ドラゴンボールレジェンズ
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LLスーパーベビー2(SP/YEL)の評価・強いところ

リセマラ評価S
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評価点9.5点/10点
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簡易評価・アーツ被弾でユニゲ増加
 ユニゲでコンボストップ可能
・必殺や究極はユニゲ最大で
 威力強化/踏ん張り貫通
・戦闘不能がいるとドロ速増加
・カウンター/サイヤ人特攻持ち

メアビは交代禁止の究極アーツをドロー

メアビは自己回復に加えてアーツコストダウン、さらに相手のドラゴンボールを1つ減らし、能力強化を消去します。敵の攻撃に耐えきるために使用できるほか、究極アーツでの火力が強力です。
ユニークゲージが最大の時の究極技は威力が上がり、さらに交代禁止効果が追加されるので、元々の踏ん張り貫通効果と合わせて敵にとどめを刺しやすいです。相手の厄介なキャラを倒すのに使っていきましょう。

必殺はユニゲ最大で踏ん張りと属性相性不利を無効

必殺アーツは戦闘不能キャラがいるときに場に出るとドローできるので発動機会が多いです。さらに相手の手札ブラインドで行動を妨害、ユニークゲージ最大で使用すると与ダメアップ・属性相性不利無効・踏ん張り貫通効果も追加されるので、究極アーツと同じく相手にトドメを刺しやすい優秀な効果となっています。

被ダメでユニゲが増加しコンボを妨害

LLスーパーベビー2は被ダメージでユニークゲージが溜まり、満タンになると相手に手札2枚破棄・気力50減少・メアビ禁止効果でコンボを妨害することができます。
さらに必殺ドローと敵のバニシングゲージ0によって相手の攻め手と防御手段を大きく制限できるので、耐えて反撃していきましょう。

戦闘不能者がいると場に出たときに強化

戦闘不能者が1人でもいると、場に出た時に被ダメ属性相性不利無効が追加されて倒されにくくなるほか、ドロ速が増加します。戦闘不能者が2人になると属性相性不利無効・ドロ速2段階増加で攻防が強化されるので、打たれ強さと合わせて逆転を狙っていくことが可能です。

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LLスーパーベビー2(SP/YEL)の使いみち

LLスーパーベビー2(SP/YEL)のおすすめフラグメント

必殺ドロー機会が多いので、体力と必殺強化の「好き勝手やってくれたじゃねえか!」を装備させましょう。タグ構成にはやや恵まれないので、火力を伸ばしたい場合は「余裕の悟空」厳選を頑張る必要もあります。
基礎体力にこだわらずに防御と攻撃を強化してくれるフラグメントを装備しても良いでしょう。

LLスーパーベビー2(SP/YEL)のおすすめフラグメント
好き勝手やってくれたじゃねえか!
たのむ…フリーザを…倒してくれ…
余裕の悟空

LLスーパーベビー2(SP/YEL)と相性の良いキャラ

先鋒として高い火力を持つうえに妨害も強い「LL超17号」は非常に相性が良いです。最近はGTの強化傾向にあったので「GT」パーティで使っていくのが良いでしょう。
戦闘不能者がいるほど強くなっていくので、最初に高い火力を出して後続に繋げられる「パン:トランクス・ギル(アシスト)」と組むのもおすすめです。

LLスーパーベビー2(SP/YEL)の入手方法

宿敵キャンペーンで開催される、LLスーパーベビー2のガチャ「復讐のネオ・マシンミュータント」で排出されます。他にもGT/強敵タグ持ちのキャラ「トランクス(寄生) ベビー」も排出対象なので、どちらかのタグを強化したいなら引きましょう。
ただ、GTを強化しない場合は今後のガチャで優秀な「強大な敵」タグ持ちが追加される可能性があるので、急がないなら様子見がおすすめです。

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LLスーパーベビー2(SP/YEL)のアーツ/アビリティ/ステータス

LLスーパーベビー2(SP/YEL)のアーツ

アーツカード効果

LLスーパーベビー2(SP/YEL)のメインアビリティ

LLスーパーベビー2(SP/YEL)のZアビリティ

レベル効果
1

LLスーパーベビー2(SP/YEL)のユニークアビリティ

LLスーパーベビー2(SP/YEL)のステータス

戦闘力-
体力-
物理攻撃-
射撃攻撃-
物理防御-
射撃防御-
クリティカル-
気力回復-

全キャラ一覧

属性別のキャラ一覧
RED(赤)

RED(赤)

BLU(青)

BLU(青)

GRN(緑)

GRN(緑)

YEL(黄)

YEL(黄)

PUR(紫)

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-
レアリティ別のキャラ一覧
SPARKING

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EXTREME

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