【ドラゴンボールレジェンズ】「LLベジータミニ3(YEL)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「LLベジータミニ3(YEL)」の評価を記載しています。「LLベジータミニ3(YEL)」の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、「LLベジータミニ3(YEL)」について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2026年1月15日 10:56
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目次
「LLベジータミニ3(YEL)」の評価
| リセマラ評価 | SS リセマラ当たりランキングはこちら |
|---|---|
| 評価点 | 9.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
| レアリティ | LEGENDS LIMITED |
| 属性 | YEL |
| タグ | DAIMA ベジータ一族 サイヤ人 超サイヤ人3 キッズ |
| エピソード | DAIMA編 |
「LLベジータミニ3(YEL)」の性能
驚異的な必殺アーツの回転率
場に出た時と必殺アーツヒット時に必殺カードをドローするため、手札を必殺アーツで埋め尽くすような立ち回りが可能です。発動するたびにコストが永続でダウンするため、後半になるほど少ない気力で高火力を連発でき、敵に息つく暇を与えません。
確定級のライジングラッシュ性能
ライジングラッシュ発動時に「踏ん張り無効」と「与ダメージ50%アップ」が発動します。これにより、耐久力の高い復活持ち以外のキャラを問答無用で戦闘不能にできます。さらに手札を全破棄して4種のカードをドローするため、ラッシュ後の追撃性能も非常に高いです。
被ダメージで発動する強力なカウンター
ユニークゲージは敵のアーツ攻撃を受けると増加する被弾タイプです。最大値になると「体力回復」に加え、「敵の気力を60減少」させる効果が発動します。これにより相手のコンボを強制的に中断させることができるため、防御の要としても機能します。
DAIMAパーティの火力・防御の要
Zアビリティで「DAIMA」タグの基礎打撃・射撃を強化できるため、DAIMA編成には欠かせない存在です。ユニークゲージ最大時には属性相性不利無効の効果も得られるため、苦手な赤属性相手でも強引にダメージを通すことができます。
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「LLベジータミニ3(YEL)」に
おすすめのフラグメント
射撃攻撃力を中心に伸ばせる「サイヤ人」や「ベジータ一族」タグのフラグメントがおすすめです。特に必殺アーツを多用するため、必殺ダメージアップの効果を持つものを優先して装備させましょう。
| フラグメント | おすすめの理由 |
|---|---|
| 覚醒「カカロット...!」 | ・基礎射撃攻撃力を最大まで強化できる ・必殺技ダメージを大幅に底上げする ・ベジータ一族装備で防御面も安定する ・スロット3の厳選で火力が大きく変わる |
| 「待たせたな、カカロット」 | ・基礎射撃攻撃力と防御力を両立できる ・タグDAIMA編成でさらに効果が乗る ・体力を底上げして耐久力を確保できる ・射撃アーツ主体の立ち回りに最適 |
「LLベジータミニ3(YEL)」と
相性のいいパーティ編成
DAIMA・ベジータ一族編成
「タグ:DAIMA」や「ベジータ一族」と組むことで、Zアビリティの恩恵を最大限に受けられます。特に射撃攻撃力が高いキャラと組ませることで、遠距離からの制圧力が向上します。
| おすすめの編成 | ||
|---|---|---|
![]() LLベジータミニ3 | ![]() LLダイマ悟空4(SP/BLU) | ![]() LLダイマベジータ3 |
![]() 魔人クウ(SP/YEL) | ![]() LL超サイヤ人 | ![]() タマガミ2 |
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「LLベジータミニ3(YEL)」の
PvPでの対策方法
| 「LLベジータミニ3(YEL)」をPvPで対策する方法 |
|---|
| 射撃吸収やカウンター持ちで対抗する |
| 復活キャラでライジングラッシュを受ける |
| ユニークゲージの蓄積と気力減少に気を付ける |
射撃吸収やカウンター持ちで対抗する
ベジータは射撃と必殺アーツによる遠距離攻撃が主体です。LL超17号のような射撃アーツを吸収できるキャラクターや、ユニークゲージでカウンターを発動できるLLゴジータ4であれば、相手の攻撃の起点を潰しつつ有利に立ち回ることができます。
復活キャラでライジングラッシュを受ける
