【ドラゴンボールレジェンズ】「超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)(ZENKAI覚醒)」の評価・使いみち

「ドラゴンボールレジェンズ」の「超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)」の評価を記載しています。超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のZENKAI覚醒前後の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2022年11月17日 14:24
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目次
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)(ZENKAI覚醒後)の評価・強いところ
リセマラ評価 | A リセマラ当たりランキングはこちら |
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評価点 | 8.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
簡易評価 | ・踏ん張り無効持ち ・場に出た時にや特殊技で 敵のコンボを妨害可能 ・カバチェン時に相手からダメージを受けない ・アーツ使用で与ダメがかなり強化される |
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のZENKAI覚醒での強化点 |
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・メアビ 与ダメアップの効果時間がが20カウントに増加 |
・特殊技 敵の気力70減少 バニシングゲージ70%回復 相性不利無効化の効果が追加 |
・ZENKAIアビ YEL・サイヤ人を大きく強化 |
・ユニアビ バトル開始時にバトルメンバーに他のGT2人いれば 特殊カバチェン回数1回増加 GT/孫一族2人で待機カウントが常時1短縮 |
・追加ユニアビ 戦闘不能者がいると場に出た時に ドロ速1段階 打撃射撃コスト3ダウン 特殊カバチェン無効化の効果が発動 |
場に出たとき敵の 気力25減少 アーツコスト10アップ ドロ速1段階低下で妨害 バトルメンバー3人なら自己強化で ドロ速度1段階 打撃射撃コスト3ダウンが追加 |
メアビで与ダメを引き上げつつ究極アーツドロー
超サイヤ人4 孫悟空はメアビ使用時に与ダメージ30%アップ、体力・気力回復したうえで究極アーツをドローできます。究極アーツはバトルメンバーが少ないほど威力が上がるうえに踏ん張り無効・被ダメカットを-100%と性能が高いので、出来るだけ先に倒されないようにしつつ一気に押し込む時に使いたいです。
敵のコンボを切りやすい
超サイヤ人4 孫悟空は登場時の敵気力減少やアーツコスト10アップ、ドロ速度1段階DOWNを持ち、敵のコンボを切りやすいです。また特殊技で相性不利無効化や強制交代を持つので、自分の有利な状況に持っていって一気に攻めるのも有効です。
アーツヒットで攻撃力がどんどん上がるのと高いステータスから、トドメにつなげていければトドメ役として活躍できそうです。
黄・サイヤ人という汎用性の高いZENKAIアビを持つ
超サイヤ人4 孫悟空のZENKAIアビリティは黄色かつサイヤ人という対象の広い効果で、打撃射撃の攻撃・防御を強化できます。サイヤ人の黄色にはUL超ベジットなどの強力なキャラが多いので、バトルメンバー以外のアビ役としても活躍できそうです。
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)(ZENKAI覚醒前)の評価・強いところ
ステータスを大幅に強化する
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)は、ユニークアビリティに場に出た時、自身を強化する効果を持っているので、ステータスを大幅に強化する事ができます。特に使いやすいキャラなので、初心者の方におすすめです。
対峙する度にカードを強化ができる
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)は、ユニークアビリティによって対峙する度に自身の気力回復と味方の与ダメージアップを持っています。簡単に火力があり、コンボがしやすく強力なアビリティです。
究極アーツによって高火力で攻撃
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)は、究極アーツ「怒りの龍拳」は敵に特大ダメージを与えながら、発動時、復活無効化を持っています。また、バトルメンバーの応じて自身の究極与ダメージアップをもっており、高火力でかつ強力な追加効果を持っている究極アーツとなっています。
特殊アーツが強力
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)は、与ダメージを20%アップ、敵の待機カウント延長、敵の強制交代する事が出来ます。コンボに組み込むとダメージを与える事ができるので、アタッカーとして非常に優秀です。
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超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)の使いみち
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のおすすめフラグメント
GTのパーティで力を発揮できるキャラなので、GT参照で攻撃強化の「龍 拳!!!」などの火力強化のフラグメントをセットしましょう。最後まで戦ってこそ力を発揮できるので、基礎体力も強化したいです。
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のおすすめフラグメント |
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龍 拳 !!! |
なかなか楽しませてくれるじゃないか |
おめえだけは絶対にゆるさねえ |
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)と相性の良いキャラ
GTパーティで活かせる効果が多いので、最近強化されつつあるGTのキャラと一緒に使いましょう。GTでなくても強力ではあるものの、その場合はサポートに周ることが多くなります。
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)と相性の良いキャラ | ||
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![]() 超フルパワー | ![]() 超サイヤ人 | ![]() 超サイヤ人4 |
![]() 超一星龍(SP/RED) | - | - |
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)の入手方法
「マスターズパックZ」の排出対象に追加されたので、母体を持っていない場合はそちらで引きましょう。覚醒Zパワーミッション「超サイヤ人4 孫悟空」をコンプリートすると覚醒Zパワーを合計4000個入手できるほか、「超連戦バトル超サイヤ人4 孫悟空」でも3000個の覚醒Zパワーが入手できます。
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超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のアーツ/アビリティ/ステータス
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のアーツ
アーツカード | 効果 |
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打撃 | コスト20 打撃(衝撃属性) |
射撃 | コスト30 射撃(衝撃属性) |
超速10倍かめはめ波 | コスト50 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ※突進時射撃アーマー |
龍撃乱投 | コスト15 発動時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「待機カウントを5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント) ヒット時、敵を強制交代させる ※突進時射撃アーマー |
怒りの龍拳 | コスト20 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する 敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) |
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のメインアビリティ
そいつはどうかな!! |
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究極アーツカード「怒りの龍拳」を次にドローする 自身の体力を30%回避&気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) |
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のZアビリティ
レベル | 効果 |
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1 | バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ |
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のユニークアビリティ
正々堂々たる激闘 |
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バトル開始時、自身の与ダメージを70%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺アーツを使用する度に以下の効果を発動する ・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可) ・被ダメージを20%カット(5カウント)(上限は60%) |
怒気を帯びた力 |
初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) |
超サイヤ人4 孫悟空(SP/YEL)のステータス
戦闘力 | 9841 |
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体力 | 24369 |
物理攻撃 | 2590 |
射撃攻撃 | 2495 |
物理防御 | 1530 |
射撃防御 | 1545 |
クリティカル | 1428 |
気力回復 | 2311 |
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