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「サイレス」の評価
構築での評価 | 6/10 |
---|---|
闘技場での評価 | 7/10 |

「サイレス」の強いポイント
召喚時に敵ユニットを封印できるため、対策用のユニットとなる。
封印できないと弱いため、環境によってデッキに入れべきか判断が必要
「サイレス」の注意すべきポイント
相手によっては、ただの4コス4/3の低スタッツのユニットとなる。
対策用のユニットなので、自分から攻めていく速攻デッキには不向き。
「サイレス」の闘技場でのポイントとピックについて
相手の強力なカードを封印できる可能性がある。「りゅうおう」など死亡時に強力な効果を発動するユニット対策に持っておくと便利。
4コス4/3なので、封印なしに出してダメージも期待できる。
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「サイレス」のカード効果
「サイレス」の能力と効果
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
4 | 4 | 3 |
効果 | ||
召喚時:ユニット1体を封印する |
「サイレス」のカード情報
カード名 | サイレス |
---|---|
職業 | 共通 |
レアリティ | ・・・ |
カード種類 | ユニット |
入手パック | スタンダード |
キーワード | - |
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