【FF14】忍者のスキル回し(Lv80)【パッチ5.2】
「FF14」のパッチ5.2時点での忍者(Lv80)のスキル回しを記載しています。開幕と開幕後(通常)でのスキル回しやスキル回しのコツを記載していますので、忍者でより高いDPSを出したい人は参考にしてください。
ゲームタイトル : ファイナルファンタジーXIV ( FF14 )
作成者 : emvius
最終更新日時 : 2020年3月5日 17:25
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忍者の開幕スキル回し
順番 | スキル |
---|---|
戦闘前 | 風遁の術、かくれる |
1 | 水遁の術 |
2 | 活殺自在 |
3 | 双刃旋 |
4 | 風断ち |
5 | ぶんどる |
6 | 分身の術 |
7 | 旋風刃 |
8 | 双刃旋 |
9 | だまし討ち |
10 | 夢幻三段 |
11 | 影牙 |
12 | 終撃 |
13 | 氷晶乱流の術 |
14 | 天地人 |
15 | 風魔手裏剣 |
16 | 雷遁の術 |
17 | 水遁の術 |
18 | 命水 |
19 | 雷遁の術 |
20 | 六道輪廻 |
21 | 風断ち |
22 | 六道輪廻 |
23 | 雷遁の術 |
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開幕後のスキル回し
通常時のスキル回し
順番 | スキル |
---|---|
1 | 双刃旋 |
2 | 風断ち |
3 | 旋風刃 |
4 | 双刃旋 |
5 | 風断ち |
6 | 強甲破点突 |
範囲攻撃のスキル回し
順番 | スキル |
---|---|
戦闘前 | 風遁の術、かくれる |
1 | 血花五月雨 |
2 | 火遁の術 |
3 | ぶんどる |
4 | 口寄せの術・大蝦蟇 |
5 | 火遁の術 |
6 | 活殺自在 |
7 | 劫火滅却の術 |
8 | 八卦無刃殺 |
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忍者のスキル回しのコツ
風遁の術を切らさないようにする
忍者は、コンボ3段目の「強甲破点突」で「風遁の術」の効果時間を30秒延長でき、最大70秒まで延長することができます。「風遁の術」が切れてしまった場合は、もう一度印を結んで、発動しなければならない為、必ず切らさないように延長しましょう。
だまし討ちはリキャスト毎に使用
忍者の「だまし討ち」は、対象の敵に15秒間受けるダメージを5%上昇させる「被ダメージ上昇」デバフを付与でき、PTDPSを上昇させる強力なスキルな為、必ずリキャスト毎に打てるようにしておきましょう。
だまし効果中に高威力のスキルを使用する
忍者の「活殺自在」「夢幻三段」のリキャストは60秒で、「天地人」のリキャストは120秒の為、リキャスト60秒の「だまし討ち」とセットで使用できるようになっています。そのため、先に「だまし討ち」を使ってから、忍術や、強力なスキルを叩き込みましょう。
分身の術はリキャスト毎に使用
忍者の「分身の術」のリキャストは、90秒で2回目の180秒周期の「だまし討ち」と噛み合う為、「分身の術」は必ずリキャスト毎に使用するようにしましょう。
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