と立ち回り(コンボ)
状況・目的ごとの立ち回りのポイント
必殺技によるバフ・デバフ付与と妨害リセットのカウント管理を徹底することが、メカフリーザを最大限に活かす鍵となります。
| 状況・目的 | 効果的な使い方と立ち回り |
|---|---|
| 初動・牽制時 | 射撃アーツや遠距離必殺で相手を牽制しつつ味方の待機短縮を狙う |
| 敵のラッシュ受け | ライジングラッシュ発動時に交代出しして踏ん張りで耐え凌ぐ |
| 敵のキーキャラ撃破 | メインアビリティの交代禁止(3カウント)を発動しライジングを当てる |
| 妨害性能の再利用 | 必殺技を計2回命中・使用させて手札破棄や気力減少をリセットする |
| 味方への繋ぎ | 必殺技で敵全体に被ダメージUPを付与した後に後続アタッカーへ交代する |
おすすめコンボルート
交代禁止から確実に必殺アーツへ繋げ、敵に大打撃とデバフを与える基本コンボです。
| 手順 | 使用アーツ・立ち回り |
|---|---|
| 1 | 打撃アーツまたは射撃アーツ始動 |
| 2 | ステップ(前ステップ+横ステップで気力回復) |
| 3 | 射撃アーツ使用 |
| 4 | メインアビリティ発動(敵全体に交代禁止付与&必殺ドロー) |
| 5 | 必殺アーツカード使用(バフ・デバフ付与) |
| 6 | 特殊アーツで手札補充および気力回復 |
| 7 | 射撃アーツ使用 |
| 8 | 味方アタッカーへキャラクターチェンジ |
| 9 | 味方の高火力アーツで追撃 |
| 10 | ライジングラッシュで確実に敵を撃破 |
「メカフリーザ(SP/PUR)」の原作再現
地球来襲時のサイボーグ手術形態を精巧に再現
ナメック星で半壊したフリーザがコルド大王の手によりサイボーグ化され、トランクスと対峙した姿が忠実に再現されています。遠距離から放つメカニカルな気弾攻撃や冷酷なモーションが魅力です。
「メカフリーザ(SP/PUR)」の入手方法
過去の連続ガシャから排出されるほか、超時空ラッシュメダル交換所やZENKAI覚醒専用ガシャにて覚醒Zパワーを入手可能です。
「メカフリーザ(SP/PUR)」のアーツ/アビリティ/ステータス
「メカフリーザ(SP/PUR)」のアーツ
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃アーツ | 打撃(衝撃属性)の攻撃を行う |
| 射撃アーツ | 射撃(弾系)の攻撃を行う |
| 必殺アーツ 「スーパーノヴァ」 | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。発動時、自身の気力回復&与ダメUP&味方待機短縮、敵全体に被ダメUP付与 |
| 特殊アーツ 「サイボーグボディの脅威」 | 自身の気力を回復&カードドロー速度を1段階アップ。敵の気力を減少させる |
「メカフリーザ(SP/PUR)」のメインアビリティ
| メインアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 復讐の機械帝王 | 必殺アーツカードを次にドローする。自身の気力を50回復&与ダメージを30%アップ。敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)。(使用条件:15カウント経過後) |
「メカフリーザ(SP/PUR)」のZアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| ZアビリティⅠ | バトル時、「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力を22%アップ |
| ZアビリティⅡ | バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ |
| ZアビリティⅢ | バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:変身戦士」の基礎射撃攻撃力を15%アップ |
| ZアビリティⅣ | バトル時、「タグ:悪の系譜」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:変身戦士」の基礎射撃攻撃力を18%アップ |
「メカフリーザ(SP/PUR)」のユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 改造された帝王の肉体 | バトル開始時、自身の与ダメージアップ&被ダメージカット。敵がサイヤ人の場合、味方全体の与ダメージをアップし敵のクリティカル発生率をダウン。 |
| 底知れぬ悪意 | 自身のHPが50%以下になった際、敵の手札破棄・ドラゴンボール破棄・メインアビリティ封印を発動。必殺技を2回使用するごとにこの効果をリセットする。 |
| 機械化による進化 (覚醒解放) | 場に出た時、自身の気力を回復&射撃アーツコストをダウン。敵の攻撃終了後、自身の体力を回復。 |
| 執念の復讐劇 (覚醒解放) | 敵がライジングラッシュ発動時、味方の待機カウント短縮&自身の体力が0になった時、一度だけ体力を回復する(踏ん張り)。 |
「メカフリーザ(SP/PUR)」のステータス特性
| 戦闘力 | 約 1,620,000(覚醒最大時) |
|---|---|
| 体力 | 約 2,450,000 |
| 物理攻撃 | 約 248,000 |
| 射撃攻撃 | 約 272,000(射撃特化型) |
| 物理防御 | 約 172,000 |
| 射撃防御 | 約 175,000 |
| クリティカル | 約 4,800 |
| 気力回復 | 約 2,550 |






















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