ドラゴンボールレジェンズ
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「バーダック(LEGEND/YEL)」の評価

リセマラ評価SS
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評価点9.5点/10点
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レアリティLEGEND
属性YEL
タグサイヤ人
バーダックチーム
エピソードアニメオリジナル編

「バーダック(LEGEND/YEL)」の性能

KOを回避し猛反撃する「不滅状態」

敵の攻撃を受けて「被ダメージタイプ」のユニークゲージが最大になると「開放タイプ」へ変化します。開放タイプ中は「不滅状態」となり、体力が0になってもゲージが0になるまで耐え続けることができます。さらに与ダメージ70%アップや属性相性不利無効も付与されるため、劣勢からの一発逆転が可能です。

味方が倒れるほど強くなるラストマン性能

味方が戦闘不能になるたびに、ユニークゲージが100%増加し与ダメージが40%アップします。さらに必殺与ダメアップ、特殊アーツでのカードドロー、究極アーツのクリティカルダメージアップなど、全てのアーツが超強化されるため、最後の1体になった時の爆発力は環境トップクラスです。

突破力の高いアーツと妨害性能

打撃・射撃アーツ発動時にダメージガードを20%貫通でき、打撃アーツには射撃アーマーも付いています。また、敵のアーツ攻撃を受けた際やエリアチェンジ時に敵全体のアーツコストを10アップさせるため、相手のコンボを牽制しやすく立ち回りも安定します。

打撃・射撃アーツ使用時にダメージガードを20%貫通

打撃・射撃アーツ使用時にダメージガードを20%貫通し、打撃には射撃アーマーが備わっているため強引に攻撃を通せます。さらに、被弾時やエリアチェンジ時に敵全体のアーツコストを10アップさせてコンボを阻害したり、敵の必殺・究極・RR発動時に威力を下げるなど、防御面でも極めて優秀な性能を誇ります。

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「バーダック(LEGEND/YEL)」におすすめのフラグメント

バーダック(LEGEND/YEL)は打撃攻撃に特化した性能を持つため、基礎打撃攻撃力や必殺ダメージを伸ばせるフラグメントがおすすめです。また、ラストマンとして長く場に居座るため、体力アップ系も相性が良いです。

フラグメント効果
ちくしょおーッ!!基礎打撃攻撃力アップ
基礎体力アップ
オレはサイヤ人の誇りを持った地球人だ!基礎打撃・射撃攻撃力アップ
究極ダメージアップ
これで最後だーっ!!基礎打撃攻撃力アップ
必殺ダメージアップ
バーダックチームの絆「タグ:バーダックチーム」の打撃攻撃・防御力アップ

「バーダック(LEGEND/YEL)」と相性のいいパーティ編成

「サイヤ人」または「バーダックチーム」編成がおすすめ

Zアビリティとスターターアビリティの恩恵を最大限に活かせる「サイヤ人」または「バーダックチーム」での編成が基本です。バーダックを最後まで残す前提で、退場時にバフを撒けるサポートキャラと組ませるとより真価を発揮します。

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「バーダック(LEGEND/YEL)」のPvPでの対策方法

「バーダック(LEGEND/YEL)」をPvPで対策する方法
不用意なアーツ攻撃を避け、ユニークゲージを溜めさせない
「不滅状態」中は攻撃を耐え凌ぐか、状態強化消去アーツで対抗する
味方が倒れる前にバーダック自身を優先してライジングラッシュで処理する

高火力のコンボで一気に削り切る

バーダックはアーツ攻撃を受けると「被ダメージタイプ」のゲージが溜まるため、無駄なタップショットや単発アーツは控えましょう。高火力のコンボで一気に削り切る工夫が必要です。

不滅状態は攻撃を耐える

一度「開放タイプ」になるとKOできなくなります。不滅状態中は時間経過でゲージが減少するため、交代やバニシングステップを駆使して時間を稼ぎ、ゲージが「被ダメージタイプ」に戻った瞬間を狙って反撃しましょう。

後半戦に持ち込ませない

戦闘不能メンバーが増えるほど強化されるため、バーダックを最後まで残すと手がつけられなくなります。可能であれば序盤から積極的に狙い、不利属性のREDキャラや交代禁止を駆使して早めに落とすのが理想的です。

「バーダック(LEGEND/YEL)」の使い方と立ち回り(コンボ)

状況・目的ごとの立ち回りのポイント

状況・目的効果的な使い方と立ち回り
序盤の立ち回り前線に出て敵の攻撃をあえて受け、ユニークゲージを溜めて「不滅状態」への準備を進める。
味方が1人倒れた時火力が大きく上がるため、アタッカーとして積極的に攻める。打撃の射撃アーマーを活かして強引に起点を作る。
最後の1人(殿)になった時メインアビリティで属性不利を無効化し、バニシングを100%奪ってから究極アーツを叩き込む確殺ルートを狙う。
LEGENDアクションの使い所コンボの中継ぎ、または敵のバフ消去目的で使用し、確定ドローした必殺アーツで大ダメージを狙う。

