【ドラゴンボールレジェンズ】「バーダック(LEGEND/YEL)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「バーダック(LEGEND/YEL)」の評価を記載しています。「バーダック(LEGEND/YEL)」の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、「バーダック(LEGEND/YEL)」について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2026年4月8日 5:31
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目次
「バーダック(LEGEND/YEL)」の評価
| リセマラ評価 | SS リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 評価点 | 9.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| レアリティ | LEGEND |
| 属性 | YEL |
| タグ | サイヤ人 バーダックチーム |
| エピソード | アニメオリジナル編 |
「バーダック(LEGEND/YEL)」の性能
KOを回避し猛反撃する「不滅状態」
敵の攻撃を受けて「被ダメージタイプ」のユニークゲージが最大になると「開放タイプ」へ変化します。開放タイプ中は「不滅状態」となり、体力が0になってもゲージが0になるまで耐え続けることができます。さらに与ダメージ70%アップや属性相性不利無効も付与されるため、劣勢からの一発逆転が可能です。
味方が倒れるほど強くなるラストマン性能
味方が戦闘不能になるたびに、ユニークゲージが100%増加し与ダメージが40%アップします。さらに必殺与ダメアップ、特殊アーツでのカードドロー、究極アーツのクリティカルダメージアップなど、全てのアーツが超強化されるため、最後の1体になった時の爆発力は環境トップクラスです。
突破力の高いアーツと妨害性能
打撃・射撃アーツ発動時にダメージガードを20%貫通でき、打撃アーツには射撃アーマーも付いています。また、敵のアーツ攻撃を受けた際やエリアチェンジ時に敵全体のアーツコストを10アップさせるため、相手のコンボを牽制しやすく立ち回りも安定します。
打撃・射撃アーツ使用時にダメージガードを20%貫通
打撃・射撃アーツ使用時にダメージガードを20%貫通し、打撃には射撃アーマーが備わっているため強引に攻撃を通せます。さらに、被弾時やエリアチェンジ時に敵全体のアーツコストを10アップさせてコンボを阻害したり、敵の必殺・究極・RR発動時に威力を下げるなど、防御面でも極めて優秀な性能を誇ります。
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「バーダック(LEGEND/YEL)」におすすめのフラグメント
バーダック(LEGEND/YEL)は打撃攻撃に特化した性能を持つため、基礎打撃攻撃力や必殺ダメージを伸ばせるフラグメントがおすすめです。また、ラストマンとして長く場に居座るため、体力アップ系も相性が良いです。
| フラグメント | 効果 |
|---|---|
| ちくしょおーッ!! | 基礎打撃攻撃力アップ 基礎体力アップ |
| オレはサイヤ人の誇りを持った地球人だ! | 基礎打撃・射撃攻撃力アップ 究極ダメージアップ |
| これで最後だーっ!! | 基礎打撃攻撃力アップ 必殺ダメージアップ |
| バーダックチームの絆 | 「タグ:バーダックチーム」の打撃攻撃・防御力アップ |
「バーダック(LEGEND/YEL)」と相性のいいパーティ編成
「サイヤ人」または「バーダックチーム」編成がおすすめ
Zアビリティとスターターアビリティの恩恵を最大限に活かせる「サイヤ人」または「バーダックチーム」での編成が基本です。バーダックを最後まで残す前提で、退場時にバフを撒けるサポートキャラと組ませるとより真価を発揮します。
| おすすめの編成 | ||
|---|---|---|
![]() バーダック | ![]() 農作業悟空(SP/GRN) | ![]() サイヤ人3悟空(ミニ) |
