【ドラゴンボールレジェンズ】「LL孫悟飯/少年期(BLU)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「LL孫悟飯/少年期(BLU)」の評価を記載しています。「LL孫悟飯/少年期(BLU)」の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、「LL孫悟飯/少年期(BLU)」について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2026年4月18日 10:15
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目次
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」の評価

| リセマラ評価 | SS リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 評価点 | 9.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| レアリティ | LEGENDS LIMITED |
| 属性 | BLU |
| タグ | 孫一族 混血サイヤ人 超サイヤ人2 |
| エピソード | Zセル編 |
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」の性能
復活後の性能が破格急に強い
LL孫悟飯/少年期の最大の強みは、体力が0になった際に発動する「復活」システムと、それに付随する反則級のデバフ(妨害)能力にあります。ただ生き返るだけでなく、相手の攻めのテンポを完全に崩し、一気に自分のペースへ引き込むことができるため、現環境で最強の壁役兼アタッカーとして評価されています。
体力を70%回復してその場で復活する
敵の強力なライジングラッシュや究極アーツを受けても、体力を70%回復して超サイヤ人2へ覚醒します。味方の人数を減らさずに相手の最大火力を無駄撃ちさせることができるため、パーティの生存力が劇的に向上します。
敵を強制交代させて相手のコンボや有利な対面をリセット
復活が発動した瞬間、敵を強制的に控えメンバーと交代させます。これにより、相手が勢いよくコンボを繋いでいる最中でもその攻撃を強制終了させ、有利な対面やテンポを完全にリセットすることが可能です。
敵のドラゴンボールを1つ減らす
復活時に敵のドラゴンボールを1つ減少させます。相手のライジングラッシュの発動タイミングを遅らせることができるため、復活直後に再び大技で落とされるリスクを大きく減らせるのが強みです。
敵全体にメインアビリティを封印(10カウント)
復活時、敵全体に10カウントのメインアビリティ封印を付与します。相手の究極アーツのドローや、変身、体力回復などの決定的な切り札を封じることで、反撃の隙を一切与えません。
ユニゲ最大時の必殺アーツが超高性能
ユニークゲージが最大になると、必殺アーツと特殊アーツが大幅に強化されます。 特に強化時の必殺アーツは「属性相性不利を無効」にしつつ、「バニシングゲージを100%回復」するという破格の性能を持っています。 攻撃を外しても即座に回避行動が取れるため隙がなく、特殊アーツで必殺カードをドローできる効果と合わせて、一方的に攻め続けることが可能です。
対峙するだけで多数の「アドバンテージ」が得られる
悟飯は、バトル中に場に出る(敵と対峙する)だけで、リソースの回復と相手への妨害を同時に行えます。これにより、交代のたびにバトルを有利に運べるため、初心者から上級者まで扱いやすい設計になっています。
| 対峙する度に得られるバフ |
|---|
| 自分の体力5%回復&気力30回復 |
| 敵の気力を30減少 |
| 被ダメージの属性相性不利を無効化(3カウント) |
混血サイヤ人とのシナジーで鉄壁の布陣
「タグ:混血サイヤ人」と組むことで真価を発揮し、自身の与ダメージやダメージガード性能がさらに強化されます。 また、敵がライジングラッシュや究極アーツを発動した際に、自身の待機カウントを大幅に短縮する能力を持っています。 これにより、敵の大技に合わせて即座にカバーチェンジで割り込み、復活能力を盾にして味方を守るという立ち回りが強力です。
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「LL孫悟飯/少年期(BLU)」におすすめのフラグメント
打撃攻撃力と防御力をバランスよく強化できるフラグメントがおすすめです。特に「混血サイヤ人」や「孫一族」タグを参照するものが相性が良いでしょう。
| フラグメント | 効果 |
|---|---|
| 覚醒:オラも戦う! | 基礎打撃攻撃力UP 基礎打撃防御力UP 混血の打撃攻UP 必殺技威力を強化 |
| 覚醒:!!! | 基礎打撃攻撃力UP 基礎射撃防御力UP 再生特攻を付与 純粋サイヤ人特防 |
| 父さんをいじめるなーっ!!! | 基礎打撃防御力UP 基礎射撃防御力UP 基礎体力上げ効果 混血の気力回復UP |
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」と相性のいいパーティ編成
「孫一族」と「混血サイヤ人」の組み合わせがおすすめ
Zアビリティの恩恵を最大限に受けられる「孫一族」や「混血サイヤ人」で固めるのが基本です。
| おすすめの編成 | ||
|---|---|---|
![]() LL孫悟飯(少年期) | ![]() SS4ベジータ | ![]() LLアルティメット |
![]() 悟飯&トランクス | ![]() ムキンクス(SP/RED) | ![]() 超サイヤ人 |
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「LL孫悟飯/少年期(BLU)」のPvPでの対策方法
LL孫悟飯/少年期は、復活時の強制交代やユニゲを溜めたときの必殺技の威力が厄介なので、これらを対策して立ちまわるのが勝利へのコツです。
「交代禁止」や、「気力減少」などでユニゲを溜めないようにするなどの、対策が重要となってきます。
| キャラ | 有利な理由 |
|---|---|
![]() ULセル | ・常時「踏ん張り無効化」を持ち、耐久キャラへの圧力が高い ・敵の踏ん張り発動時に属性相性不利無効やアーツ封印が発動し、悟飯の復活前後でのテンポロスをカバーしやすい |
![]() 魔人ベジータ | ・覚醒アーツの「自爆」でトドメを刺すことで悟飯の復活を完全封印できる ・射撃アーツに対するカウンター能力を持ち、属性有利(YEL)で悟飯を圧倒しやすい |
![]() ゴジ4(UL/PUR) | ・ユニークゲージ最大時のカウンターで「敵の手札全破棄・交代禁止・メイン封印」を付与し、復活前後の反撃を完封できる ・究極アーツの超火力と属性不利無効により、強引に悟飯を削り切ることが可能 |