ベジータのライジングラッシュには強力な「踏ん張り無効」が付与されています。通常の耐久キャラや踏ん張り持ちでは一撃で落とされてしまうため、撃破されても形態変化で生存できる「復活効果」を持つキャラクターで受けるのが最も安全な対策となります。
ユニークゲージの蓄積と気力減少に気を付ける
攻撃を当てすぎるとベジータのユニークゲージが最大になり、カウンターでこちらの気力が大幅に減少させられてしまいます。一気に倒しきれないと判断した場合は、深追いをせずあえてコンボを止めて、気力減少の妨害を受けないように立ち回る判断も重要です。
「LLベジータミニ3(YEL)」の
使い方と立ち回り(コンボ)
状況・目的ごとの立ち回りのポイント
基本的には射撃アーマーを活かして攻め込み、必殺アーツを連打してダメージを稼ぎます。相手のコンボを受ける際は、ユニークゲージが溜まるまであえて受ける判断も重要です。
| 状況・目的 | 効果的な使い方と立ち回り |
|---|---|
| 敵の射撃アーツが見えた時 | 打撃アーマーで敵の射撃を貫通する |
| 手札に必殺アーツがある時 | コストダウンした必殺を即座に撃つ |
| 敵のコンボを断ち切りたい時 | ユニゲ最大まで攻撃を受け気力減らす |
| 確実に敵を倒したい時 | 踏ん張り持ちにRRを撃ち撃破する |
おすすめコンボルート
特殊アーツで気力回復とドロー速度アップを行い、打撃・射撃アーツでつなぎながら、最後に高火力の必殺アーツを叩き込むのが基本ルートです。
| 手順 | 使用アーツ・立ち回り |
|---|---|
| 1 | 打撃アーマーで敵の射撃を貫通する |
| 2 | 射撃アーツでコンボを継続させる |
| 3 | 特殊アーツで気力回復しドロ速上昇 |
| 4 | 射撃アーツでさらに追撃を入れる |
| 5 | メインアビでバニシングを回復する |
| 6 | 究極アーツを引き敵の踏ん張り無効 |
| 7 | 究極アーツを叩き込みトドメを刺す |
「LLベジータミニ3(YEL)」の原作再現
DAIMA編での活躍を再現
アニメ「ドラゴンボールDAIMA」で登場したミニ姿のベジータが、特訓の末に超サイヤ人3へと変身した姿です。劇中の激しいアクションや、小柄ながらもパワフルな必殺技のモーションが忠実に再現されています。
「LLベジータミニ3(YEL)」の入手方法
「LEGENDS LIMITED」限定ガシャで排出されます。DAIMAキャンペーン期間中のピックアップガシャを狙いましょう。
「LLベジータミニ3(YEL)」の
アーツ/アビリティ/ステータス
アーツカード
| アーツカード | 効果 |
|---|---|
| 打撃 | 射撃アーマー付き。発動時に与ダメージ15%アップ(15カウント)。 |
| 射撃 | 発動時に与ダメージ15%アップ(15カウント)。 |
| 必殺技 | コスト永続ダウン。ヒット時に必殺カードをドロー。ユニゲ最大時、敵被ダメ20%増。 |
| 特殊技 | カード1枚ドロー、気力40回復、カバチェン無効。ユニゲ最大時ドロ速2段階アップ。 |
| 究極技 | 踏ん張り無効(3カウント)。ユニゲ最大時は属性相性不利を無効化(5カウント)。 |
メインアビリティ
| メインアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 特訓の成果 | 手札を1枚破棄し究極をドロー。体力30%回復、気力40回復、バニシング100%回復。 |
Zアビリティ
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Z1 | DAIMAの基礎射撃攻撃・防御力22%アップ |
| Z2 | DAIMA・ベジータ一族・サイヤ人の基礎射撃攻撃・防御力26%アップ |
| Z3 | 上記タグの射撃攻防30%アップ+DAIMAの基礎打撃攻撃力15%アップ |
| Z4 | 上記タグの射撃攻防38%アップ+DAIMAの基礎打撃攻撃力18%アップ |
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 効果 |
|---|---|
| 場に出た時 | 必殺カードをドロー(3回)、体力10%回復、気力20回復、RR封印解除。 |
| 必殺カードドロー時 | 気力30回復、与ダメージ30%アップ、クリティカル率30%アップ。 |
| RR発動時 | 手札全破棄&4種ドロー、踏ん張り無効(3カウント)。 |
| ユニークゲージ | 被弾で増加。最大時、体力25%回復、敵気力60減少、敵メイン封印。 |
ステータス特性
| 戦闘力 | TOPクラス |
|---|---|
| 体力 | 高め |
| 物理攻撃 | 標準 |
| 射撃攻撃 | 非常に高い |
| 物理防御 | 標準 |
| 射撃防御 | 高め |
| クリティカル | 高い |
| 気力回復 | 速い |

























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