【ドラゴンボールレジェンズ】「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の評価を記載しています。「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2026年3月25日 16:39
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目次
- 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の評価
- 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の性能
- 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」に
おすすめのフラグメント - 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」と
相性のいいパーティ編成 - 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の
PvPでの対策方法 - 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の
使い方と立ち回り(コンボ) - 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の原作再現
- 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の入手方法
- 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の
アーツ/アビリティ/ステータス - 全キャラ一覧
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の評価
| リセマラ評価 | SS リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 評価点 | 9.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| レアリティ | LEGEND |
| 属性 | PUR |
| タグ | サイヤ人 超サイヤ人3 孫一族 キッズ DAIMA |
| エピソード | DAIMA編 |
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の性能
序盤からユニークゲージによる超強化が可能
バトル開始時から100%溜まった状態でスタートするユニークゲージが最大の特徴です。ゲージが1%以上ある間は、消去不可で与ダメージ70%アップ、カードドロー速度1段階アップなどの強力なバフが常時発動します。速攻で敵の頭数を減らす立ち回りが非常に強力です。
アーツ使用回数に応じた段階的な火力アップ
打撃・射撃・特殊アーツを使用するたびに自身が強化されていきます。1回目で与ダメージアップと特殊カバチェン無効が付き、3回目では次に発動する必殺アーツの威力が50%も上昇するため、コンボの締めに必殺技を撃つのが理想的です。
「LEGENDアクション」によるバニシング回復と必殺ドロー
ハイエリアから発動できる本キャラ特有の「LEGENDアクション」が非常に凶悪です。発動するだけでバニシングゲージを80%も回復しつつ必殺アーツを強制ドロー(2回まで)できるため、相手の攻撃を回避した直後のカウンターや、息を吐かせぬ猛攻の起点として無類の強さを誇ります。
上位属性「PUR+」による対GRN狩り
通常のPUR属性としての役割に加え、本来不利であるはずのGRN属性に対しても与えるダメージがさらにアップする上位属性「PUR+」を所持しています。これにより相手の属性受けを強引に突破しやすく、超サイヤ人3の圧倒的な火力で有利不利を問わず盤面を制圧することが可能です。
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「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」に
おすすめのフラグメント
打撃特化の性能を活かすため、基礎打撃攻撃力が大きく上がるフラグメントや、DAIMAタグを強化できる最新フラグメントを装備させるのがおすすめです。
| フラグメント | 効果 |
|---|---|
| オラワクワクしてきたぞ! | ・基礎打撃攻撃力が最大で30%以上も大幅にアップします ・基礎打撃防御力も上昇し、撃ち合いでの耐久力が増します ・DAIMAタグ編成時にさらに火力が底上げされる効果が強力です ・必殺技の与ダメージも上がるため、一撃必殺を狙いやすくなります |
| オラの出番だな | ・PUR属性かつ孫一族の基礎打撃攻撃力を大きく引き上げます ・体力上限がアップし、踏ん張り発動時の回復量も実質増加します ・基礎射撃防御力もアップするため、敵の射撃アーツへの対策になります ・究極アーツの威力が上昇し、フィニッシャーとしての性能が高まります |
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」と
相性のいいパーティ編成
「DAIMA」特化パーティ
