【ドラゴンボールレジェンズ】「破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)」の評価・使いみち
「ドラゴンボールレジェンズ」の「破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)」の評価を記載しています。破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)の評価や使いみち、相性の良いキャラ、アーツ・アビリティの性能について記載していますので、破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)について知りたい方はご参考にどうぞ。
ゲームタイトル : ドラゴンボールレジェンズ
作成者 : bokuu
最終更新日時 : 2024年6月19日 22:05
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目次
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)
評価・強いところ
リセマラ評価 | A リセマラ当たりランキングはこちら |
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評価点 | 8.5点/10点 最強キャラランキングはこちら |
簡易評価 | ・究極や必殺の火力が高い ・踏ん張り貫通かつ範囲攻撃可能 ・アーツ被弾で相手のコンボを 中断させる |
メアビと究極技でトドメを狙える
メアビ使用でドローできる究極アーツは発動時に踏ん張り貫通効果を持っているほか、ヒットすると範囲攻撃を行うことができます。相手の踏ん張りを貫通してトドメを刺しつつ後続に負担を与えることができるので、先発で使用してダメージレースで優位に立ちましょう。
特殊技で特殊カバチェン無効化を付与可能
特殊技は射撃ドローに加えて自己強化の効果があり、さらに相手の特殊カバチェンを無効化する強化を付与できます。気力も回復するのでコンボの始点として最適です、そのまま射撃アーツでの追撃につなげていくと良いでしょう。
アーツ被弾でコンボを阻止できる
アーツで被弾すると体力が回復するので粘り強いほか、1回だけ相手の手札を3枚破棄・気力70減少や交代禁止を持っています。カバーチェンジで出てきて受けつつコンボを阻止したり、反撃チャンスに繋げていけるのでそのまま究極アーツに繋げやすくなっています。
究極・必殺火力が常に高い
場に出たときに消去不可の必殺・究極与ダメアップが3回まで発動可能です。交代を駆使しないと全力は発揮できないものの高い必殺・究極火力を持っているほか必殺火力強化の手段はカバチェンでも持っているので、必殺や究極技を強化していくフラグメントを用意しておきましょう。
Zアビで劇場版編の打撃や射撃の防御を強化
同じガチャで排出されるLL超サイヤ人ゴッド孫悟空と同じく、劇場版編や神の気を対象として防御系統の能力を伸ばすZアビリティを持っています。
劇場版編のキャラはできるだけ長く闘いたいキャラが多いので、その点をカバーできるので控えに入れるだけでも優秀なキャラとなっています。
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破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)の使いみち
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)のおすすめフラグメント
大きく耐久力を上げることができる「うそだろ…」がおすすめです。体力を伸ばしてしぶとさを強化しましょう。
火力を必殺や究極に依存している面もあるので「フハハハッ」で両方の火力を伸ばすのも有効なので、防御や必殺・究極火力を重視したフラグメントを装備したいです。
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)のおすすめフラグメント |
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【覚醒】うそだろ… |
【覚醒】フハハハッ! |
【覚醒】暴走する力 |
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)と相性の良いキャラ
交代を何度か使うことになるので、交代で相手を牽制できるパンを一緒に入れておくと良いでしょう。
範囲攻撃ができる究極技持ちというのが強みではあるものの打撃や射撃の火力はやや低めなので、LL超サイヤ人ゴッド孫悟空やLL合体ゴジータブルーなど、継続的な火力を出せるキャラと組ませましょう。
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)と相性の良いキャラ | ||
---|---|---|
パン | LL超サイヤ人ゴッド | LL合体 |
ブロリー | ウルトラ | スーパー |
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)の入手方法
6周年のガチャ第2弾「神と神」で排出されるSPキャラです。LLではないので今後恒常での入手も可能なのですが、SPの中でもメタ性能の強さもあって優秀です。
第1弾の「青炎の究極融合」と引くガチャに迷いますが、こちらはピックアップ両方があたりなので、初心者は神と神を引くと良さそうです。
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破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)
アーツ/アビリティ/ステータス
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)のアーツ
アーツカード | 効果 |
---|
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)
メインアビリティ
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)のZアビリティ
レベル | 効果 |
---|---|
1 |
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)
ユニークアビリティ
破壊神ビルス(SP/BLU:劇場版編)のステータス
戦闘力 |
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体力 |
物理攻撃 |
射撃攻撃 |
物理防御 |
射撃防御 |
クリティカル |
気力回復 |
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