![]() 超ベジット | ![]() UL超フルパワー | ![]() LL孫悟飯(少年期) |
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「バーダック(LEGEND/YEL)」のPvPでの対策方法
| 「バーダック(LEGEND/YEL)」をPvPで対策する方法 |
|---|
| 不用意なアーツ攻撃を避け、ユニークゲージを溜めさせない |
| 「不滅状態」中は攻撃を耐え凌ぐか、状態強化消去アーツで対抗する |
| 味方が倒れる前にバーダック自身を優先してライジングラッシュで処理する |
高火力のコンボで一気に削り切る
バーダックはアーツ攻撃を受けると「被ダメージタイプ」のゲージが溜まるため、無駄なタップショットや単発アーツは控えましょう。高火力のコンボで一気に削り切る工夫が必要です。
不滅状態は攻撃を耐える
一度「開放タイプ」になるとKOできなくなります。不滅状態中は時間経過でゲージが減少するため、交代やバニシングステップを駆使して時間を稼ぎ、ゲージが「被ダメージタイプ」に戻った瞬間を狙って反撃しましょう。
後半戦に持ち込ませない
戦闘不能メンバーが増えるほど強化されるため、バーダックを最後まで残すと手がつけられなくなります。可能であれば序盤から積極的に狙い、不利属性のREDキャラや交代禁止を駆使して早めに落とすのが理想的です。
「バーダック(LEGEND/YEL)」の使い方と立ち回り(コンボ)
状況・目的ごとの立ち回りのポイント
| 状況・目的 | 効果的な使い方と立ち回り |
|---|---|
| 序盤の立ち回り | 前線に出て敵の攻撃をあえて受け、ユニークゲージを溜めて「不滅状態」への準備を進める。 |
| 味方が1人倒れた時 | 火力が大きく上がるため、アタッカーとして積極的に攻める。打撃の射撃アーマーを活かして強引に起点を作る。 |
| 最後の1人(殿)になった時 | メインアビリティで属性不利を無効化し、バニシングを100%奪ってから究極アーツを叩き込む確殺ルートを狙う。 |
| LEGENDアクションの使い所 | コンボの中継ぎ、または敵のバフ消去目的で使用し、確定ドローした必殺アーツで大ダメージを狙う。 |
おすすめコンボルート
打撃・射撃カード使用時に確定で特殊アーツをドローできる仕様を活かし、コンボを長く繋ぎつつバフを重ねていくのが強力です。
| 手順 | 使用アーツ・立ち回り |
|---|---|
| 1 | 打撃アーツ(射撃アーマーで強引に接近) |
| 2 | 特殊アーツを自動ドロー |
| 3 | 特殊アーツ発動(気力回復&カードドロー) |
| 4 | LEGENDアクション発動(ローエリア) |
| 5 | 必殺アーツ発動(戦闘不能者がいれば確定ドロー) |
| 6 | メインアビリティ発動(手札破棄&究極ドロー、敵バニシング100%減少) |
| 7 | 究極アーツ発動(属性不利無効&踏ん張り無効でフィニッシュ) |
「バーダック(LEGEND/YEL)」の原作再現
「たったひとりの最終決戦」の再現
「たったひとりで運命に立ち向かう覚悟の一撃を叩き込め!」というコンセプトは、TVスペシャル『ドラゴンボールZ たったひとりの最終決戦〜フリーザに挑んだZ戦士 孫悟空の父〜』における、フリーザ軍へ単騎で特攻をかけたバーダックの姿を完全に再現しています。仲間(トーマやセリパなどのバーダックチーム)が倒れるほど強くなる性能や、ボロボロになりながらも不滅の闘志で戦い続けるユニークゲージの仕様は、原作の悲壮感と覚悟を見事にゲーム内システムへ落とし込んだものと言えます。
「バーダック(LEGEND/YEL)」の入手方法
「バーダック(LEGEND/YEL)」は、期間限定で開催されるLEGEND STEP-UPガチャなどで入手可能です。排出確率が低く設定されているため、ピックアップ期間中を狙ってガチャを回しましょう。
「バーダック(LEGEND/YEL)」のアーツ/アビリティ/ステータス
「バーダック(LEGEND/YEL)」のアーツ
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃(衝撃属性) | 発動時、ダメージガード20%貫通(10カウント) ※射撃アーマー付き |
| 射撃(衝撃属性) | 発動時、ダメージガード20%貫通(10カウント) |