新しく追加された「DAIMA」タグで統一したパーティです。超サイヤ人3ミニ悟空は「DAIMA」の味方がいるとオーバードライブゲージ増加量が50%アップするため、DAIMAタグ持ちのキャラクターと組ませることで真価を発揮します。
| おすすめの編成 | ||
|---|---|---|
![]() サイヤ人3悟空(ミニ) | ![]() LLダイマ悟空4(SP/BLU) | ![]() LLダイマベジータ3 |
![]() LLベジータミニ3 | ![]() タマガミ2 | ![]() LL超サイヤ人 |
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「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の
PvPでの対策方法
| 「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」をPvPで対策する方法 |
|---|
| ・圧倒的な有利を取れる高火力のYEL属性キャラ(LLゴジータ4など)を選出する |
| ・消去不可の踏ん張りを持っているため、踏ん張り貫通持ちのキャラでとどめを刺す |
| ・ユニークゲージが枯渇したタイミング(時間経過後)を狙って一気に反撃を仕掛ける |
| ・特殊カバーチェンジ無効が切れたタイミングで、打撃カバチェン持ちを後出しする |
踏ん張り貫通持ちのキャラでとどめを刺す
超サイヤ人3ミニ悟空はスターターアビで消去不可の踏ん張りを持っているため、通常のコンボでは倒しきれない場面が多いです。ライジングラッシュや究極アーツで踏ん張り貫通を持つキャラ(ULゴジータ、ULロゼなど環境上位の踏ん張り貫通持ち)を編成し、体力を削った後のフィニッシュは必ず貫通持ちに任せる意識を徹底しましょう。
ユニークゲージが枯渇したタイミングを狙う
このキャラはユニークゲージが1%以上ある間、与ダメアップやドロ速アップなどの強力なバフで別格の性能になりますが、開放タイプゆえに時間経過で少しずつゲージが減少していきます。 無理に序盤から正面から殴り合うのではなく、他キャラで時間を稼ぎつつゲージが薄くなった中盤以降に集中して攻めることで、一気に処理しやすくなります。
特殊カバチェンが無効になってから打撃カバチェンを使用
超サイヤ人3ミニ悟空はアーツ1回目の使用時に特殊カバーチェンジ無効を持つため、その効果中に無理に打撃カバチェンを差し込むと逆に大ダメージを受けてしまいます。特殊カバチェン無効の効果時間が切れるまで一旦様子見し、相手の打撃コンボ継続に合わせてカバチェンを差し込む「カバチェン外し」対策の意識を持つことで、安全にコンボを止めやすくなります。
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の
使い方と立ち回り(コンボ)
状況・目的ごとの立ち回りのポイント
基本は射撃アーマー付きの打撃アーツで強気に攻め込みます。ユニークゲージの維持が非常に重要なので、こまめに必殺・特殊・究極アーツを挟んでゲージを回復させましょう。
| 状況・目的 | 効果的な使い方と立ち回り |
|---|---|
| バトル序盤の立ち上がり | ユニゲ100%の最強状態を活かし、射撃アーマー付きの打撃アーツで積極的に先手を取りにいく。 |
| バニシングゲージ消費後 | ハイエリアに移動して「LEGENDアクション」を発動し、バニシングを80%回復しつつ必殺をドローして牽制する。 |
| コンボを長く繋げたい時 | 打撃ヒット時のコストダウン効果を利用し、特殊アーツ(気力50回復・1ドロー)を絡めて一気に手札を使い切る。 |
| 相手の体力を削り切りたい時 | アーツ3回使用後の必殺与ダメ50%アップ状態を作り、ユニゲ1%以上の踏ん張り無効効果を乗せた必殺・究極を叩き込む。 |
おすすめコンボルート
アーツを3回使用することで次の必殺技が大幅に強化されるため、打撃や射撃でコンボを稼いでから必殺技に繋ぐのが基本ルートです。
| 手順 | 使用アーツ・立ち回り |
|---|---|
| 1 | 射撃アーマーを活かして打撃アーツで突進(アーツ使用1回目:特殊カバチェン無効付与) |
| 2 | ステップキャンセルで気力を回復しつつ打撃・射撃アーツを使用(アーツ使用2回目) |
| 3 | 特殊アーツを使用し、気力回復とドローを行う(アーツ使用3回目:次発動の必殺与ダメ50%UP) |
| 4 | 威力が上がった必殺アーツを発動し、大ダメージを与えつつ踏ん張り無効で撃破を狙う |
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の原作再現
ドラゴンボールDAIMAの再現
アニメ『ドラゴンボールDAIMA』にて、小さくなった姿で超サイヤ人3に変身した孫悟空の戦闘スタイルを完全再現。如意棒を使ったダイナミックなアクションや、小さな体躯を活かしたスピーディーで圧倒的なラッシュが、ゲーム内の各アーツやLEGENDアクションに落とし込まれています。
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の入手方法
主に「DAIMA編キャンペーン」などに合わせた期間限定のLEGENDステップアップガシャ等で排出されます。強力なキャラクターなので、開催期間中は優先して狙うことをおすすめします。
