【FF14】忍者の評価とスキル
「FF14」のジョブ「忍者」の評価をまとめています。忍者のスキルやアクション、スキル回しや立ち回りなどを解説していますので、「忍者」について知りたい人は参考にしてください
ゲームタイトル : ファイナルファンタジーXIV ( FF14 )
作成者 : emvius
最終更新日時 : 2019年7月15日 14:04
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忍者の評価
忍者の基本情報
ロール | 近接物理DPS |
---|---|
解放条件 | Lv30 |
ジョブクエスト「月影の導き」 ジャック リムサ・ロミンサ:下甲板層 (X:6.0 Y:6.1) |
パッチ5.0での変更点
忍者(5.0)の変更点 |
---|
・スキルが追加/変更 |
・上限レベルが80に上昇 |
・レベル80でのスキルが追加 |
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忍者の強いところ
印を結んで多彩な忍術を繰り出そう
忍者特有のアビリティとして、忍術があります。
特定の印を結ぶと技が発動し、「氷遁の術」や「土遁の術」などのデバフ効果を付与する忍術もあります。
デバフ効果が多彩
忍者はデバフ効果を付与するアビリティが多いのが特徴です。
多彩なデバフ効果を利用し、敵をじわじわ追い詰めていきましょう。
忍者の立ち回り
デバフを生かした攻撃をしよう
忍者は多彩なデバフ効果を持つのが特徴です。
バインドや沈黙などの状態異常のほかに、被ダメージ上昇など全体ダメージを上げるようなアビリティも兼ね備えています。
自分単体で火力を出そうとするのでなく、パーティの全体の補佐をするような立ち回りで攻撃するといいでしょう。
忍気をためて強力なアビリティを決めよう
忍気はウェポンスキルを使用することでゲージだ貯まっていき、
忍気を消費することで「口寄せの術・大蝦蟇」や「六道輪廻」などの技を発動させます。
忍者のスキル回し
基本コンボルート
コンボルート | 効果 |
---|---|
双刃旋 →風断ち →旋風刃 | 瞬発的な総威力が最も大きいコンボです。
|
双刃旋 →風断ち →強甲破点突 | 「風遁の術」使用時に効果時間が延長されるコンボです。 |
双刃旋 →影牙 | 対象への継続ダメージの付与効果が得られるコンボです。 |
血花五月雨
→八卦無刃殺 | 「風遁の術」使用時に効果時間が延長されつつ、複数の敵を攻撃することに適した範囲攻撃コンボです。 |
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忍者のスキル/アクション
専用アクション
スキル | 習得 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|
双刃旋 | Lv1 | ウェポン スキル | 対象に物理攻撃。 威力:200 |
残影 | Lv2 | アビリティ | 自身が受けるダメージを最大HPの20%分まで無効化する。 効果時間:20秒 |
風断ち | Lv4 | ウェポン スキル | 対象に物理攻撃。 威力:100 コンボ条件:双刃旋 コンボ時威力:250 |
かくれる | Lv10 | アビリティ | 自身の姿を隠し、ほとんどの敵から感知されない状態になる。 さらに移動速度が50%低下する。 自身よりもレベルが10以上高いモンスターや、一部のモンスターからは感知される。 スプリント以外のアクションを実行するか再使用で解除する。 効果時間:永続 追加効果:実行後に非戦闘状態であれば忍術のリキャストタイムをリセットする 発動条件:自身が非戦闘状態 |
投刃 | Lv15 | ウェポン スキル | 対象に遠隔物理攻撃。 威力:120 |
ぶんどる | Lv15 | アビリティ | 対象に物理攻撃。 威力:150 追加効果:このアクションを命中させてから敵を倒すと、より多くのアイテムを獲得できることがある。 追加効果:「忍気」を40上昇させる |
だまし討ち | Lv18 | アビリティ | 対象に物理攻撃。 威力:340 背面攻撃時威力:500 背面攻撃時追加効果:対象に「被ダメージ上昇」を付与する 効果時間:10秒 被ダメージ上昇効果:対象が受けるダメージを10%上昇させる 発動条件:「かくれる」効果中 |
旋風刃 | Lv26 | ウェポン スキル | 対象に物理攻撃。 威力:100 背面攻撃時威力:160 コンボ条件:風断ち コンボ時威力:360 コンボ時かつ背面攻撃時威力:420 |
影牙 | Lv30 | ウェポン スキル | 対象に物理攻撃。 威力:100 コンボ条件:双刃旋 コンボ時威力:200 コンボボーナス:対象に継続ダメージを付与する 威力:50 効果時間:24秒 |
天の印 | Lv30 | アビリティ | 天の印を結ぶ。 効果時間:5秒 リキャストタイマーを「地の印」「人の印」「忍術」と共有する。 |
忍術 | Lv30 | アビリティ | 忍術を発動する。 効果は直前に結んだ印の順番により異なる。 印ステータス中に他のアクションを実行すると、忍術を失敗する。 また、印ステータス中に忍術を発動しなかった場合は、リキャストタイムが発生する。 リキャストタイマーを「天の印」「地の印」「人の印」と共有する。 |