おすすめコンボルート

打撃・射撃カード使用時に確定で特殊アーツをドローできる仕様を活かし、コンボを長く繋ぎつつバフを重ねていくのが強力です。

手順使用アーツ・立ち回り
1打撃アーツ(射撃アーマーで強引に接近)
2特殊アーツを自動ドロー
3特殊アーツ発動(気力回復&カードドロー)
4LEGENDアクション発動(ローエリア)
5必殺アーツ発動(戦闘不能者がいれば確定ドロー)
6メインアビリティ発動(手札破棄&究極ドロー、敵バニシング100%減少)
7究極アーツ発動(属性不利無効&踏ん張り無効でフィニッシュ)

「バーダック(LEGEND/YEL)」の原作再現

「たったひとりの最終決戦」の再現

「たったひとりで運命に立ち向かう覚悟の一撃を叩き込め!」というコンセプトは、TVスペシャル『ドラゴンボールZ たったひとりの最終決戦〜フリーザに挑んだZ戦士 孫悟空の父〜』における、フリーザ軍へ単騎で特攻をかけたバーダックの姿を完全に再現しています。仲間(トーマやセリパなどのバーダックチーム)が倒れるほど強くなる性能や、ボロボロになりながらも不滅の闘志で戦い続けるユニークゲージの仕様は、原作の悲壮感と覚悟を見事にゲーム内システムへ落とし込んだものと言えます。

「バーダック(LEGEND/YEL)」の入手方法

「バーダック(LEGEND/YEL)」は、期間限定で開催されるLEGEND STEP-UPガチャなどで入手可能です。排出確率が低く設定されているため、ピックアップ期間中を狙ってガチャを回しましょう。

「バーダック(LEGEND/YEL)」のアーツ/アビリティ/ステータス

「バーダック(LEGEND/YEL)」のアーツ

アーツカード効果
打撃(衝撃属性)発動時、ダメージガード20%貫通(10カウント) ※射撃アーマー付き
射撃(衝撃属性)発動時、ダメージガード20%貫通(10カウント)
必殺技 (特大ダメージ)発動時: 必殺与ダメ50%UP(3カウント)。さらに戦闘不能メンバー1人につき必殺与ダメ40%ずつUP(消去不可)。
ヒット時: 敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
特殊技カード1枚ドロー、体力10%回復、気力50回復、与ダメ20%UP、特殊カバチェン無効。さらに戦闘不能メンバー1人につきカード1枚ずつドロー(手札3枚以下時)&与ダメ20%ずつUP
究極技 (超特大ダメージ)発動時: 究極与ダメ50%UP、踏ん張り無効。
さらに戦闘不能メンバー1人につきユニゲ25%ずつ増加&クリダメ15%ずつUP
LEGENDアクション【ローエリア発動】気力50回復、敵の状態強化消去。さらに戦闘不能メンバーがいる時、必殺カードを次にドロー

「バーダック(LEGEND/YEL)」のメインアビリティ

メインアビリティ効果
メインアビリティ(25カウント経過で使用可能)
手札を1枚破棄し究極カードをドロー、体力30%回復、気力50回復、能力低下・状態異常消去、敵全体にメイン封印。
【戦闘不能メンバーが2人いる時】属性相性不利無効(10カウント/消去不可)、敵のバニシングゲージ100%減少

「バーダック(LEGEND/YEL)」のZアビリティ

レベル効果
Z1「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力22%UP
Z2「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力26%UP
Z3「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力30%UP
「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃攻撃力19%UP
Z4「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力38%UP
「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃攻撃力22%UP
スターター自身の与ダメ340%・ダメガ290%UP、気力回復速度70%UP、ドロー速度1段階UP。
自身以外の「タグ:バーダックチーム」or「キャラクター:孫悟空」の与ダメ30%UP(消去不可)

「バーダック(LEGEND/YEL)」のユニークアビリティ

ユニークアビリティ効果
場に出た時 / 打撃・射撃使用時ドロー&気力回復、敵の手札破棄。
打撃・射撃使用時: 特殊カードを次にドロー(1回)、特殊カバチェン無効(5カウント)(1回)、クリティカル発生率25%UP
被弾時 / エリアチェンジ時与ダメージ30%UP、敵全体に全アーツコスト10UP(5カウント)
味方が戦闘不能時ユニークゲージ100%増加、与ダメ40%UP(消去不可)、ユニゲ増加量15%UP
特殊カバーチェンジ射撃アーツ攻撃に対してカバーチェンジ発動(必殺アーツ等で追撃可能)
ユニークゲージ
(被ダメージ/開放タイプ)
最大時「開放タイプ」となり能力低下解除&待機短縮。開放中は不滅状態・与ダメ70%UP・属性不利無効・状態異常無効。
0%で「被ダメタイプ」へ戻り体力20%回復&与ダメ50%UP

「バーダック(LEGEND/YEL)」のステータス特性

戦闘力トップクラス(詳細な数値はレベル・凸数により変動)
体力平均的(不滅状態により実質的な耐久値は非常に高い)
物理攻撃非常に高い(後半になるほど爆発的に上昇)
射撃攻撃高め
物理防御平均的
射撃防御平均的
クリティカル高い(ユニーク・究極アーツ効果でさらに上乗せ)
気力回復非常に早い(スターターアビリティで常時70%UP)

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