| 必殺技 (特大ダメージ) | 発動時: 必殺与ダメ50%UP(3カウント)。さらに戦闘不能メンバー1人につき必殺与ダメ40%ずつUP(消去不可)。 ヒット時: 敵のドラゴンボール1つ減少(2回) |
| 特殊技 | カード1枚ドロー、体力10%回復、気力50回復、与ダメ20%UP、特殊カバチェン無効。さらに戦闘不能メンバー1人につきカード1枚ずつドロー(手札3枚以下時)&与ダメ20%ずつUP |
| 究極技 (超特大ダメージ) | 発動時: 究極与ダメ50%UP、踏ん張り無効。 さらに戦闘不能メンバー1人につきユニゲ25%ずつ増加&クリダメ15%ずつUP |
| LEGENDアクション | 【ローエリア発動】気力50回復、敵の状態強化消去。さらに戦闘不能メンバーがいる時、必殺カードを次にドロー |
「バーダック(LEGEND/YEL)」のメインアビリティ
| メインアビリティ | 効果 |
|---|---|
| メインアビリティ | (25カウント経過で使用可能) 手札を1枚破棄し究極カードをドロー、体力30%回復、気力50回復、能力低下・状態異常消去、敵全体にメイン封印。 【戦闘不能メンバーが2人いる時】属性相性不利無効(10カウント/消去不可)、敵のバニシングゲージ100%減少 |
「バーダック(LEGEND/YEL)」のZアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Z1 | 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力22%UP |
| Z2 | 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力26%UP |
| Z3 | 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力30%UP 「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃攻撃力19%UP |
| Z4 | 「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力38%UP 「タグ:バーダックチーム」の基礎打撃攻撃力22%UP |
| スターター | 自身の与ダメ340%・ダメガ290%UP、気力回復速度70%UP、ドロー速度1段階UP。 自身以外の「タグ:バーダックチーム」or「キャラクター:孫悟空」の与ダメ30%UP(消去不可) |
「バーダック(LEGEND/YEL)」のユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 場に出た時 / 打撃・射撃使用時 | ドロー&気力回復、敵の手札破棄。 打撃・射撃使用時: 特殊カードを次にドロー(1回)、特殊カバチェン無効(5カウント)(1回)、クリティカル発生率25%UP |
| 被弾時 / エリアチェンジ時 | 与ダメージ30%UP、敵全体に全アーツコスト10UP(5カウント) |
| 味方が戦闘不能時 | ユニークゲージ100%増加、与ダメ40%UP(消去不可)、ユニゲ増加量15%UP |
| 特殊カバーチェンジ | 射撃アーツ攻撃に対してカバーチェンジ発動(必殺アーツ等で追撃可能) |
| ユニークゲージ (被ダメージ/開放タイプ) | 最大時「開放タイプ」となり能力低下解除&待機短縮。開放中は不滅状態・与ダメ70%UP・属性不利無効・状態異常無効。 0%で「被ダメタイプ」へ戻り体力20%回復&与ダメ50%UP |
「バーダック(LEGEND/YEL)」のステータス特性
| 戦闘力 | トップクラス(詳細な数値はレベル・凸数により変動) |
|---|---|
| 体力 | 平均的(不滅状態により実質的な耐久値は非常に高い) |
| 物理攻撃 | 非常に高い(後半になるほど爆発的に上昇) |
| 射撃攻撃 | 高め |
| 物理防御 | 平均的 |
| 射撃防御 | 平均的 |
| クリティカル | 高い(ユニーク・究極アーツ効果でさらに上乗せ) |
| 気力回復 | 非常に早い(スターターアビリティで常時70%UP) |

























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