【ドラゴンボールレジェンズ】「魔人クウ(SP/YEL)」の評価・使いみち

「ドラゴンボールレジェンズ」の「魔人クウ(SP/YEL)」の評価を記載しています。魔人クウ(SP/YEL)の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、魔人クウ(SP/YEL)について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2025年3月14日 17:25
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魔人クウ(SP/YEL)の評価・強いところ
リセマラ評価 | A リセマラ当たりランキングはこちら |
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評価点 | 7.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
簡易評価 | ・麻痺や出血などの状態異常が豊富 ・必殺アーツを封印できる ・バニゲを計5回100%回復 ・必殺と究極で気絶付与 |
タグ | DAIMA |
エピソード | DAIMA編 |
状態異常の攻撃に長けた性能
魔人クウは状態異常に長けたキャラで、打撃アーツで麻痺、射撃アーツで出血を確率で付与します。相手をじわじわ追い詰めることで後続のメイン火力役に場を繋げることができます。
バニシングゲージを計5回100%回復
バニシングゲージを5回も100%回復する特殊アーツを持っているため、回避性能が非常に高いです。
また、自身の待機カウントを3カウント短縮するなどのバフも付与できるため、戦闘時の立ち回りが簡単です。
ユニアビで味方の与ダメを大幅アップ
タグDAIMAは計50%与ダメがアップする
ユニアビでは味方の与ダメを30%アップし、消去不可なのでかなり優秀なバフ効果を持ちます。
更にDAIMAタグだと追加で+20%与ダメがアップするので、魔人クウはできればDAIMAキャラと組み合わせて使用したいキャラとなっています。
ユニアビで特殊と必殺アーツを封印できる
ユニアビで特殊と必殺アーツを封印できるため妨害性能が高いです。
敵が状態異常のときに発動するユニアビなので、アーツ攻撃で敵の状態異常を狙っていきましょう。
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魔人クウ(SP/YEL)の使いみち
魔人クウ(SP/YEL)のおすすめフラグメント
現在DAIMAタグのフラグメントは総数が少ないため、魔人クウにぴったり合うフラグメントは極限られています。
バフ性能が高いため、防御力アップや基礎体力アップなど、魔人クウの耐久力を上げられるフラグメントをつけるのがおすすめです。
魔人クウ(SP/YEL)のおすすめフラグメント |
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交戦の構え |
小さくなってしまった孫悟空 |
オレは死なない! |
魔人クウ(SP/YEL)と相性の良いキャラ
魔人クウはタグDAIMAに対して与ダメを50%もアップできるので、DAIMAキャラなら誰とでも相性が良いです。
魔人クウ(SP/YEL)と相性の良いキャラ | ||
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![]() LL:SS3ベジータ(SP/GRN) | ![]() LL超サイヤ人 | ![]() タマガミ(SP/PUR) |
![]() 孫悟空ミニ | ![]() グロリオ(SP/YEL) | ![]() 孫悟空ミニ |
魔人クウ(SP/YEL)の入手方法
「弛まぬ研鑽」から排出
「弛まぬ研鑽」の注目PUキャラ | ||
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![]() LL:SS3ベジータ(SP/GRN) | ![]() 魔人クウ(SP/YEL) | ![]() LL超サイヤ人 |
![]() LL超17号 | ![]() 超サイヤ人3 | ![]() 超サイヤ人 |
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魔人クウ(SP/YEL)のアーツ/アビリティ/ステータス
魔人クウ(SP/YEL)のアーツ
アーツカード | 効果 |
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魔人クウ(SP/YEL)のメインアビリティ
魔人クウ(SP/YEL)のZアビリティ
レベル | 効果 |
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1 |
魔人クウ(SP/YEL)のユニークアビリティ
魔人クウ(SP/YEL)のステータス
戦闘力 |
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体力 |
物理攻撃 |
射撃攻撃 |
物理防御 |
射撃防御 |
クリティカル |
気力回復 |
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