![]() LL人造人間13号(BLU) | ・アーツ攻撃を受けた際に「敵の手札全破棄&気力100減少」が発動し、復活直後の悟飯の超火力コンボを強制終了させられる ・自身も「体力が0になると合体13号に復活」するため、相手のライジングラッシュに対する受け札として機能する |
![]() SSGSSゴクベジ | ・タッグチェンジによって属性相性を操作でき、悟飯に対して有利な盤面を維持しやすい ・交代せずに闘い続けることで火力が大幅にアップし、手数を稼ぐ立ち回りで悟飯の妨害ギミックを掻き乱せる |
![]() 破壊神ビルス(SP/BLU) | ・ゲーム内で唯一、必殺アーツで「体力が0になった時、復活する」効果をシステム的に完全無効化できる ・復活を恐れずに必殺アーツを叩き込めるため、最も確実なメタキャラクターとして機能する |
交代禁止で対策する
LL孫悟飯/少年期(BLU)の最大の強みは、復活時の強制交代とドラゴンボール削りによるテンポ奪取です。対策としては、ライジングラッシュを悟飯以外に撃つ、交代禁止や拘束で復活後の行動を制限し、一気に他の味方を落として数的有利を維持し、長期戦を避けることが重要です。
気力減少やアーツ封印でユニゲを貯めさせない
悟飯は打撃・射撃でユニークゲージを素早く溜め、最大時の強化必殺から一気に盤面を返してくるため、ゲージ管理が対策の要です。コンボを伸ばしすぎず早めに交代させる、気力減少やアーツ封印で手札を腐らせ、ユニゲ最大状態の時間を極力短く抑えましょう。特に長コンボ持ちには意識したいです。
混血サイヤ人メタ編成で復活悟飯ごと押し切る
復活悟飯は混血サイヤ人パーティで採用されることが多いため、属性有利のGRNアタッカーや混血特攻持ちを複数採用し、パーティ単位で圧力をかけるのが有効です。復活不可効果やメインアビリティ封印を持つキャラを合わせて編成し、悟飯が復活する前に他の味方を優先的に処理しておきましょう。
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」の使い方と立ち回り(コンボ)
状況・目的ごとの立ち回りのポイント
ユニークゲージの管理と、復活によるカウンターのタイミングが重要です。守る時は積極的にカバーチェンジを狙いましょう。
| 状況・目的 | 効果的な使い方と立ち回り |
|---|---|
| ライジングラッシュを受ける | 復活で敵の攻撃を強制終了させる |
| ユニゲ最大で特殊アーツ発動 | 必殺をドローし強化コンボを撃つ |
| カバーチェンジで手札を破棄 | 敵のコンボを止めて反撃を狙う |
| メインアビでバニシング消去 | 回避不能の必殺で敵を確実に倒す |
おすすめコンボルート
特殊アーツを絡めることで、必殺アーツを高頻度で放つ強力なコンボが可能です。
| 手順 | 使用アーツ・立ち回り |
|---|---|
| 1 | 打撃アーツで攻撃開始 |
| 2 | 射撃アーツで追撃 |
| 3 | ユニゲ最大時に特殊アーツ発動 |
| 4 | カードドロー&ダメージアップ |
| 5 | 必殺アーツを使用(強化状態) |
| 6 | 属性相性不利無効で大ダメージ |
| 7 | バニシングゲージ回復で隙消し |
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」の原作再現
セル編の親子かめはめ波のシーンの再現
セルゲームのクライマックス、親子かめはめ波のシーンを再現しています。復活演出では悟空が介入し、悟飯を鼓舞する名シーンが見られます。
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」の入手方法
LEGENDS LIMITEDキャラクターとして、特定のガシャから排出されます。ステップアップガシャなどでピックアップされた時が狙い目です。
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」のアーツ/アビリティ/ステータス
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」のアーツ
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃 (衝撃属性) | 発動時、与ダメージ20%アップ(10カウント) 敵の射撃アーツを無効化するアーマー付き |
| 射撃 (衝撃属性) | 発動時、与ダメージ20%アップ(10カウント) |
| 必殺アーツ | 特大ダメージを与える 発動時、踏ん張り無効(3カウント) 強化時:バニシング全回復&属性不利無効 |
| 特殊アーツ | カード1枚ドロー&気力50回復 与ダメージ20%アップ 強化時:必殺カードをドロー |
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」のメインアビリティ
| メインアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 親子かめはめ波 | 手札を1枚破棄し必殺をドロー 気力80回復&必殺ダメ100%UP 敵が1人の時、敵のバニシングを0にする |
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」のZアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Z1 | 「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力22%アップ |
| Z4 | 「孫一族」「混血」「Zセル編」の打撃攻防38%アップ 「孫一族」の射撃防御18%アップ 「混血」のダメガ10%アップ |
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」のユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 悟空の助け(復活) | HP0になった時、HP70%で復活 敵を強制交代&DB1つ減少 味方の与ダメ30%永続アップ |
| 攻防一体の構え | 場に出た時、気力回復&属性不利無効 カバチェン時、敵の手札2枚破棄 敵のRR発動時、待機カウント10短縮 |
「LL孫悟飯/少年期(BLU)」のステータス特性
| 戦闘力 | トップクラス |
|---|---|
| 体力 | 非常に高い |
| 物理攻撃 | 非常に高い |
| 射撃攻撃 | 高い |
| 物理防御 | 高い |
| 射撃防御 | 普通 |
| クリティカル | 普通 |
| 気力回復 | 速い |



































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