地の印 | Lv35 | アビリティ | 地の印を結ぶ。 効果時間:5秒 リキャストタイマーを「天の印」「人の印」「忍術」と共有する。 |
血花五月雨 | Lv38 | ウェポン スキル | 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:120 |
縮地 | Lv40 | アビリティ | 指定した地点に向かって素早く移動する。 最大チャージ数:2 バインド中は実行不可。 |
人の印 | Lv45 | アビリティ | 人の印を結ぶ。 効果時間:5秒 リキャストタイマーを「天の印」「地の印」「忍術」と共有する。 |
活殺自在 | Lv50 | アビリティ | 忍術のリキャストタイムをリセットする。 さらに、効果時間中に実行する1回の忍術の威力を30%上昇させる。 効果時間:15秒 最大チャージ数:2 |
八卦無刃殺 | Lv52 | ウェポン スキル | 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100 コンボ条件:血花五月雨 コンボ時威力:140 コンボボーナス:「風遁の術」の効果時間を10秒延長する 最大70秒まで延長することができる。 |
強甲破点突 | Lv54 | ウェポン スキル | 対象に物理攻撃。 威力:100 側面攻撃時威力:160 コンボ条件:風断ち コンボ時威力:330 コンボ時かつ側面攻撃時威力:390 コンボボーナス:「風遁の術」の効果時間を30秒延長する 最大70秒まで延長することができる。 |
夢幻三段 | Lv56 | アビリティ | 対象に3回連続物理攻撃。 威力:200 追加効果:自身に「終撃実行可」を付与する 効果時間:10秒 |
終撃 | Lv60 | アビリティ | 対象に物理攻撃。 威力:200 このアクションは必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする。 発動条件:夢幻三段の実行時に付与される「終撃実行可」効果中 |
口寄せの術・大蝦蟇 | Lv62 | アビリティ | 対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃。 威力:400 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 発動条件:「忍気」80 リキャストタイマーを「六道輪廻」と共有する。 |
六道輪廻 | Lv68 | アビリティ | 対象に無属性魔法攻撃。 威力:500 発動条件:「忍気」80 リキャストタイマーを「口寄せの術・大蝦蟇」と共有する。 |
天地人 | Lv70 | アビリティ | 忍術のリキャストタイムをリセットする。 効果時間中に実行する2回の忍術のリキャストタイムを1秒に短縮し、かつ印を消費せずに忍術を実行することができる。 さらに、効果時間中に実行する忍術の威力を150%上昇させる。 ただし、同じ忍術を実行することはできない。 効果時間:10秒 効果時間中、印と忍術以外のアクションを実行することはできず、移動を行うと天地人は即座に解除される。 また、天地人の効果終了時に忍術のリキャストタイムが発生する。 発動条件:「活殺自在」非効果中 |
命水 | Lv72 | アビリティ | 自身に付与されている「水遁の術」を消費して「忍気」を40上昇させる。 発動条件:自身が戦闘状態かつ「水遁の術」効果中 |
分身の術 | Lv80 | アビリティ | 効果時間中に自身がウェポンスキルを実行すると、自身の分身が出現して追撃を行う。 効果時間:15秒 分身の攻撃が命中すると自身の「忍気」を4上昇させる。 発動条件:「忍気」80 |
風魔手裏剣 | Lv30 | アビリティ | 対象に遠隔物理攻撃。 威力:280 発動条件:「天の印」「地の印」「人の印」のいずれかひとつを結んだ状態で、忍術を実行する。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
火遁の術 | Lv35 | アビリティ | 対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃。 威力:250 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「地の印」「天の印」または、 「人の印」「天の印」の順で印を結ぶ。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
雷遁の術 | Lv35 | アビリティ | 対象に雷属性魔法攻撃。 威力:400 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「天の印」「地の印」または、 「人の印」「地の印」の順で印を結ぶ。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
氷遁の術 | Lv45 | アビリティ | 対象に氷属性魔法攻撃。 威力:140 追加効果:対象にバインドを付与する 効果時間:15秒 実行後にオートアタックを停止する。 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「天の印」「人の印」または、 「地の印」「人の印」の順で印を結ぶ。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