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」の
アーツ/アビリティ/ステータス
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」のアーツ
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃(衝撃属性) | 敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き! ヒット時、全アーツコスト2ダウン(10カウント) |
| 射撃(衝撃属性) | 発動時、自身の体力を3%回復 |
| 必殺技(特大ダメージ/衝撃) | 発動時、必殺与ダメージ30%UP(3カウント)。 ユニゲ1%以上時:ユニゲ10%増、ODゲージ20%増、踏ん張り無効(3カウント) |
| 特殊技 | カード1枚ドロー、体力10%・気力50回復。属性相性不利無効(5カウント)、味方の待機カウント2短縮。 ユニゲ1%以上時:ユニゲ20%増加 |
| 究極技(超特大ダメージ/衝撃) | 発動時:究極与ダメ30%UP、踏ん張り無効(3カウント)。 ユニゲ1%以上時:ユニゲ10%増、究極与ダメさらに30%UP(消去不可)。 ヒット時:敵の気力100減少、気力回復速度100%ダウン(10カウント) |
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」のメインアビリティ
| メインアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 能力低下・状態異常を消去し、 ドラゴンボールを2つ減少 | 手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー 体力30%回復、気力50回復 能力低下・状態異常を消去 敵のドラゴンボール2つ減少 |
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」のZアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Z1 | 「タグ:DAIMA」の基礎打撃・射撃攻撃力22%アップ |
| Z2 | 「タグ:DAIMA」「サイヤ人」「孫一族」の基礎打撃・射撃攻撃力26%アップ |
| Z3 | 「タグ:DAIMA」「サイヤ人」「孫一族」の基礎打撃・射撃攻撃力30%アップ、「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力15%アップ |
| Z4 | 「タグ:DAIMA」「サイヤ人」「孫一族」の基礎打撃・射撃攻撃力38%アップ、「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力18%アップ |
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」のユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ (全て消去不可) | 与ダメージ330%UP、被ダメカット260%、気力回復速度80%UP、ドロー速度1段階UP。能力低下3回無効、踏ん張り(40%回復)。 味方にDAIMAが1人以上編成時、ODゲージ増加量50%UP |
| ユニークアビリティ 【場に出た時】 | 手札3枚以下時1枚ドロー、体力10%・気力40回復、被ダメ不利無効(5カウント)。 味方3人生存&ユニゲ1%以上時:ユニゲ20%増、被ダメカット30%、敵全体に打撃コスト50UP付与 |
| ユニークアビリティ 【アーツ使用回数】 | 1回目:与ダメ50%UP、特殊カバチェン無効(5カウント) 3回目:次に発動する必殺与ダメージ50%UP(重複不可) |
| ユニークアビリティ 【敵の攻撃時など】 | 敵のアーツ攻撃を受けた時(1回):体力10%回復、敵手札1枚破棄、気力35減少。 敵の究極・覚醒・RR発動時(味方にDAIMA編成時):味方の待機カウント5短縮、敵の状態強化を消去(2回) |
| 特殊カバーチェンジ | 打撃アーツ攻撃に対してカバーチェンジ発動可能。(追撃可能アーツあり) |
| ユニークゲージ (開放タイプ) | 100%スタート。ゲージ0%までの間、与ダメージ70%、ドロ速1段階、体力被回復量20%、味方のDAIMA/サイヤ人与ダメ20%が全て消去不可でアップ。交代時待機カウント1短縮。生存時に僅かに減少。 |
| LEGENDアクション 【ハイエリア】 | 手札を1枚破棄し必殺を次にドロー(2回)。気力50回復、バニシングゲージ80%回復(2回)。ユニゲ1%以上時、さらにユニゲ10%増加。 |
「超サイヤ人3ミニ悟空(LEGEND/PUR)」のステータス特性
| 戦闘力 | - |
|---|---|
| 体力 | - |
| 物理攻撃 | 非常に高い |
| 射撃攻撃 | 高い |
| 物理防御 | 普通 |
| 射撃防御 | 普通 |
| クリティカル | 普通 |
| 気力回復 | 速い |





























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