風遁の術 | Lv45 | アビリティ | 自身のオートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルのリキャストタイムを15%短縮させる。 効果時間:70秒 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「人の印」「地の印」「天の印」または、 「地の印」「人の印」「天の印」の順で印を結ぶ。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
土遁の術 | Lv45 | アビリティ | 自身を中心にダメージエリアを生成する。 範囲内に入った対象に土属性ダメージを与える。 威力:45 効果時間:24秒 追加効果:範囲内にいる対象に40%ヘヴィを付与し続ける 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「天の印」「人の印」「地の印」または、 「人の印」「天の印」「地の印」の順で印を結ぶ。 ※このアクションはホットバーに登録することは |
水遁の術 | Lv45 | アビリティ | 対象に水属性魔法攻撃。 威力:130 追加効果:自身に「水遁の術」を付与する 効果時間:20秒 水遁の術効果:隠れていなくても「かくれる」を発動条件とするアクションを1回だけ実行することができる。 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「天の印」「地の印」「人の印」または、 「地の印」「天の印」「人の印」の順で印を結ぶ。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
劫火滅却の術 | Lv76 | アビリティ | 対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃。 威力:400 発動条件:「活殺自在」効果時間中に、下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「地の印」「天の印」または、 「人の印」「天の印」の順で印を結ぶ。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
氷晶乱流の術 | Lv76 | アビリティ | 対象に氷属性魔法攻撃。 威力:600 発動条件:「活殺自在」効果時間中に、下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「天の印」「人の印」または、 「地の印」「人の印」の順で印を結ぶ。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
ロールアクション
スキル | 習得 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|
内丹 | Lv8 | アビリティ | 自身のHPを回復する。 回復力:500 |
レッグスウィープ | Lv10 | アビリティ | 対象をスタンさせる。 効果時間:3秒 |
ブラッドバス | Lv12 | アビリティ | 一定時間、自身の物理攻撃に、与えたダメージの一部をHPとして吸収する効果を付与する。 効果時間:20秒 |
牽制 | Lv22 | アビリティ | 一定時間、対象のSTRとDEXを10%減少させる。 効果時間:10秒 |
アームズレングス | Lv32 | アビリティ | 自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。 効果時間:6秒 バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する。 効果時間:15秒 |
トゥルーノース | Lv50 | アビリティ | 一定時間、方向指定条件のあるアクションをどの方向から実行しても成功させる。 効果時間:10秒 最大チャージ数:2 |
特性
特性 | 習得 | 効果 |
---|---|---|
落下ダメージ軽減 | Lv14 | 落下による被ダメージを軽減する。 |
移動速度アップ | Lv20 | 自身の移動速度を上昇させる。 |
集気法 | Lv62 | 「忍気」が6ずつ上昇するようになる。 発動条件:ウェポンスキルの命中時またはコンボ成功時 |
縮地効果アップ | Lv64 | 縮地のリキャストタイムをリセットする。 発動条件:一部を除く敵に対する火遁の術、雷遁の術、氷遁の術の実行時 |
ぶんどる効果アップ | Lv66 | 「忍気」を40上昇させる。 発動条件:ぶんどるの命中時 |
縮地効果アップII | Lv74 | 縮地がチャージアクションに変化する。 最大チャージ数:2 |
活殺自在効果アップ | Lv76 | 「活殺自在」の効果中は、火遁の術と氷遁の術がそれぞれ「劫火滅却の術」と「氷晶乱流の術」に変化する。 |
集気法II | Lv78 | 「忍気」の上昇量が8に増加する。 発動条件:ウェポンスキルの命中時またはコンボ成功時 |
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